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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
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Old 05-02-2007, 10:01   #1
m0n4c0
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L'Avatar di m0n4c0
 
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Problema 7600 GS con Ghost Recon Advanced Warfighter

Salve vorrei esporvi questo problema con la mia 7600 GS. Giocando a Ghost Recon, appaiono degli evidenti problemi nelle texture e nei poligoni:



Premetto che la scheda al momento dello screenshot non era overcloccata, i driver sono gli ultimi nvidia ufficiali e con altri giochi questo problema non si verifica.

Secondo voi cosa può essere? Può darsi che sia rotta? A qualcuno per caso capita la stessa cosa con questo gioco?

Grazie mille
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Ultima modifica di m0n4c0 : 05-02-2007 alle 10:05.
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Old 05-02-2007, 12:36   #2
thecure
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no la tua scheda non e' rotta.....in pratica cosa assurda di questi tempi........il gioco NON SUPPORTA sia l'anisotropico ne l'antialias !!!
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Old 06-02-2007, 02:18   #3
m0n4c0
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A parte che me lo fa anche se disabilito l'antialias e l'anisotropico....

e poi cmq come mi sembra di capire benissimo ad esempio da qui:

http://www.ghostrecon.net/html/anti-alias.htm

il gioco li supporta entrambi....
putroppo ho il sentore che sia proprio un problema di hardware... ho bruciato un paio di schede in passato per overclock troppo azzardato e prima di morire facevano proprio degli scherzi del genere....
l'unica cosa che mi fa strano è che il problema si manifesti solo con quel gioco, cercavo qualcuno a cui magari fosse capitata la stessa cosa che potesse darmi qualche indicazione...

EDIT: ho detto una cavolata, come mi ha fatto giustamente notare fukka75, il gioco effettivamente non supporta aa.
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Ultima modifica di m0n4c0 : 06-02-2007 alle 18:01.
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Old 06-02-2007, 14:58   #4
thecure
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per darti conforto anchio ho problemi di visualizzazione solo con questo gioco....le ho provate tutte ti assicuro !!!!!!!!
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Old 06-02-2007, 15:13   #5
fukka75
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Originariamente inviato da m0n4c0
A parte che me lo fa anche se disabilito l'antialias e l'anisotropico....

e poi cmq come mi sembra di capire benissimo ad esempio da qui:

http://www.ghostrecon.net/html/anti-alias.htm

il gioco li supporta entrambi....
A parte che quel link che hai postato si riferisce al primo Ghost Recon del 2001, in ogni caso GRAW non supporta nessun AA a causa del particolare tipo di HDR utilizzato, denominato "deferred lighting", e questo indipendentemente dalla vga posseduta: quindi nel pannello dei driver devi cmnq lasciare l'opzione di default "aplicazione controllata". Gli errori di visualizzazione che vedi potrebbero essere causati dai driver, prova ad installare gli ultimi usciti (che i realtà sono piuttosto vecchiotti però), e ad aggiornare il gioco con l'ultima patch, la 1.35
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Old 06-02-2007, 17:55   #6
m0n4c0
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Fukka, grazie della precisazione ho cannato col link.
Quindi niente aa, però anisotropico si (c'è anche nelle opzioni del gioco)?
I driver sono gli ultimi, il gioco è patchato alla 1.35.

thecure, problemi tipo quello che si vede nella foto che ho postato?
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Old 06-02-2007, 19:02   #7
thecure
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problemi come l'immagine che hai spostato non ne ho.....era solo per confermare sul prob sull'AA ecc ecc
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Old 06-02-2007, 20:37   #8
Black"SLI"jack
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se non erro da un certa patch in poi è possibile abilitaqre anche l'aa senza problema anche con geforce serie 7. prima della 8800 avevo 2 7800gt in sli e il gioco patch mi permetteva di avere l'aa, cosa visibile ad occhio nudo.
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Old 10-02-2007, 12:12   #9
m0n4c0
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Vi aggiorno con una cosa abbastanza strana.... ho provato ad installare il gioco su windows vista e l'ho fatto partire prima di mettere la patch... ebbene funziona senza problemi (anche se le prestazioni mi sembrano abbastanza inferiori non so se per colpa di vista o della patch). Quindi a questo punto o è un problema con l'ultima patch oppure con i driver per xp.
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