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Old 10-02-2009, 18:54   #1
-hide-
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L'Avatar di -hide-
 
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[c] pulisci schermo

Esiste un'istruzione pulisci schermo che vada bene sia su UNIX che su WINDOWS?
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Old 11-02-2009, 09:59   #2
fero86
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no
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Old 11-02-2009, 14:34   #3
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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#ifdef __WIN32
#define CLEARSCREEN clear
#else
#define CLEARSCREEN cls
#endif



system(CLEARSCREEN);
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Old 11-02-2009, 20:29   #4
fero86
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hai scordato gli apici doppi.

sei sicuro che clear vada bene su tutti gli Unix?
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Old 11-02-2009, 20:33   #5
-hide-
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L'Avatar di -hide-
 
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Tutto ciò mi è sconosciuto al momento.
Hai qualche link a guide che ne parlano o magari hai voglia di accennarmi tu qualcosa?!


cmq grazie!
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Old 11-02-2009, 20:49   #6
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
hai scordato gli apici doppi.
Giusto
Quote:
Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
sei sicuro che clear vada bene su tutti gli Unix?
Almeno su tutti quelli che ho provato io sì
Solaris, *BSD, Linux, Iris...

Comunque meglio così:



#include <stdlib.h>

#define CLEARSCREEN "clear"

#ifdef __WIN32
#define CLEARSCREEN "cls"
#endif

#ifdef __WIN64
#define CLEARSCREEN "cls"
#endif



system(CLEARSCREEN);


Quelle con il # davanti sono direttive al preprocessore e dovresti conoscerle perché sono fondamentali per scrivere qualsiasi file .h.
L'unica riga che devi ripetere nel programma ogni volta che vuoi cancellare la console è l'ultima.
Non ti posso linkare una pagina perché, a parte poche (queste sono praticamente universali), cambiano da compilatore a compilatore.

La struttura dei .h infatti DEVE essere questa:

#ifndef __MYHEADERNAME_H
#define __MYHEADERNAME_H

#include <....>

/*dichiarazioni*/

#endif

Ultima modifica di cionci : 11-02-2009 alle 20:51.
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Old 11-02-2009, 20:59   #7
-hide-
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conoscevo solo
#define
#include

le altre istruzioni che hai scritto ancora non le avevo mai lette da nessuna parte... c'è tanto da imparare
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Old 11-02-2009, 22:42   #8
fero86
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Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Comunque meglio così:



#include <stdlib.h>

#define CLEARSCREEN "clear"

#ifdef __WIN32
#define CLEARSCREEN "cls"
#endif

#ifdef __WIN64
#define CLEARSCREEN "cls"
#endif



system(CLEARSCREEN);
all'interno degli #if dovresti usare un #undef prima di ogni #define, quindi é meglio usare #elif:
Codice:
#include <stdlib.h>

#if defined(__WIN32)
  #define CLEARSCREEN "cls"
#elif defined(__WIN64)
  #define CLEARSCREEN "cls"
#else
  #define CLEARSCREEN "clear"
#endif



system(CLEARSCREEN);
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Old 11-02-2009, 22:58   #9
cionci
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Non mi sembra che ci sia l'obbligo di usare #undef per sovrascrivere il valore di un #define.

In ogni caso avevo lasciato la cosa più semplice possibile perché non sapevo il compilatore target, anche perché con le estensioni si fa tutto ed il contrario di tutto.

Allora avrei potuto usare anche l'or
Codice:
#include <stdlib.h>

#if defined(__WIN32) || defined(__WIN64)
  #define CLEARSCREEN "cls"
#else
  #define CLEARSCREEN "clear"
#endif

system(CLEARSCREEN);
Però, ripeto, bisogna sempre stare cauti con le direttive perché non sono portabili come il codice

Ultima modifica di cionci : 11-02-2009 alle 23:02.
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Old 12-02-2009, 15:53   #10
fero86
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Quote:
Originariamente inviato da cionci Guarda i messaggi
Non mi sembra che ci sia l'obbligo di usare #undef per sovrascrivere il valore di un #define.
prova...


Quote:
In ogni caso avevo lasciato la cosa più semplice possibile perché non sapevo il compilatore target, anche perché con le estensioni si fa tutto ed il contrario di tutto.
non ho mai letto lo standard, ma non credo che #elif sia un'estensione...


Quote:
Allora avrei potuto usare anche l'or
ovvio che si, non ci avevo pensato; é un'estensione anche quella? non credo.
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Old 12-02-2009, 16:16   #11
cionci
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Non #elif...il defined(). Non ho usato defined() perché credevo fosse un'estensione, se avessi usato defined avrei usato l'or

Su gcc ho provato prima di postare senza #undef...è per quello che l'avevo scritto così. Ero incerto se ci fosse o meno l'obbligo di usare #undef.
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Old 12-02-2009, 21:50   #12
-hide-
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Funziona a meraviglia comunque eh!!!
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Old 13-02-2009, 10:05   #13
cionci
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Considera che le modalità per trattare le differenze di sorgente fra sistemi operativi diversi sono comunque queste.
Ovviamente devi anche avvantaggiarti dall'uso di librerie portabili, fra queste ti posso consigliare Boost (parte di questa verrà inclusa nel nuovo standard C++) e, per le applicazioni a finestra, QT 4.

Se vai a vedere il sorgente di librerie come le QT troverai tante direttive condizionali

Ultima modifica di cionci : 13-02-2009 alle 10:07.
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