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Old 20-06-2008, 21:41   #1
z10h22
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 843
[c++]Polimorfismo e classe astratta

Ho un dubbio sulle classi astratte quando si usa la tecnica del polimorfismo:
una classe astratta prevede funzioni virtuali pure, cioè dichiarate ma non definite, inoltre non si possono istanziare oggetti della classe astratta. Ora
1)non dichiarare oggetti appartenenti alla classe astratta è un buon uso, o è proprio proibito?
2)Come faccio per evitare che un utente della classe possa istanziarne oggetti? 3)E se gli oggetti della classe astratta non possono essere instanziati, ha senso definire un costruttore ed un distruttore della classe?
__________________
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Old 20-06-2008, 23:05   #2
wisher
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L'Avatar di wisher
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2755
Una classe astratta in quanto tale non può essere istanziata, quindi nel caso qualcuno tentasse di istanziare una classe astratta dovrebbe ottenere degli errori in compliazione. (Puoi fare una prova cercando di istanziare una classe astratta e verificare l'errore di compilazione).

La presenza di costruttore e distruttore può essere utile, ad esempio, nel caso in cui la classe contenga degli attributi privati settabili dal costruttore della sottoclasse richiamando il costruttore della classe astratta.
__________________
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Old 21-06-2008, 11:33   #3
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Per la 1 e la 2 ti hanno già risposto. Aggiungo che una classe astratta è una classe che ha almeno una funzione virtuale pura = non implementata, quindi come tale non può essere istanziata.
Per la 3: ha senso perché ogni istanza della classe derivata ha al suo interno anche una istanza della classe astratta di conseguenza il costruttore viene chiamato prima del costruttore della classe derivata ed il distruttore viene chiamato dopo il distruttore della classe derivata. Però qui si entra in un argomento un po' complesso, in generale dipende da cosa vuoi fare: se si programma per interfacce (in molti linguaggi esistono le interfacce, che in C++ si implementano come classi astratte composte ESCLUSIVAMENTE da funzioni virtuali pure) allora bisogna obbligarsi a non mettere membri nella classe.
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