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Old 29-07-2007, 10:23   #1
nico88desmo
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
[C++] Metodi static

Buongiorno!
Sto imparando ad utilizzare il c++ (c++ managed esattamente) e mi sono imbattuto in questo piccolo problemino.
Devo modificare un attributo mediante un metodo static (met.1); sia l'attributo sia il metodo appartengono alla stessa classe.
Nel codice del metodo faccio this->attributo = "prova" (è una stringa).
Durante la compilazione mi compare il seguente errore:
"le funzioni membro statiche non hanno puntatori 'this' ".

Come posso risolvere questo?
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2007, 12:52   #2
stdecden
Member
 
L'Avatar di stdecden
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 263
Il problema stá nel fatto che le funzioni statiche possono essere richiamate anche senza un oggetto.

Codice:
class A{
   static void Printl(String s)
   {
       std::cout << s;
   }
};

int main(void)
{
    A::Printl("Hello world!");
}
infatti in questo caso il puntatore this a che oggetto dovrebbe puntare?
stdecden è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2007, 13:02   #3
nico88desmo
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Originariamente inviato da stdecden Guarda i messaggi
Il problema stá nel fatto che le funzioni statiche possono essere richiamate anche senza un oggetto.

Codice:
class A{
   static void Printl(String s)
   {
       std::cout << s;
   }
};

int main(void)
{
    A::Printl("Hello world!");
}
infatti in questo caso il puntatore this a che oggetto dovrebbe puntare?
capito, in effetti il compilatore non ha tutti i torti.
Ma allora come faccio a modificare un attributo della classe all'interno dell'implementazione del metodo static?
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2007, 13:18   #4
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
capito, in effetti il compilatore non ha tutti i torti.
Ma allora come faccio a modificare un attributo della classe all'interno dell'implementazione del metodo static?
questa domanda non ha senso, a meno che non sia static anche l'attributo, altrimenti l'attributo non appartiene alla classe ma ad una sua istanza (ovvero ai suoi oggetti). spiega meglio il design che hai in mente, così possiamo darti suggerimenti migliori. innanzitutto come mai il metodo è static?
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2007, 13:35   #5
nico88desmo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
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Originariamente inviato da 71104 Guarda i messaggi
questa domanda non ha senso, a meno che non sia static anche l'attributo, altrimenti l'attributo non appartiene alla classe ma ad una sua istanza (ovvero ai suoi oggetti). spiega meglio il design che hai in mente, così possiamo darti suggerimenti migliori. innanzitutto come mai il metodo è static?
In effetti non mi sono spiegato bene.
Posto un parte di codice per spiegare meglio

Codice:
private:
// Metodi privati

Void button1_Click(Object^  sender, EventArgs^  e) {

        Timers::Timer ^time = gcnew Timers::Timer(2000);
						
	time->AutoReset = false;
	time->Elapsed += gcnew Timers::ElapsedEventHandler(timer_end);
	time->Enabled = true;
	GC::KeepAlive(time);
}

static void timer_end (Object ^sender, Timers::ElapsedEventArgs ^e) {

	Form1::set_text("CI"); ////////////// ERRORE

}
		
public:
	void set_text(System::String ^s) {
		this->text1->Text=s;
	}
Questo è il codice;
Vorrei che nell'evento della pressione di un pulsante, il programma faccia partire un timer.
Alla scadenza del timer, vorrei che compaia la scritta "CI" all'interna di una text (attributo della classe).

Timers::ElapsedEventHandler(timer_end) è una delegate, che se non ho capito male è un puntatore alla funzione da me assegnata (per questo la funzione deve essere di tipo static);

L'errore che compare è il seguente:
"chiamata non valida di funzione membro non statica".

Non sò come implementare ciò che vorrei fare...
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2007, 16:36   #6
Mixmar
Senior Member
 
L'Avatar di Mixmar
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Trento
Messaggi: 962
Dopo una veloce occhiata qui (sarebbe per il C#, ma il funzionamento è identico), ho concluso che un delegate non deve per forza "puntare" ad un metodo static: può benissimo far riferimento ad un metodo di istanza.

Solo, nel creare il delegate, dovrai ricordati di specificare, oltre al metodo da invocare, anche l'istanza di classe da cui il delegate prenderà il metodo che verrà invocato.

Wow, e tutto senza conoscere i delegate!
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"Et Eärallo Endorenna utúlien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' Ambar-metta!" -- Aragorn Elessar, Heir of Isildur
Mixmar -- OpenSuSE 11.1 on AMD 64 3000+ on DFI LanParty nF4-D | GeForce 6600 GT + Thermaltake Schooner on Samsung 710N
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Old 30-07-2007, 15:47   #7
nico88desmo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
Quote:
Originariamente inviato da Mixmar Guarda i messaggi
Dopo una veloce occhiata qui (sarebbe per il C#, ma il funzionamento è identico), ho concluso che un delegate non deve per forza "puntare" ad un metodo static: può benissimo far riferimento ad un metodo di istanza.

Solo, nel creare il delegate, dovrai ricordati di specificare, oltre al metodo da invocare, anche l'istanza di classe da cui il delegate prenderà il metodo che verrà invocato.

Wow, e tutto senza conoscere i delegate!
Ho provato in tutti i modi ma non riesco a concludere nulla...
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2007, 08:08   #8
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Messaggi: 53971
Gli al metodo static gli devi passare anche l'oggetto a cui vuoi applicare il metodo.
Altrimenti come hai scritto lo puoi applicare solo se set_text fosse static.

Ricorda che il metodo static può lavorare solo su altre variabili membro e metodi static oppure sui dati passati come parametro. Non hai altre alternative. Quindi o passi l'istanza della classe a cui vuoi applicare set_text come parametro oppure non puoi fare quell'operazione.

Sinceramente non capisco perché hai messo timer_end come metodo static.
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