Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super
Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super
Arrivato sul mercato italiano a fine marzo, la serie Boox Go 10.3 (Gen II) offre Android 15, penna da 4096 livelli e retroilluminazione opzionale (nel modello da noi provato, Lumi, presente). La serie si compone di due tablet ePaper che fanno da e-reader, blocco note digitale e persino browser, tutto a un prezzo che fa dimenticare i prodotti di brand più blasonati
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 09-02-2008, 19:20   #1
rnuzzo
Senior Member
 
L'Avatar di rnuzzo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cavallino (LE)
Messaggi: 335
[C++]Calcolo velocita luce

Ciao a tutti sono un totale neofita in programmazionequesto è +o- quello che vorrei fare:



#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

int main()
{
int Vel_Luce = 300000;
int Sec = 0;


printf("Calcolo quanti Km percorre la luce entro i 60 sec\n");

cout <<"Digita per quanti secondi vuoi saperlo -> \n";
cin >> Sec;

cout << Vel_luce*sec;



fflush(stdin);getchar();

}




Se compilo mi dice :17 C:\Programmi\Dev-Cpp\SenzaTitolo4.cpp `Vel_luce' undeclared (first use this function) Perchèèèè
rnuzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 19:27   #2
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Vel_luce e' minuscono, ma e' stato dichiarato con la elle maiuscola Vel_Luce.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 19:34   #3
rnuzzo
Senior Member
 
L'Avatar di rnuzzo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cavallino (LE)
Messaggi: 335
E' vero il c++ è case sensitive.Ti ringrazio tanto .... 2 ore che impazzivo
rnuzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 19:48   #4
dupa
Senior Member
 
L'Avatar di dupa
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1727
Quote:
Originariamente inviato da rnuzzo Guarda i messaggi
E' vero il c++ è case sensitive.Ti ringrazio tanto .... 2 ore che impazzivo
usa un editor ti potrebbe dare una mano ad individuare simili errori
__________________
Se buttassimo in un cestino tutto ciò che in Italia non funziona cosa rimarrebbe? Il cestino.
dupa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 21:59   #5
wizard1993
Senior Member
 
L'Avatar di wizard1993
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
forse sarò io che ci capisco poco, ma li c'è un errore logico grosso come una casa a mio avviso, sbaglio o l'int arriva +32768 come valore massimo?
__________________
amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
wizard1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:11   #6
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
sbaglio o l'int arriva +32768 come valore massimo?
The int types:

Quote:
An int was originally intended to be the "natural" word size of the processor. Many modern processors can handle different word sizes with equal ease.

It is int which causes the greatest confusion. Some people are certain that an int has 16 bits and sizeof(int) is 2. Others are equally sure that an int has 32 bits and sizeof(int) is 4.

Who is right? On any given compiler, one or the other could be right. On some compilers, both would be wrong. I know of one compiler for a 24 bit DSP where an int has 24 bits.

NOTE: The required ranges for signed and unsigned int are identical to those for signed and unsigned short. On compilers for 8 and 16 bit processors (including Intel x86 processors executing in 16 bit mode, such as under MS-DOS), an int is usually 16 bits and has exactly the same representation as a short. On compilers for 32 bit and larger processors (including Intel x86 processors executing in 32 bit mode, such as Win32 or Linux) an int is usually 32 bits long and has exactly the same representation as a long.
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:11   #7
rnuzzo
Senior Member
 
L'Avatar di rnuzzo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cavallino (LE)
Messaggi: 335
Non so ma se in caso con cosa dovrei dichiarare quei 300000??
rnuzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:15   #8
wizard1993
Senior Member
 
L'Avatar di wizard1993
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
Quote:
Originariamente inviato da rnuzzo Guarda i messaggi
Non so ma se in caso con cosa dovrei dichiarare quei 300000??
double, se non mi sbaglio va bene

Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
il mio inglese di prima superiore non mi permette di masticare agiatamente questo coso, tradotto apparte che alcuni compilatori allocano 16 bit, altri 32, qual'è il sunto?
__________________
amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
wizard1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:21   #9
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
Non so ma se in caso con cosa dovrei dichiarare quei 300000??
int

Quote:
qual'è il sunto?
La dimensione dipende dal compilatore. MinGW (il compilatore alla base di Dev-C++) usa 4 byte, o 32 bit se preferisci, per rappresentare un int.
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:22   #10
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
Non so ma se in caso con cosa dovrei dichiarare quei 300000??
int

Quote:
qual'è il sunto?
La dimensione dipende dal compilatore. MinGW (il compilatore alla base di Dev-C++) usa 4 byte, o 32 bit se preferisci, per rappresentare un int.

