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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 19-08-2007, 23:15   #1
alf9177
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Problema snervante con Premiere Pro

Salve a tutti

sapete dirmi perche' quando importo una clip con audio nel progetto, la metto sulla timeline e non mi da' piu l'audio? Mi spiego meglio:
C'e' un file video (con audio) che voglio importare.
lo importo nella finestra project.
se clicco sul file importato mi appare il riquadro di anteprima della clip in alto a sinistra (nella finestra project). Premo su play e l'audio si sente.
Trascino il file sulla timeline. Va a occupare una pista video e una audio. La pista audio a questo punto e' vuota (onda piatta)!! infatti se faccio play dalla timeline, il file e' muto.
A volte, come se non bastasse, non mi visualizza neanche il video delle clip importate sulla timeline!!! per vedere tutti i frames devo manualmente trascinare la "testina" di lettura avanti e dietro, ma col play non se ne parla!

Non c'e' logica in tutto questo, sto letteralmente impazzendo.
Premetto che l'audio della clip in questione ha le stesse caratteristiche del progetto (48ooo hz) e che tutto cio avviene su un progetto di pochi minuti!!!
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Old 20-08-2007, 11:36   #2
david69
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devi aspettare che premiere "conformi" l'audio al progetto (project setting)....
quanto è lunga la clip?
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Old 20-08-2007, 15:00   #3
alf9177
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circa 2 minuti...
Ma se l'audio ha la stessa risoluzione che avevo selezionato come predefinita nel progetto (48000),non dovrebbe essere già ok? Tanto è vero che non c'è nessun processo di "conforming" in background, come succede invece altre volte quando l'audio è campionato in modo diverso (44100 ecc...)

davvero non so che fare... l'unica cosa che i viene in mente è estrarre l'audio dalle clip originali e importarlo a parte, ma mi prende anni, perchè si tratta di tante piccole clip di pochi fotogrammi ciascuna.....
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Old 20-08-2007, 15:20   #4
arnyreny
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in che formato e' l'audio della clip?
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Old 21-08-2007, 01:32   #5
alf9177
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48000 16bit stereo....
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Old 21-08-2007, 10:29   #6
doppiozero
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Originally Posted by alf9177 View Post
48000 16bit stereo....
formato: non campionamento e quantizzazione!

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Old 21-08-2007, 14:50   #7
SuperFess
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ma dal progetto, quando fai play nell'anteprima lo senti?

hai acquisito il video con qualche scheda?
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Monitors: Samsung UE65JU7000 65" SERIE 7 4K UHD 3D & Dell U2412M - Audio: Indiana Line Arbour, Onkyo SR-504E - Camera: Sony PMW-EX1 - Audio: Creative T7900 - CPU: Intel i5 9600KF RAM: 32Gb - VGA: GTX1080 - HD: nvme Gigabyte GP-GSM2NE3100TNTD - VR: Oculus Rift S - Consoles: Ps1,Ps2,Ps3,Psp,PSvita,Wii,Nds,3DS,DC,WiiU Elenco giochi finiti
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Old 21-08-2007, 16:57   #8
alf9177
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Originally Posted by SuperFess View Post
ma dal progetto, quando fai play nell'anteprima lo senti?

hai acquisito il video con qualche scheda?

certo, lo sento!!!
ma non in play dalla timeline.
non e' importato da videocamera, e' l'audio di un video avi generato da un programma d'animazione....
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Old 21-08-2007, 18:06   #9
doppiozero
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si.. ma appunto.... il formato?

sicuro sia in wav?
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Old 21-08-2007, 19:45   #10
alf9177
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Originally Posted by doppiozero View Post
si.. ma appunto.... il formato?

sicuro sia in wav?
formato audio PCM.
Non dovrebbe essere cosi difficile da gestire...
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Old 21-08-2007, 23:12   #11
arnyreny
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per curiosita' ...
metti queso file sulla temelina
ed esportalo in qualsiasi formato...
salvalo sul desktop
dopo aprilo con un qualsiasi player...
fammi sapere se quello che e' stato prodotto se si vede e se si sente...
arnyreny is offline   Reply With Quote
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