Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
HONOR Magic V6 è arrivato in Italia a 2.299,90 euro con una promessa precisa: unire 4 mm di spessore da aperto (8,75 mm chiuso nel modello White, 9 mm negli altri colori) a una batteria da 6.660 mAh, la più capiente mai vista su un pieghevole. Lo abbiamo usato per oltre una settimana in versione Red 16/512 GB per capire se lo Snapdragon 8 Elite Gen 5 tiene testa alla concorrenza anche fuori dai benchmark ufficiali
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7 punta su un display ampio e fluido, una batteria capace di accompagnare l'uso quotidiano senza ansie da ricarica e un prezzo accessibile, a partire da 179,90 euro per la versione con 64 GB di storage. Lo Snapdragon 6s 4G Gen 2 e i 4 GB di RAM della configurazione più diffusa frenano però chi cerca reattività e multitasking spinto: ecco il bilancio dopo due settimane di prova diretta
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Polygon è la concept car di Peugeot che mostra il futuro delle soluzioni del segmento B: tra design compatti e innovativi affiancati da dimensioni compatte uno scherzo dalla manovrabilità incredibile per le manovre a bassa velocità
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 28-09-2007, 09:06   #1
MaBru
Senior Member
 
L'Avatar di MaBru
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
Halo 3 gira a 640p?

Sembra così a giudicare da qualche post sul forum di Beyond3D. Poi la console upscala alla risoluzione impostata sulla dashboard.

http://forum.beyond3d.com/showthread...74#post1070774
__________________
Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
MaBru è offline  
Old 28-09-2007, 09:22   #2
tetz
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1310
Direi di si, avevo citato B3D anche nel thread ufficiale...
e infatti la "low res" e l'aliasing pesante son il difetto principale per me...
non mi lamento delle texture o del dettaglio poligonale.. un mondo halo "troppo ricco" di dettagli etc, non sarebbe piu' halo.. mi aspettavo qualcosa di VERAMENTE pulito... ma in alcuni tratti è un jaggies festival.

Sottolineo che cio' non influisce negativamente sulla fruibilità del gioco. E' divertentissimo, è halo, lo sto giocando in tutte le salse, ma onestamente mi aspettavo la perfezione sotto tutti i punti di vista.
__________________

nbf
. .
Trattative ok : xio, mercy1987, Andre1970, Joyfel, Voiager, Feroz, Bobbo82, TROJ@N, cbr1000, erichto, ironchris, magic carpet, cristianobon70, JJ McTiss, Gatito, techgeneration, nemesis_76, ranmamez, Moloch666, FirefoxII X2, enzoferrari, mackillers, Ramon77, Riccardo78, -Hämmër-, Allocchino, Andreaps72, Lukez84, bottoni, nicdam, powermian, supermario_bros, ittogami17, no mercy, battalion75, mikelezz, uliss, stevross, edemikra, Gek, giorgioprimo, Ciriccio etc. Search sul mio nick!
tetz è offline  
Old 28-09-2007, 09:22   #3
peddu84
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
Quote:
Originariamente inviato da MaBru Guarda i messaggi
Sembra così a giudicare da qualche post sul forum di Beyond3D. Poi la console upscala alla risoluzione impostata sulla dashboard.

http://forum.beyond3d.com/showthread...74#post1070774
non sò dirti. Non ho ancora capito come fanno a determinare la risoluzione nativa del gioco...

Saltano fuori diverse cose interessanti

- HALO 3 nativo a 640p

- GT HD non è nativo a 1080p, ma a 1440x1080 ( e sarebbe compatibile alla feature di scaling orrizzontale)

- Ninja Gaiden : Sigma non è nativo a 1080p ma a 720p (scalato via software)

- GRAW 2 è a 720p senza AA su PS3, 720p con AA 2x su XBOX360

- Tony Hawk's è antivo a 600p (no AA) su PS3 e nativo a 720p (no AA) su XBOX360

- The Darkness nativo 600p con AA2x su PS3, nativo 720p con AA 4x su XBOX360

sembra che giungano a queste conclusioni analizzando le immagini di output. Full immersion per capirne di più.