In caso di dubbi:

Codice:
#include <iostream>

int main(void){
 std::cout << sizeof(int);
}
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:27   #11
rnuzzo
Senior Member
 
L'Avatar di rnuzzo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cavallino (LE)
Messaggi: 335
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
int



La dimensione dipende dal compilatore. MinGW (il compilatore alla base di Dev-C++) usa 4 byte, o 32 bit se preferisci, per rappresentare un int.

In caso di dubbi:

Codice:
#include <iostream>

int main(void){
 std::cout << sizeof(int);
}
Io non so nemmeno leggerlo quel pezzo di codice!!
rnuzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:29   #12
wizard1993
Senior Member
 
L'Avatar di wizard1993
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
La dimensione dipende dal compilatore. MinGW (il compilatore alla base di Dev-C++) usa 4 byte, o 32 bit se preferisci, per rappresentare un int.
capito perfettaemente, conosco l'operatore unario sizeof, grazie infinite
__________________
amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
wizard1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:31   #13
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
Io non so nemmeno leggerlo quel pezzo di codice!!
Sei messo maluccio...
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:32   #14
wizard1993
Senior Member
 
L'Avatar di wizard1993
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Sei messo maluccio...
anche se sono un profano mi posso permettere di quotare...
__________________
amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
wizard1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:34   #15
rnuzzo
Senior Member
 
L'Avatar di rnuzzo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cavallino (LE)
Messaggi: 335
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Sei messo maluccio...
Ti credo ho iniziato 10 giorni fa e da 9 mi fa male la capa!!

Però da quanto ho capito hai un controllo totale dell idea che vorresti realizzare!Pregiato...
rnuzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:37   #16
wizard1993
Senior Member
 
L'Avatar di wizard1993
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
Quote:
Originariamente inviato da rnuzzo Guarda i messaggi
Ti credo ho iniziato 10 giorni fa e da 9 mi fa male la capa!!
lo svantaggio di cominciare con il c++...
Quote:
Però da quanto ho capito hai un controllo totale dell idea che vorresti realizzare!Pregiato...
il c++ ti da la possiblità di manovrare più liberamente la memoria del sistema di altri linguaggi, ma a tuo rischio e pericolo
__________________
amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
wizard1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:42   #17
rnuzzo
Senior Member
 
L'Avatar di rnuzzo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cavallino (LE)
Messaggi: 335
Comunque lunedi o martedi mi arrivano i 2 volumi "C++ fondamenti e tecniche di programmazione" consigliato sempre qui sul forum.Studiare con i manuali elettronici a me non aiuta tanto.Spero d'imparare...
rnuzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 22:55   #18
wizard1993
Senior Member
 
L'Avatar di wizard1993
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
Quote:
Originariamente inviato da rnuzzo Guarda i messaggi
Comunque lunedi o martedi mi arrivano i 2 volumi "C++ fondamenti e tecniche di programmazione" consigliato sempre qui sul forum.Studiare con i manuali elettronici a me non aiuta tanto.Spero d'imparare...
se sono i deitel ti garantisco che sono ottimi
__________________
amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza
wizard1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2008, 23:23   #19
rnuzzo
Senior Member
 
L'Avatar di rnuzzo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Cavallino (LE)
Messaggi: 335
Ecco qui:http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?...MEWA:IT&ih=011

perciò ho fatto un affare!
rnuzzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2008, 03:00   #20
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
Quote:
Originariamente inviato da rnuzzo Guarda i messaggi
Non so ma se in caso con cosa dovrei dichiarare quei 300000??
Ma usa ruby o python e risolvi il problema in 3 secondi netti..
altro che c++ e le sue inutili complicazioni
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con ...
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Controaccusa di Netgear a TP-Link: 'non ...
GoldenEye 007: dopo oltre 20 anni, &egra...
Snowflake arricchisce le funzionalit&agr...
American Express pronta ad acquisire The...
Batterie liquide senza metalli: scoperto...
FRITZ!, devolo, LANCOM e TDT danno vita ...
Quanto tempo passiamo online? In Italia ...
Fox Corporation si compra Roku per 22 mi...
AMD resuscita Zen+: due nuovi processori...
Debutto cinematografico per HONOR Robot ...
Copilot+ PC, ogni PC con una GPU dedicat...
Dreame taglia i prezzi: come orientarsi ...
L'Italia entra nell'era dei 2 nanometri!...
Stranger Than Heaven rivoluziona il comb...
Honor X80 Pro Max: svelata la data di la...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:28.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v