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Old 02-03-2008, 18:21   #1
ramarromarrone
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Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 497
[OpenGL] manuali/tutorial

ciao a tutti

vorrei imparare un pò a programmare con le librerie opengl con c/c++ in linux
qualcuno sa consigliarmi tutorial o manuali scaricabili in formato pdf da internet?
vanno bene sia in italiano che in inglese

grazie
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Old 02-03-2008, 19:59   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Un classicone: http://nehe.gamedev.net/
Non sarà certo la migliore, ma non è male...forse un po' troppo pratica come guida.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2008, 21:48   #3
k0nt3
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7263
più che altro alcune cose sono un pò superate, ma tutto sommato ho dei buoni ricordi di quei tutorial
io darei una lettura anche a questo http://www.glprogramming.com/red/
k0nt3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2008, 09:21   #4
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Non saranno tutorial, e neppure file PDF scaricabili ma giusto per completezza ti i posto i link alle due risorse da tenere sempre sottomano:

-> OpenGL Blue Book (Reference Manual)

-> OpenGL Red Book (Programming Guide)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2008, 12:02   #5
ramarromarrone
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 497
grazie a tutti.
ma secondo voi conviene predere un libro su opengl su amazon o su opengl.org(non è spam!!!!) oppure basta il materiale in internet?
ramarromarrone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2008, 12:12   #6
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da ramarromarrone Guarda i messaggi
grazie a tutti.
ma secondo voi conviene predere un libro su opengl su amazon o su opengl.org(non è spam!!!!) oppure basta il materiale in internet?
Credo dipenda molto da quanto a fondo vuoi andare con le OpenGL e da cosa devi fare (o dove vuoi arrivare).

Per cominciare il materiale che trovi online dovrebbe bastare per farsi un'idea e sentire il "sapore" e le potenzialità della libreria, poi se sei interessato in modo particolare puoi sempre approfondire.

Buoni libri in materia te li potrà consigliare chi lavora o ha lavorato nel campo specifico.
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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