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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 18-09-2007, 17:51   #1
noodles83
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L'Avatar di noodles83
 
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[C] Socket: comunicazione tra processi

Sto usando delle socket per la comunicazione tra processi multithreads in esecuzione sulla stessa macchina.

Ho dei dubbi che vorrei potermi chiarire con il vostro aiuto...
Quando un processo server scrive sulla socket e subito dopo termina, il processo client è in grado di poter leggere lo stesso o viene generato un errore in lettura?
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Old 19-09-2007, 09:23   #2
noodles83
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L'Avatar di noodles83
 
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ho letto che la read() eseguita dal client restituirebbe un EOF perche' lo scrittore se ne e' andato... ma non capisco se cmq il client riesce a leggere lo stesso il buffer oppure lo trova vuoto...
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Old 19-09-2007, 09:38   #3
okay
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ho letto che la read() eseguita dal client restituirebbe un EOF perche' lo scrittore se ne e' andato... ma non capisco se cmq il client riesce a leggere lo stesso il buffer oppure lo trova vuoto...
si il pacchetto arriva al client e poi, dato che il server è staccato la prossima read del client riceve un errore che bisogna gestire.

Non c'è un modo di sapere se il server è bloccato oppure si è sconnesso ma si usa fare che se dopo un tot di tempo che non arrivano pacchetti dal server il client si disconnette.
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Old 19-09-2007, 09:47   #4
trallallero
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L'Avatar di trallallero
 
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la read() ? per i socket usa recv()
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Old 19-09-2007, 09:49   #5
trallallero
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Originariamente inviato da okay Guarda i messaggi
Non c'è un modo di sapere se il server è bloccato oppure si è sconnesso ma si usa fare che se dopo un tot di tempo che non arrivano pacchetti dal server il client si disconnette.
infatti e´ consigliabile il flag O_NONBLOCK
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Old 19-09-2007, 14:19   #6
noodles83
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Originariamente inviato da okay Guarda i messaggi
si il pacchetto arriva al client e poi, dato che il server è staccato la prossima read del client riceve un errore che bisogna gestire.
mmm... pensavo che ricevesse le'errore subito, perche' lo riceve al prossimo?

la mia situazione e' questa:
SERVER: manda il pkt.
SERVER: termina
CLIENT: esegue la read() quando il server e' gia terminato.

io pensavo che quando il client esegue questa la read(), essa restituisce EOF subito, non allla prossima e il clinet riesce lo stesso a leggere cmq il pkt.

ho capito male?
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