Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
HONOR Magic V6 è arrivato in Italia a 2.299,90 euro con una promessa precisa: unire 4 mm di spessore da aperto (8,75 mm chiuso nel modello White, 9 mm negli altri colori) a una batteria da 6.660 mAh, la più capiente mai vista su un pieghevole. Lo abbiamo usato per oltre una settimana in versione Red 16/512 GB per capire se lo Snapdragon 8 Elite Gen 5 tiene testa alla concorrenza anche fuori dai benchmark ufficiali
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7 punta su un display ampio e fluido, una batteria capace di accompagnare l'uso quotidiano senza ansie da ricarica e un prezzo accessibile, a partire da 179,90 euro per la versione con 64 GB di storage. Lo Snapdragon 6s 4G Gen 2 e i 4 GB di RAM della configurazione più diffusa frenano però chi cerca reattività e multitasking spinto: ecco il bilancio dopo due settimane di prova diretta
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Polygon è la concept car di Peugeot che mostra il futuro delle soluzioni del segmento B: tra design compatti e innovativi affiancati da dimensioni compatte uno scherzo dalla manovrabilità incredibile per le manovre a bassa velocità
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-02-2009, 07:49   #1
Ralf00
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 16
[c#] caricaricare dll dinamicamente - InvalidCastException

Ciao, allora ho il seguente problema:

ho cercato dappertutto il sistema per importare dinamicamente classe metodi e altro da una dll esterna e ho trovato il sistema chiamato Reflection. Allora io agisco in questo modo

Codice:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace KeyCrypt
{
    interface KeyCrypting
    {
        string fileconvert(string path);
        double version();
        string idcheck();
    }
}
Ora vorrei implementare i metodi a mio piacimento e realizzo:

Codice:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;


namespace KeyCrypt
{
    class BlaBla : KeyCrypting
    {
        private double cryptversion = 1.0;
        string fileconvert(string path)
        {
            return "fileconvert";
        }
        double version()
        {
            return cryptversion;
        }
        string idcheck()
        {
            return "ciaciao";
        }
    }
}
Tutto ciò nel mio progetto di libreria, compilo e ottengo la mia bella dll. Quindi vado nel sorgente dove mi serve e faccio:

Codice:
                Assembly a = Assembly.LoadFile(KryptingKeyPath);
                foreach (Type tipo in a.GetTypes())

                    if (tipo.GetInterface("KeyCrypting") != null)
                    {
                        KeyCrypting skeycript = (KeyCrypting)Activator.CreateInstance(tipo);                        
                        String b= skeycript.ToString();
                    }
Compila e funziona anche questo (KryptingKeyPath è una stringa dove c'è il percorso corretto della mia dll precedentemente compilata), però arriva all'istruzione dove deve creare l'oggetto e mi da InvalidCastException dicendo che la classe Blabla non può essere castata a KeyCrypting quando invece la implementa e mi compila la dll

Qualcuno sa aiutarmi?
Ralf00 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2009, 08:31   #2
Kralizek
Senior Member
 
L'Avatar di Kralizek
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Stockholm (SE)
Messaggi: 1343
uhm, potresti spiegare meglio quale porzione di codice finisce dove e, soprattutto, come sono divisi tra i differenti assembly?

ad ogni modo, ad occhio, l'if nel terzo spezzone non mi convince, magari dopo controllo
Kralizek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2009, 08:45   #3
Ralf00
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 16
allora premetto che non sono ferratissimo però io l'assembly non l'ho toccato l'ho lasciato tutto a visual studio. Detto ciò in teoria non dovendo caricando staticamente la dll ma dinamicamente non dovrebbe essere necessario intervenire sull'assembly a mio parere, no?

