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Old 10-06-2008, 18:11   #1
|_ArgH_|
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[Visual C++]Copia parallela lentissima

Dunque per curiosità sto provando a fare un utility per effettuare backup di file, controllando la dimensione e le date di creazione e modifica.

Senza saperne troppo ho usato i CWinThread creadone un certo numero 3 per suddividersi la copia di molteplici files.

Solo che ho notato effettuando la copia in sequenza il tempo utilizzato è circa un terzo rispetto a quella multithreaded per files > 10-20mb .

E' normale??

dunque questo è quello che faccio:
Codice:
HANDLE firstT=(AfxBeginThread(CopyFromToIndex,firstParam))->m_hThread;
HANDLE secondT=(AfxBeginThread(CopyFromToIndex,secondParam))->m_hThread;
HANDLE thirdT=(AfxBeginThread(CopyFromToIndex,thirdParam))->m_hThread;
dove i parametri Param sono puntatori a strutture contenti l'indice da cui copiare e l'offset di un array che contiene le informazioni di ogni file da copiare.
|_ArgH_| è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2008, 18:13   #2
marko.fatto
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Messaggi: 499
si perchè la testina dell'hard disk deve continuare a saltellare a destra e sinistra quindi rallenta.. se fai 10 processi paralleli andrà circa 10 volte più piano
__________________
marko.fatto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2008, 18:18   #3
|_ArgH_|
Junior Member
 
L'Avatar di |_ArgH_|
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 17
D'oh ci avrei dovuto pensare anche io 3 thread 3 volte più lento . Grazie
Mmm qualche suggerimento per velocizzare la copia? .
Senza magari scendere troppo a basso livello.

Ultima modifica di |_ArgH_| : 10-06-2008 alle 18:33.
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Old 10-06-2008, 20:01   #4
marko.fatto
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L'Avatar di marko.fatto
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 499
falla stare sempre in background e appena un file viene modificato lo aggiorna.. dagli la priorità più bassa così non ti rompe
__________________
marko.fatto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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