Ultima modifica di peddu84 : 28-09-2007 alle 10:17.
peddu84 è offline  
Old 28-09-2007, 09:25   #4
Darsch2501
Member
 
L'Avatar di Darsch2501
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 37
Quote:
Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
non sò dirti. Non ho ancora capito come fanno a determinare la risoluzione nativa del gioco...
Semplicemente contando i pixel renderizzati in una certa porzione di immagine e facendo la divisione con la effettiva risoluzione dello schermo.
__________________
[ Put on your armour / Ragged after fights / Hold up your sword / You're leaving the light / Make yourself ready / For the lords of the dark / They'll watch your way / So be cautious, quiet and hark ]
xBox Live gamertag: Darsch2501
Darsch2501 è offline  
Old 28-09-2007, 09:26   #5
alexlionheart
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 576
si spiega l aliasing,
sto portando avanti la discussione su un altro foro, oggi non ho voglia di scrivere il doppio
magari faccio copia e incolla
__________________
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1373780

sconsigliato ai gay!!!
alexlionheart è offline  
Old 28-09-2007, 09:26   #6
peddu84
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
Quote:
Originariamente inviato da Darsch2501 Guarda i messaggi
Semplicemente contando i pixel renderizzati in una certa porzione di immagine e facendo la divisione con la effettiva risoluzione dello schermo.
ho capito, ma come fai a discriminare i pixel renderizzati, da quelli scalati ?
peddu84 è offline  
Old 28-09-2007, 09:32   #7
Darsch2501
Member
 
L'Avatar di Darsch2501
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 37
Quote:
Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
ho capito, ma come fai a discriminare i pixel renderizzati, da quelli scalati ?
Credo a occhio ... nella prima immagine del post principale del topic si vede l'ingrandimento di una porzione. Su una scalettatura del genere si dovrebbe vedere a occhio quali sono i pixel renderizzati (l'altezza di ogni "scalino" dovrebbe corrispondere al lato di ogni pixel)... ma sinceramente non sono sicuro... ^_^
__________________
[ Put on your armour / Ragged after fights / Hold up your sword / You're leaving the light / Make yourself ready / For the lords of the dark / They'll watch your way / So be cautious, quiet and hark ]
xBox Live gamertag: Darsch2501
Darsch2501 è offline  
Old 28-09-2007, 09:35   #8
selenio
Senior Member
 
L'Avatar di selenio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Nato a Salerno & Vivo a Roma
Messaggi: 840
Ci hanno preso per il culo fino adesso con sta cazzata dell' HD.
__________________
selenio è offline  
Old 28-09-2007, 09:52   #9
Dural
Senior Member
 
L'Avatar di Dural
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
Mah.. a me sembrano esattamente le scalette che si avrebbero su un qualsiasi PC impostando una ris di 720p con 0 antialiasing.

Anche perché di solito l'AA introduce sui bordi qualche pixel di colore "intermedio" per dare l'illusione di uniformità, mentre a me sembra che in Halo 3 i contorni siano proprio scalettati netti e basta..
__________________
Tirpitz666 on Live and PSN
Dural è offline  
Old 28-09-2007, 10:19   #10
Lins
Moderatore
 
L'Avatar di Lins
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
Messaggi: 8070
Usiamo il thread ufficiale
__________________
TV: Sony XR-65A83J - Tablet: Amazon Fire 10
Grancio: PRIME X370-PRO - AMD Ryzen 5 5600 - Scythe Mugen 5 - 2x8GB DDR4 Crucial CT8G4DFD8213 2133@3400 CL18 - RX 6750 XT GAMING OC 12G - SSD Crucial MX200 500GB - SSD Crucial M550 256GB - EVGA SuperNOVA 650 G2 - Fractal Design Core 3000 - LG 24MP59G-P
Lins è offline  
 Discussione Chiusa


Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere? Recensione HONOR Magic V6: spessore record e sup...
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso...
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle ut...
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
SK Hynix debutta a Wall Street con una r...
QuTech annuncia Tuna-17, un processore q...
Chat Control: il Parlamento europeo viet...
vivo Watch GT 2: stile, salute e autonom...
Il fix di Microsoft Defender è pe...
SentinelOne integra Prompt Security con ...
Ha fotografato Giove con una Game Boy Ca...
Sony RX10 V: tornano le fotocamere bridg...
OpenAI lancia ChatGPT Lavoro: l'agente c...
GPT-5.6 Sol 'asfalta' Claude Fable 5: Op...
Netflix ha ucciso la TV coi canali, ora ...
Kyndryl estende i servizi per il cloud s...
Addio allo scalino delle fotocamere? Una...
"Il mio piccolo sporco segreto"...
Instagram e Facebook sotto accusa: secon...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:29.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v