Ho trovato su internet di utilizzare quell'if e in effetti facendo un po di debugging in effetti entra al punto giusto, in effetti prima di eseguire

Codice:
KeyCrypting skeycript = (KeyCrypting)Activator.CreateInstance(tipo);
controllando la variabile Type: tipo procedendo col debugging corrisponde al tipo corretto "Blabla" che implementa KeyCrypting. Poi una volta arrivato a quell'istruzione che ho appena citato mi dice che non può creare un instanza di "tipo" e castarla a KeyCrypting. Il terzo spezzone sarebbe il mio programma "attuale" dove devo utilizzare i metodi e le classi della libreria che ho creato, ho risparmiato di postare tutta la classe del terzo spezzone perchè comunque mi da problemi solo quell'istruzione.
Ralf00 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2009, 09:24   #4
Kralizek
Senior Member
 
L'Avatar di Kralizek
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Stockholm (SE)
Messaggi: 1343
Prova a fare un Quick Watch su "Activator.CreateInstance(tipo)" e vedi che tipo di dice.
Kralizek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2009, 10:39   #5
Ralf00
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 16
Con quick watch intendi che devo andare su "Controllo immediato" e richiamare quel metodo?

Se si ho provato e mi dice:

Codice:
Activator.CreateInstance(tipo)
{KeyCrypt.Blabla}
    cryptversion: 1.0
Il punto è che lo riconosce come tipo Blabla ma non me lo fa castare con la sua interfaccia Io a priori non conosco i tipi che potranno esserci nelle mie dll dinamiche conosco solo la loro interfaccia quindi non riesco a proseguire.
Ralf00 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2009, 11:36   #6
Ralf00
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 16
A quanto pare il problema sta nella dll, io sviluppando i progetti separatamente ho in entrambi usato l'interfaccia KeyCrypting scritta nello stesso modo, però usando due file diversi ognuno risiede nella sua cartella di progetto, può essere che il programma non riconosce come "identiche" le due classi nonostante siano identiche come codice? Magari nel progetto della dll devo mettere riferimenti alla "medesima" interfaccia che utilizzo nel programma vero e proprio? Se si, come?
Ralf00 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2009, 12:26   #7
Kralizek
Senior Member
 
L'Avatar di Kralizek
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Stockholm (SE)
Messaggi: 1343
Quote:
Originariamente inviato da Ralf00 Guarda i messaggi
A quanto pare il problema sta nella dll, io sviluppando i progetti separatamente ho in entrambi usato l'interfaccia KeyCrypting scritta nello stesso modo, però usando due file diversi ognuno risiede nella sua cartella di progetto, può essere che il programma non riconosce come "identiche" le due classi nonostante siano identiche come codice? Magari nel progetto della dll devo mettere riferimenti alla "medesima" interfaccia che utilizzo nel programma vero e proprio? Se si, come?
è esattamente questo il problema!

Se tu scrivi due interfacce in due assembly diversi, anche se hanno stesso nome e, presumo, stesso namespace, restano 2 interfacce distinte.

La cosa più semplice da fare è creare un assembly con l'interfaccia.
Creare l'assembly da caricare a runtime via reflection.
Creare l'assembly che caricherà l'assembly da caricare a runtime.

E negli ultimi 2 assembly linki la reference al primo. Magari si può fondere il primo ed il terzo, ma temo che, quando carichi il secondo, si rischia di avere un'eccezione dovuta ai riferimenti incrociati (a => b e b => a). Sicuramente a compile time questo comportamento non è permesso. Non ne ho idea a run time, magari i controlli sono più "light", ma non ti posso dire nulla di certo!
Kralizek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere? Recensione HONOR Magic V6: spessore record e sup...
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso...
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle ut...
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
SpaceX Starship: Super Heavy Booster 20 ...
Questa RTX 3070 è tornata in vita...
Un ricercatore scopre uno script bash na...
Robot umanoidi teleoperati eseguono le p...
QuadRF, il gadget da 499 dollari che leg...
ChatGPT, Claude e Gemini nel mirino: cos...
Pneumatici dalla Cina, l'UE introduce da...
SpaceX vuole 100.000 satelliti in orbita...
Disney+ gratis, ma con pubblicità: l'ult...
Microsoft ammette: emissioni di CO2 su d...
Apple denuncia OpenAI e due ex dirigenti...
Asha Sharma licenzia migliaia di dipende...
25 articolazioni, pelle tattile e forza ...
Creato un chip quantistico in cui la mem...
Torna la migliore e-bike in carbonio del...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:14.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v