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Old 16-05-2007, 15:41   #1
autista
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funzione CRONOMETRO in C#

salve ragazzi, devo cronometrare il tempo di esecuzione di questo programma per analizzarne la complessità, solo che con le spiegazioni riguardo la funzione CLOCK_T trovate in rete non ci sono riuscito


Codice:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

#define MAX 10

clock_t clock(void) {
clock_t start, end;
double millisec;
time_t app;
start = clock();
end = clock();
millisec = (end-start)/(CLOCKS_PER_SEC /(double) 1000.0);
printf(clock());
return clock();
}

/*
 * Legge in input il numero n ed n numeri interi
 * che memorizza nell'array. Restituisce il numero
 * di elementi letti (n).
 */

int leggi_array(int x[]) {
  int i, n;

x[MAX]=rand();

  return(MAX);
}


/*
 * Stampa in output l'array.
 */

void stampa_array(int x[], int n) {
  int i;

  for (i=0; i<n; i++) {
    printf("%d ", x[i]);
  }
  printf("\n");
  return;
}


/*
 * Scambia il contanuto delle due variabili
 * indirizzate dai puntatori x e y.
 */

void scambia(int *x, int *y) {
  int z;

  z = *x;
  *x = *y;
  *y = z;
  return;
}


/*
 * Funzione che implementa l'algoritmo Bubble sort.
 * Riceve come argomento l'array ed il numero di
 * elementi contenuti nell'array. Non restituisce alcun
 * valore, ma modifica il contenuto dell'array, ordinandolo.
 */

void bubble_sort(int x[], int n) {
  int flag=1, k=n-1, i;

  while (flag == 1 && k > 0) {
    flag = 0;
    for (i=0; i<k; i++) {
      if (x[i]>x[i+1]) {
        scambia(&x[i], &x[i+1]);
        flag = 1;
      }
    }
    k = k-1;
  }
  return;
}


/*
 *  Funzione principale
 */

int main(void) {
  int v[MAX], n,m,u;

  n = leggi_array(v);
  stampa_array(v, n);
  printf("premere un tasto per iniziare\n");
  scanf("%d", &m);

  

  bubble_sort(v, n);

  clock_t(bubble_sort);

  printf("ordinamento effettuato\n");
  return(1);
}
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Old 16-05-2007, 15:52   #2
andbin
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L'Avatar di andbin
 
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salve ragazzi, devo cronometrare il tempo di esecuzione di questo programma per analizzarne la complessità, solo che con le spiegazioni riguardo la funzione CLOCK_T trovate in rete non ci sono riuscito
Non è ben chiaro cosa non hai capito ...

Il tipo di dato clock_t e la funzione clock() si usano per esempio così:
Codice:
clock_t start, end;
double duration;

start = clock ();

/*... tue operazioni da cronometrare ...*/

end = clock ();

duration = (double)(end-start) / CLOCKS_PER_SEC;
Dove duration è in secondi.
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Old 16-05-2007, 16:00   #3
autista
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Non è ben chiaro cosa non hai capito ...

Il tipo di dato clock_t e la funzione clock() si usano per esempio così:
Codice:
clock_t start, end;
double duration;

start = clock ();

/*... tue operazioni da cronometrare ...*/

end = clock ();

duration = (double)(end-start) / CLOCKS_PER_SEC;
Dove duration è in secondi.
allora io devo cronometrare il tempo impiegato per ordinare dal più piccolo al più grande un array col metoto bubble_sort e non ho capito come si usa la funzione clock,
ora è un po' più chiaro con la tua spiegazione, ma poi come faccio a far stampare a video la durata?
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Old 16-05-2007, 17:15   #4
andbin
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allora io devo cronometrare il tempo impiegato per ordinare dal più piccolo al più grande un array col metoto bubble_sort e non ho capito come si usa la funzione clock.
C'è poco da capire, la documentazione su Linux dice ad esempio: "The clock() function returns an approximation of processor time used by the program."
Quindi clock() ritorna un valore che è proporzionale al tempo usato dal processo. Se mettessi un clock() all'inizio del programma (all'inizio del main, ad esempio), otterrei 0. Man mano si incrementa.

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ora è un po' più chiaro con la tua spiegazione, ma poi come faccio a far stampare a video la durata?
Beh, io ho usato un double tanto per fare un esempio. Per stamparlo:

printf ("%.3f secondi\n", duration);
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Old 16-05-2007, 19:42   #5
autista
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C'è poco da capire, la documentazione su Linux dice ad esempio: "The clock() function returns an approximation of processor time used by the program."
Quindi clock() ritorna un valore che è proporzionale al tempo usato dal processo. Se mettessi un clock() all'inizio del programma (all'inizio del main, ad esempio), otterrei 0. Man mano si incrementa.

Beh, io ho usato un double tanto per fare un esempio. Per stamparlo:

printf ("%.3f secondi\n", duration);
grazie, sentite per ampliare la dimensione dell' array cosi mi consigliate di usare invece? un long long double?
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Old 16-05-2007, 19:56   #6
andbin
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per ampliare la dimensione dell' array cosi mi consigliate di usare invece? un long long double?
long double? Spiega meglio. Intendi dire poter gestire un array espandibile? Devi usare l'allocazione dinamica: malloc/realloc/free.
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Old 16-05-2007, 20:07   #7
autista
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long double? Spiega meglio. Intendi dire poter gestire un array espandibile? Devi usare l'allocazione dinamica: malloc/realloc/free.
no voglio solo poter inserire più di 100.000 elementi nell' array

se metto int oltre tale numero non me lo gestisce
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Old 16-05-2007, 20:14   #8
andbin
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no voglio solo poter inserire più di 100.000 elementi nell' array

se metto int oltre tale numero non me lo gestisce
Dipende da dove dichiari l'array! Se lo dichiari (senza marcarlo 'static') dentro una funzione, allora è allocato sullo stack. Ma attenzione, non è che puoi avere tutto lo spazio che vuoi nello stack! Sui sistemi Windows lo stack per default è limitato a 1 MByte (ma è una impostazione marcata nell'eseguibile dal linker, quindi alterabile).
Quindi fai un po' tu dei conti ....

Altrimenti definisci l'array fuori dalle funzioni oppure dentro una funzione ma marcato 'static'. Insomma... deve avere durata fissa e non automatica.
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Old 16-05-2007, 20:22   #9
autista
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guarda l' ho impostato all' inizio del programma che ho allegato, però mi sa hai ragione c'è il problema dello stack
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Old 16-05-2007, 20:29   #10
andbin
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guarda l' ho impostato all' inizio del programma che ho allegato, però mi sa hai ragione c'è il problema dello stack
Codice:
int main(void) {
  int v[MAX], n,m,u;
È dichiarato dentro il main, quindi è sullo stack.
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Old 16-05-2007, 20:33   #11
autista
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Codice:
int main(void) {
  int v[MAX], n,m,u;
È dichiarato dentro il main, quindi è sullo stack.
quindi come risolvo?
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Old 16-05-2007, 20:54   #12
andbin
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quindi come risolvo?
O lo lasci dove è ma lo dichiari 'static' oppure lo metti fuori dalle funzioni.
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