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#1 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 68
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Material Editor di Cinema 4D
Ciao a tutti.
Sto da poco usando cinema 4d versione R11..Come faccio ad aprire il material editor? ciao e grazie.
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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crea un nuovo materiale. con un dopio click sul materiale apri l'editor.comunque premere F1 spesso aiuta a togliere tutti i dubbi.
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|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY |
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 68
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Intanto grazie frikes..lo sto usando da pochi giorni con l'aiuto di qualche tutorial, quindi sono proprio un novellino di C4D e in generale della grafica 3D..
Si, avevo provato con la guida che appare premendo F1, ma non andava..non so perchè. ..Ok, cmq ho risolto grazie a te
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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questa è una guida per comprendere tutte le operazioni basilari di cinema4d. lo usai qualche anno fa con la versione 9 ma non dovresti avere problemi con la 11 nonostante la diversa interfaccia http://www.fabiofredduzzi.it/cinema4...le%20c4dR9.pdf
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 68
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Grazie mille frikes..non so come ringraziarti!!
![]() Finalmente una guida alle funzioni basi...Non sono riuscito a trovarne una decente fino ad ora ed imparare i comandi dai tutorial, che la maggior parte volte non spiegano nemmeno il motivo dei vari passaggi, è un'impresa.. Grazie ancora!!
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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figurati
tra l'altro c4d per il rendering è estremamente intuitivo. per la modellazione secondo me no.
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 68
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Visto che ci sono te lo chiedo..(non vorrei andare troppo OT però
).Io più che altro vorrei integrarlo con le illustrazioni che faccio in grafica 2D con ps e ai..Non ho ancora ben chiaro quello quale sarà l'obiettivo finale, ma vorrei sperimentare un pòPs: Se non vogliamo andare ot posso darti un mio recapito email oppure a me vanno bene anche i messaggi privati del forum..Ma comunque non voglio dilungarmi più di tanto, c'è devo iniziare a fare qualche disastro con un sw di grafica 3D punto. Per ora non credo di avere particolari esigenze. Ciao..
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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non saprei, io lo uso per modellazione architettonica al momento ma non mi trovo molto bene in quest'ambito poichè è adattabile ma no pensato per lo scopo.
con il rendering invece mi trovo molto bene accoppiandolo con Vray o maxwell render (che conosco ancora pochissimo). posso solo dirti che C4D importa i file .ai quindi se hai disegni fatti in illustrator puoi sfruttarli per creare modelli 3D. inoltre può salvare i rendering in formato .psd con canale alpha e, soprattutto, nei parametri di rendering puoi selezionare il salvataggio in multipass che ti permette con i formati che supportano i multilivelli, di salvare separatamente le riflessioni, le ombre, le texture su livelli distinti. questo permette un'enorme versatilità nella post produzione. un file così composto è possibile manipolarlo come si vuole all'interno di photoshop. inoltre dato che pshop cs3 extended supporta i 3d, credo sia possibile salvare anche file 3D da texturizzare in photoshop.
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