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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 01-12-2007, 20:45   #1
blak24
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Need for speed ProStreet

apro questo 3d per parlare un po' di questo gioco e per sapere i vostri pareri...ecco il mio....:
allora, io possiedo need for speed prostreet per ps2 e devo dire che però la grafica è calata un po' rispetto agli altri NFS....
cmq sia stavolta il gioco sembra più lungo dei soliti need for speed, basti pensare a need for speed carbon che secondo me è stato il + corto in assoluto a partire da underground 1
e cmq ripeto ancora che per ps2 i danni non sono spettacolari perchè anche se ti schianti in un muro a 400 km/h distruggi si, la macchina ma il corpo dell'auto (paraurti, alettone, cofano ecc....)rimane integro....ti si graffia giusto la carrozzeria....i danni perciò, nella versione per ps2, io li vedo non come una cosa spettacolare ma solo come un ostacolo al gioco che lo rende + difficile....(anche perchè, diciamocelo, la ps2, se fosse stata introdotta la reale distruzione dell'auto, non avrebbe certamente retto allo sforzo!) per ps3 o xbox o pc i danni invece sono, oltre che ad una difficoltà aggiuntiva del gioco, anche degli effetti speciali che lo rendono + gradevole....e cmq secondo me, come lo è stato MW (most wanted, prostreet è un NFS abbastanza rivoluzionario per l'introduzione appuntod del sistema dei danni.....anche l'idea che finire il gioco con una stessa e sola macchina non mi garbava è di tanto....infatti da adesso per i vari 4 tipi di gare (accelerazione, derapata, aderenza e gare di velocità) bisogna possedere una determinata auto per ciascun tipo di gara. questo ovviamente permette di guidare vari tipi di auto e di valutarle meglio. Ci sono avrie auto compresi Lamborghini, BMW, Lancer Evolution vari, Subaru, Ford GT e relative auto ford e la Pagani Zonda che costa un botto ma non è l'auto + forte del gioco
il brutto è che purtroppo è stata eliminata la modalità esplora e la polizia.
questo però è stato coperto dal fatto che in questo gioco le gare diventano legali e quindi la polizia non avrebbe senso nè tantomeno la modalità esplora visto che la gare si svolgono su circuiti autorizzati.

per quanto riguarda la personalizzazione delle auto non è molto ampia visto che non ci sono molte opzioni di personalizzazione (cerchi, alettoni, prese d'aria, cofani, Kit wide body vari, vernice cerchi e carrozzeria, vernice finestrini, aerografie e qualche altra cosetta)
quello che infatti sta facendo perdere ai NFS è che da need for speed underground 2 la possibilità di personalizzare la propria auto è calata enormemente (basti pensare dal grande salto di personalizzazione tra U2 e MW....)
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Old 01-12-2007, 21:00   #2
[Alex]
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Old 01-12-2007, 21:16   #3
maeco84
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Old 01-12-2007, 21:19   #4
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ERRYNOS
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quoto solo per dire che oggi l'ho provato, una grande delusione, il sistema di guida è un ibrido imho orrido, lo sterzo inesistente...
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Old 02-12-2007, 11:22   #6
wiltord
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