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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 18-09-2007, 17:51   #1
noodles83
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[C] Socket: comunicazione tra processi

Sto usando delle socket per la comunicazione tra processi multithreads in esecuzione sulla stessa macchina.

Ho dei dubbi che vorrei potermi chiarire con il vostro aiuto...
Quando un processo server scrive sulla socket e subito dopo termina, il processo client è in grado di poter leggere lo stesso o viene generato un errore in lettura?
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Old 19-09-2007, 09:23   #2
noodles83
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ho letto che la read() eseguita dal client restituirebbe un EOF perche' lo scrittore se ne e' andato... ma non capisco se cmq il client riesce a leggere lo stesso il buffer oppure lo trova vuoto...
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Old 19-09-2007, 09:38   #3
okay
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ho letto che la read() eseguita dal client restituirebbe un EOF perche' lo scrittore se ne e' andato... ma non capisco se cmq il client riesce a leggere lo stesso il buffer oppure lo trova vuoto...
si il pacchetto arriva al client e poi, dato che il server è staccato la prossima read del client riceve un errore che bisogna gestire.

Non c'è un modo di sapere se il server è bloccato oppure si è sconnesso ma si usa fare che se dopo un tot di tempo che non arrivano pacchetti dal server il client si disconnette.
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Old 19-09-2007, 09:47   #4
trallallero
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la read() ? per i socket usa recv()
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Old 19-09-2007, 09:49   #5
trallallero
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Originariamente inviato da okay Guarda i messaggi
Non c'è un modo di sapere se il server è bloccato oppure si è sconnesso ma si usa fare che se dopo un tot di tempo che non arrivano pacchetti dal server il client si disconnette.
infatti e´ consigliabile il flag O_NONBLOCK
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Old 19-09-2007, 14:19   #6
noodles83
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Originariamente inviato da okay Guarda i messaggi
si il pacchetto arriva al client e poi, dato che il server è staccato la prossima read del client riceve un errore che bisogna gestire.
mmm... pensavo che ricevesse le'errore subito, perche' lo riceve al prossimo?

la mia situazione e' questa:
SERVER: manda il pkt.
SERVER: termina
CLIENT: esegue la read() quando il server e' gia terminato.

io pensavo che quando il client esegue questa la read(), essa restituisce EOF subito, non allla prossima e il clinet riesce lo stesso a leggere cmq il pkt.

ho capito male?
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