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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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Old 18-06-2007, 14:01   #1
buddace
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[c] puntatori astringa

domanda molto semplice.
Visto che nel compilatore che sto usando non è implementata la funzione itoa()
ho pensato bene di scriverla.

Codice:
char* bitoa(unsigned int number)
{

    char string[N];
    unsigned int i;
    
    for(i=N-1;i>0;i--)
       {string[i]=(number%2)+'0';
        number=number/2;}
    return string;
    
    
}

Se faccio una chiamata a questa funzione di questo tipo
printf("%s",itoa(numero));
con numero unsigned int vengono fuori delle porcherie, dove sbaglio ?
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Old 18-06-2007, 14:15   #2
andbin
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Se faccio una chiamata a questa funzione di questo tipo
printf("%s",itoa(numero));
con numero unsigned int vengono fuori delle porcherie, dove sbaglio ?
Quando questa tua funzione termina, le variabili locali (come l'array 'string') spariscono. Tra l'altro .... non ti basta usare %d e passare direttamente il numero alla printf??
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Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 18-06-2007, 14:26   #3
buddace
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Devo stampare il decimale in binario.
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Old 18-06-2007, 14:32   #4
andbin
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Devo stampare il decimale in binario.
Ah, sì, non avevo letto bene il tuo codice, visto che poi sotto parlavi di itoa.

Vedi in <questo> thread un mio esempio.
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Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 18-06-2007, 14:56   #5
labrosan
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devi dichiarare string come puntatore e allocare lo spazio necessario alla stringa

char *string;

string=(char*)malloc(N*sizeof(char));

...elaborazione...

return string;

Ciao
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Old 18-06-2007, 15:06   #6
labrosan
Junior Member
 
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Esempio di codice:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

char* bitoa(unsigned int number);

int main ( void )
{
    unsigned int numero=100;
    
    printf("%d --> %s \n",numero,bitoa(numero)); 
    system("pause");  
    return 0;    
}


char* bitoa(unsigned int number)
{  char *string;
    unsigned int i;
    unsigned int temp=number;
    int len=0;
    
    while (temp)
    {   temp/=2;          // calcolo quanto sarà lunga la string
        len++;  } 
    
    string=(char*)malloc(len*sizeof(char));        // alloco lo spazio necessario alla stringa
        
    for(i=0 ; i<len ; i++)
    { 
        string[i]=(number%2)+'0';      // conversione int-char 
        number=number/2;               // ottengo un numero al rovescio
        }
    
    string[i]='\0';                     // terminatore di stringa
    
    for ( i=0 ; i<len/2 ; i++ )         // raddrizzo la stringa
    {   
        temp=string[i];
        string[i]=string[len-1-i];
        string[len-1-i]=temp;
        }
        
    return string;        
}
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Old 18-06-2007, 15:23   #7
andbin
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Città: TO
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Codice:
    while (temp)
    {   temp/=2;          // calcolo quanto sarà lunga la string
        len++;  } 
    
    string=(char*)malloc(len*sizeof(char));        // alloco lo spazio necessario alla stringa
E lo spazio per il nullo finale? no?
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 19-06-2007, 10:55   #8
buddace
Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 257
Alla fine l'ho fatta cosi. Considerate che le mie stringhe sono sempre di 8 caratteri e per mie necessità se passo stringhe più corte devo allungarle ad 8.
Codice:
char* bitoa(unsigned int number,unsigned int lung,char end[])
{

    static char string[N];
    int i,y=0;
    
    //number <<= N-lung;
    for(i=N-1;i>=0;i--)
       {
        if(i<N-lung)
          {string[i]=end[y];
           y++;}
        else
            {string[i]=(number%2)+'0';
             number=number/2;}
        }
    
    return string;
}
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