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Old 18-02-2009, 11:07   #1
RubeBane
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Messaggi: 7
Problema con pixel/vertex shader

Ho da poco acquistato nel mercatino informatico la seguente scheda video: sapphire radeon 9600 pro atlantis AGP 8x
scheda che supporta Pixel/Vertex Shader 2.0 ma avviando pes 09 mi dice che non li supporta, ho provato a fare il test, su un altro gioco perchè pes non c'è, su systemrequirementlab e risulta che la scheda suddetta supporta pixel e vertex shader 0.0, fatto alquanto impossibile, che mi fa sospettare un mal funzionamento della scheda video, quale potrebbe essere il problema?

Ultima modifica di RubeBane : 18-02-2009 alle 11:31.
RubeBane è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2009, 22:02   #2
Mazda RX8
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L'Avatar di Mazda RX8
 
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Città: Palermo
Messaggi: 34431
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Ho da poco acquistato nel mercatino informatico la seguente scheda video: sapphire radeon 9600 pro atlantis AGP 8x
scheda che supporta Pixel/Vertex Shader 2.0 ma avviando pes 09 mi dice che non li supporta, ho provato a fare il test, su un altro gioco perchè pes non c'è, su systemrequirementlab e risulta che la scheda suddetta supporta pixel e vertex shader 0.0, fatto alquanto impossibile, che mi fa sospettare un mal funzionamento della scheda video, quale potrebbe essere il problema?
che scheda madre hai? che driver vide hai su?
__________________
Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280
MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776
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Old 22-02-2009, 22:29   #3
sdfsdfsdfasfasdfasfsadf
 
Messaggi: n/a
...anch'io ho un problema simile...

faccio due verifiche su scheda e gioco...mi risulta supporti directx 9 e opengl 2.0
il gioco (requisiti minimi)
Windows XP SP2, Vista
Intel Pentium IV 1.4GHz or equivalent processor
1GB RAM
6GB free hard disk space
DirectX 9.0c compatible video card. 128MB Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce FX or ATI Radeon 9700 video card)
DirectX 9.0c compatible sound card
Windows compatible keyboard
800 x 600 monitor resolution

non vuol dire niente, ma sembra che sei fuori di un numero (9600 contro 9700).
Comunque a parte questo, l'unico caso in cui ho visto vertex e pixel shader a valore 0 era sul test delle OpenGL fatto però su software che usavano già Direct 3d (e quindi erano già stati privati della tecnologia OpenGL...ad esempio 3d studio max 2009...in OpenGL vedo 0, in Direct 3d vedo la scheda correttamente - ho una FireGL professionale...FireGL e poi ho le OpenGL a 0!!!).

Ultima modifica di sdfsdfsdfasfasdfasfsadf : 22-02-2009 alle 22:38.
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