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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
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Old 24-02-2007, 09:49   #1
dnarod
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[java - awt] facile o difficile?

Codice:
private class DrawingPanel extends JPanel
  {
    private int fromLeftMargin = 2;
    private Graphics graphics;
    //private int hScale = 40;
    private int vScale = 40;
    DrawingTree build(AVLNode t, int level)
    {
      if(t.isEmpty()) return null;
      else
      {
        DrawingTree left = build(t.left, level + 1);
        String str = t.element.toString() + "|" + t.height;
        Rectangle2D rect = graphics.getFontMetrics().getStringBounds(str, graphics);
        int width = (int)Math.round(rect.getWidth())+2;
        int height = (int)Math.round(rect.getHeight());
        int dx = (int)Math.round(rect.getCenterX());
        int dy = (int)Math.round(rect.getCenterY());
        int x = fromLeftMargin + dx + 2;
        int y = vScale*level + dy;
        fromLeftMargin += width;
        DrawingTree right = build(t.right, level + 1);
        return new DrawingTree(t.element, x, y, width, height, left, right, t.height);
      }
    }
    void draw(DrawingTree dt)
    {
      if(dt != null)
      {
        String str = dt.element.toString() + "|" + dt.nodeHeight;
        graphics.drawRect(dt.x, dt.y, dt.width, dt.height);
        graphics.drawString(str, dt.x+1, dt.y + dt.height - 2);
        if(dt.left != null)
        {
          int x1 = dt.x + dt.width/2;
          int y1 = dt.y + dt.height;
          int x2 = dt.left.x + dt.left.width/2;
          int y2 = dt.left.y;
          graphics.drawLine(x1, y1, x2, y2);
        }
        draw(dt.left);
        if(dt.right != null)
        {
          int x1 = dt.x + dt.width/2;
          int y1 = dt.y + dt.height;
          int x2 = dt.right.x + dt.right.width/2;
          int y2 = dt.right.y;
          graphics.drawLine(x1, y1, x2, y2);
        }
        draw(dt.right);
      }
    }
    public void paintComponent(Graphics g)
    {
      super.paintComponent(g);
      graphics = g;
      DrawingTree dt = build(root,1);
      draw(dt);
      fromLeftMargin = 2;
    }
  }
mi è stata data questa roba che disegna un albero binario da qualche parte...produce una rappresentazione un po sgrausa ma efficace; i nodi sono formati da dei rettangoli con dentro elemento.toString()...quello che mi chiedo è: mi piacerebbe (trattandosi nel mio caso specifico di alberi avl con altezza memorizzata nel nodo) colorare l interno di questi rettangolini (senza inficiare la lettura dei dati dell elemento ovviamente) per livello; in altre parole vorrei che tutti i nodi di altezza x abbiano colore uguale, tutti quelli di altexxa y abbiano colore uguale, eccetera...
avendo ancora quasi zero esperienza di grafica mi chiedevo se cio fosse una stupidaggine da realizzare o se, per come è fatta quella classetta (credo fatta ad hoc per far provare la semplice esercitazione che ha dato sugli alberi), sarebbe difficile
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Old 24-02-2007, 12:15   #2
PGI-Bis
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Prova a mettere

graphics.setColor(Color.YELLOW);
graphics.fillRect(dt.x, dt.y, dt.widht, dt.height);
graphics.setColor(Color.BLACK);

prima di:

graphics.drawRect(dt.x, dt.y, dt.width, dt.height);

nel metodo draw.

Dovrebbe colorarti i nodi di giallo. Se funziona allora è sufficiente creare una mappa o array indice-colore e trasformare la cosa in:

graphics.setColor(getColorePerAltezza(dt.height));
graphics.fillRect(dt.x, dt.y, dt.widht, dt.height);
graphics.setColor(Color.BLACK);
graphics.drawRect(dt.x, dt.y, dt.width, dt.height);
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Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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Old 24-02-2007, 13:37   #3
dnarod
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si immaginavo anch io qualcosa di simile; grazie dello spunto, ora provo...certo che ne sai una piu del diavolo tu eh?
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Old 24-02-2007, 19:07   #4
Andrea16v
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Hai mica uno screen dell'output generato da questo codice su un alberello di prova?
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Old 24-02-2007, 20:05   #5
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