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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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[C] Compilatore gratis per win XP
Mi servirebbe un compilatore possibilmente gratis che gira sotto win xp!
Ciao e gRazie
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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C'è mingw che contiene l'ottimo gcc. Altrimenti se scarichi Visual C++ Express dal sito della Microsoft dentro c'è anche il compilatore.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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gentilissimo, tu quale consigli?
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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usa MinGW
immagino che vuoi anche un ambiente di sviluppo.. quindi ti consiglio codeblocks che si installa così: http://wiki.codeblocks.org/index.php...ild_on_Windows |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Se non hai paura di sporcarti le mani con la console e qualche editor di testo minimale io userei gcc. Altrimenti vai per quello di mamma ms.
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
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usa il compilatore Microsoft: implementa costrutti che il gcc non implementa (SEH) ed inoltre dovessi mai utilizzare blocchi di assembly la sintassi Intel (usata da Microsoft) è N volte migliore della sintassi GNU (N grande a piacere).
il consiglio di scaricare Visual C++ solo per la comodità dell'IDE è valido ma non più di tanto perché per MinGW esiste l'IDE Code::Blocks, incompleto ma promettente. edit - altra ragione per preferire il compilatore Microsoft: puoi utilizzare il Platform SDK originale, che col MinGW non credo compili correttamente a causa dei #pragma e di qualche sintassi non standard usata da Microsoft (struct anonime). |
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#7 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
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compilatore noto per la sua aderenza allo standard C99
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#8 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#9 | ||
Bannato
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#10 | |
Bannato
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
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alcune estensioni Microsoft al C assomigliano a quelle introdotte dal C99 (per esempio è possibile usare CONST); tuttavia di questa mancanza non s'è mai lamentato nessuno, o forse non si sono lamentati abbastanza; insomma, prevedo che non sarà un grosso problema.
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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![]() ovviamente se avesse specificato che gli serviva usare le le win32 non avrei consigliato MinGW, ma non è il caso e quindi consiglio ancora MinGW + codeblocks (che non trovo per nulla incompleto). Visual C++ è più di quello che gli serve nel 100% dei casi ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
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Grazie a tutti per i consigli, ma non volevo niente di potente, mi bastano le cose elementari per adesso!
sto usando questo: MinGW Developer Studio che ha anche l'editor, per quello che ci devo fare in questo periodo mi basta ed avanza! Invece dovrei usare linux, distro ubuntu, il compilatore mi sembra che già c'è , è il gcc, serve altro? Illuminatemi! ![]() Grazie ciao
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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se vuoi qualcosa di un pò più complesso puoi dare un'occhiata a anjuta, ma non credo sia necessario ai tuoi scopi |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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scusa ma di linux ne so poco! Grazie
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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gcc nome_file.c -o nome_eseguibile da digitare nella directory dove hai salvato il sorgente. altrimenti puoi usare anjuta come ti dicevo oppure MinGW Developer Studio anche su linux (a quanto ho capito) |
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#17 | |
Senior Member
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#18 | ||
Senior Member
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Volendo usare il VC, sono costretti per forza ad usare le librerie di ffmpeg compilate con mingw. Una bella polpetta... Quote:
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#19 | ||
Bannato
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#20 |
Bannato
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