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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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[Wii] Soul Calibur Legends - Prime immagini
![]() Il titolo ricordo uscirà a fine 2007 in Giappone e non sarà un mero picchiaduro. Notevole ad ogni modo la somiglianza con Ninja Gaiden (almeno ad una visione superficiale).
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 739
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La grafica mi pare...orrenda
![]() Credevo fosse per DS, poi ho riletto il titolo e ho rabbrividito Almeno speriamo che il sistema di controllo preveda selvaggi fendenti di Wiimote
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"Yes, yes, I killed your father! What is with you women, anyway? I killed my father, too, and you don't hear me whining about it!"
~ M. Bison ~ |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Grafica orrenda? ?'___'?
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 739
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Le immagini non sono molto grandi, ma da quel che riesco a vedere la grafica è simile a Soul Calibur II, forse anche meno dettagliata
![]() Poi oh, l'hanno appena annunciato, ovvio che qualcosa migliorano
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"Yes, yes, I killed your father! What is with you women, anyway? I killed my father, too, and you don't hear me whining about it!"
~ M. Bison ~ |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 4349
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L'unica cosa che per ora sembra buona
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Si nota che è ai primissimi stadi di sviluppo: non c'è traccia delle ombre dei lottatori tra l'altro...
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#7 |
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Moderatore
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
Messaggi: 8070
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Inutile ormai controbattere, se non si vede bump mapping e shader a gogo ormai la grafica viene definita orrenda, quando in realtà se si camminasse con le proprie gambe si capirebbe che quella che viene ostentata come grafica next gen (spesso) è un obbrobrio.
Che gusto c'è a guardare un muro e non vederlo + come texture ben definita (vedi UT99 con le textures in S3TC) ma come parete di plastica ... ?_? Cmq tornando IT, non sarà un picchiaduro solu calibur ? O_O Su cosa ruoterà la versione Wii ?
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TV: Sony XR-65A83J - Tablet: Amazon Fire 10
Grancio: PRIME X370-PRO - AMD Ryzen 5 5600 - Scythe Mugen 5 - 2x8GB DDR4 Crucial CT8G4DFD8213 2133@3400 CL18 - RX 6750 XT GAMING OC 12G - SSD Crucial MX200 500GB - SSD Crucial M550 256GB - EVGA SuperNOVA 650 G2 - Fractal Design Core 3000 - LG 24MP59G-P |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano
Messaggi: 324
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La grafica non è assolutamente niente di superiore a quella di Soul Calibur 3 su PS2
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Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Quote:
Il gioco sarà un action-adventure. Queste le prime info: * la storia sarà incentrata su Sigried, ma faranno la loro apparizione personaggi storici della serie, affiancati da altri completamente nuovi * "un'avventura per ottenere il potere più grande e per salvare un impero dalla distruzione" * il gioco supporterà la combinazione Wiimote e Nunchak * il personaggio crescerà d'esperienza ed aumenterà di grado in base ai combattimenti. Con l'esperienza verranno sbloccate nuove mosse
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Quahog (RM)
Messaggi: 1716
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Quote:
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Codice WII: 6535-3910-9711-4153 XenoTars Vendo giochi per PC, NES, MD, PSX, PS2, WII: http://search.ebay.it/_W0QQsassZxenotars |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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#12 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: sondrio
Messaggi: 3254
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grafica da psp...
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Beh alla fine è quello che una volta sarebbe stato catalogato come Picchiaduro a Scorrimento.
Vedi God of War ad esempio. Ma secondo me molto meglio così. Nel senso che la Saga di Soul Calibur ha potenziale per un gioco di questo tipo. Quindi invece del solito e classico picchiaduro 1 vs 1, avremo qualcosa di differente. Almeno in un gioco simile, importante per il coinvolgimento sarà anche la trama. Nei picchiaduro 1 vs 1 invece ci si picchia e basta.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1276
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promette bene
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
Qui nessuno vuole una grafica ultramegapompata, ma nemmeno una schifezza del genere che pure sul cubo avrebbe fatto storcere molti nasi. Ci saranno pure i maniaci della grafica, ma ci sono anche quelli che, assuefatti dallo slogan del marketing Nintendo "la grafica non conta nulla" hanno perso parecchia obbiettività nel dare un giudizio sulla parte tecnica di un gioco. Va a finire che pure questo titolo è una minestra riscaldata portata dalle vecchie console al wii e venduta a prezzo pieno e proprio i nintendari di vecchia data, dovrebbero storcere il naso davanti a un parco titoli ripieno di commercialate come stà diventando quello del Wii.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8047
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ogni hardware pur se limitato dovrebbe essere sfruttato al massimo di quello che può , dal Wii non si pretende la grafica nextgen attuale...ma almeno qualcosa di livello simile all'XBox1 , va bene il controller ma non siamo nel 2001.
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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Imho per dire che quella grafica è orrenda ci si deve per forza far influenzare dalla piattaforma in cui gira
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3951
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Aspettare un minimo a dare un giudizio?Perlomeno un filmatino in-game?
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 739
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Quote:
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 611
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le ultime due piccole immagini in basso a destra... hanno scritto 1996 e 1999, sono le immagini delle vecchie edizioni del gioco per PSX e DC....
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