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Old 02-02-2007, 18:28   #1
ka0s
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 151
[C] problemi con stringhe

Allora, nel sorgente dichiaravo e inizializzavo le stringhe così:
Codice:
char* stringa;
(..)
stringa="abcdefg";
Adesso ho bisogno che sia l'utente ad inserire la stringa di volta in volta... e qui nascono i problemi... ho fatto molti tentativi (allocandole con malloc, ecc.) ma alla fine c'è sempre qualche problema (in sostanza non raggiungo lo stesso risultato che raggiungevo con l'esempio sopra...)

Quello che poi si deve fare con la stringa è:
- memorizzarla all'interno di una struct (e sarebbe opportuno che la stringa abbia una lunghezza corretta, dato che allocandola in memoria devo per forza specificare un valore massimo)
- passarla come parametro in una funzione e fare operazioni di confronto con altre stringhe (magari prese da altre struct).

Qualche idea?
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ka0s
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Old 02-02-2007, 19:27   #2
cionci
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L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Attento che un comportamento del genere può portare a degli errori grossolani...

Ad esempio:
Codice:
void foo(char *s)
{
   s = "abcdefgh";
}
La stringa s non conterrà "abcdefgh" dopo la terminazione di foo..."abcdefgh" è una constante stringa, ora non mi ricordo come si comporti il compilatore, cioè se le dichiara globalmente o se siano valide solo all'interno dello scope, ma fatto sta che il valore di s non sarà modificato nel chiamante...
Ricordati che devi sempre allocare lo spazio per le stringhe su cui deve lavorare, ci sono pochi casi in cui ti basta che il puntatore punti alla costante stringa...

Se fai così:

char *s = "abcdefgh";

s punta alla costante stringa, ma non potrai mai utilizzare s per contenere altre stringhe, in quanto è un semplice puntatore.

Quindi ricordati sempre di allocare la memoria necessaria per contenere le stringhe...o in maniera statica:

char s[] = "abcdefgh"; //ti allocherà un char s[9]

o in maniera dinamica:

char *s;
...
s = (char *)malloc(9 * sizeof(char));

strcpy(s, "abcdefgh");

In quest'ultimo modo puoi anche allocare le stringhe per le strutture...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2007, 19:44   #3
ka0s
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 151
Grazie mille per la spiegazione!!
Per il programma che sto facendo ora non c'è bisogno di modificare le stringhe una volta definitive... l'unica cosa che devo farci è usarle con le strutture e fare eventuali confronti con altre stringhe di altre strutture...

usando strcpy(s, "abcdefgh"); come si fa ad allocarle per le strutture? cioè dopo aver fatto questo la stringa è allocata, ma come gli dico di metterla in un campo della struttura? Ad es. se la struttura fosse una cosa del genere:

Codice:
typedef struct {
   int a,b;
   ecc. ecc.
   char *s;  /* è giusto farla cosi? non credo... dopo come si fa quindi? */
} Struttura;
PS: tenendo conto del fatto che è l'utente che deve inserire la stringa in input, quindi in strcpy(s, "abcdefgh"); al posto di "abcdefgh" ci andrebbe la stringa inserita dall'utente... come faccio a fare questo?
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ka0s
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Old 02-02-2007, 20:27   #4
andbin
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Originariamente inviato da ka0s
PS: tenendo conto del fatto che è l'utente che deve inserire la stringa in input, quindi in strcpy(s, "abcdefgh"); al posto di "abcdefgh" ci andrebbe la stringa inserita dall'utente... come faccio a fare questo?
Le varie funzioni di lettura da uno stream (es. fgets, fscanf, ecc....) si aspettano di operare su un buffer già allocato e di una certa lunghezza ben precisa e nota. Non c'è, insomma, una funzione "standard" che faccia una cosa del tipo: dammi uno stream che ti leggo una linea di qualunque lunghezza e la alloco in un buffer.

Questo però non vuol dire che non si possa fare. Ecco una semplice funzione che ho appena fatto che fa proprio questo: tu gli passi uno stream (anche stdin, volendo) e la funzione espande man mano il suo buffer di lettura fin quanto è necessario. Alla fine restituisce un puntatore ad una area di memoria grande esattamente (se possibile) quanto basta per la stringa.

Codice:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>


char *read_line_string (FILE *f)
{
    int   block = 256;
    int   capacity = 0, len = 0;
    char *buf = NULL, *p;

    do {
        capacity += block;

        p = (char*) realloc (buf, capacity);

        if (p == NULL)
        {
            free (buf);
            return NULL;
        }

        buf = p;

        fgets (&buf[len], capacity-len, f);

        if ((p = strchr (&buf[len], '\n')) != NULL)
            *p = '\0';

        len += (int) strlen (&buf[len]);
    } while (p == NULL);

    p = (char*) realloc (buf, len+1);

    if (p != NULL)
        buf = p;

    return buf;
}
Spero possa essere utile.
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Ultima modifica di andbin : 03-02-2007 alle 09:50.
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Old 03-02-2007, 09:10   #5
ka0s
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grazie andbin!!

l'unica parte che non capisco bene è questa però:
(strchr restituisce un puntatore al carattere '\n' in questo caso? e nel caso lo trova (!= NULL) inserisce il carattere di terminazione stringa '\0' ? lo interpreto cosi...)
Codice:
if ((p = strchr (&buf[len], '\n')) != NULL)
            *p = '\0';
poi però ho un problema piu concreto... cioè, dal main o da qualsiasi altra funzione, come faccio a far inserire all'utente una stringa e poi usare la tua funzione?
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Old 03-02-2007, 10:00   #6
andbin
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Quote:
Originariamente inviato da ka0s
l'unica parte che non capisco bene è questa però:
(strchr restituisce un puntatore al carattere '\n' in questo caso? e nel caso lo trova (!= NULL) inserisce il carattere di terminazione stringa '\0' ? lo interpreto cosi...)
Codice:
if ((p = strchr (&buf[len], '\n')) != NULL)
            *p = '\0';
Esatto, se trovo il '\n' lo rimpiazzo di brutto con il carattere nullo.

Quote:
Originariamente inviato da ka0s
poi però ho un problema piu concreto... cioè, dal main o da qualsiasi altra funzione, come faccio a far inserire all'utente una stringa e poi usare la tua funzione?
Ecco un esempio di codice:
Codice:
char *s;

printf ("Inserisci una stringa: ");
s = read_line_string (stdin);

if (s != NULL)
{
    /* ...fai quello che vuoi ... */

    free (s);
}
P.S. faccio solo presente che ho corretto il codice che ho postato sopra. Invece di:
fgets (&buf[len], block, f);

ho messo:
fgets (&buf[len], capacity-len, f);

Come era prima non era sbagliato, solo non sfruttavo completamente la capacità del buffer nei cicli successivi.
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andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2007, 10:38   #7
ka0s
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wow grazie!! ora funziona!!

scusa, ti chiedo un altro chiarimento (con le stringhe proprio è un casino per me!):

il programma che sto facendo prende N coppie di stringhe (quindi ho messo il codice all'interno di un ciclo, ed ho tolto la funzione free) e ad ogni iterazione del ciclo passa le due stringhe ad una funzione che deve salvarle in un campo di una struttura (ad esempio il campo "nome") se non sono già state memorizzate prima... praticamente uso una linked list nella quale ogni nodo è una struct di un certo tipo, dopo l'inserimento di ogni coppia di stringhe il programma controlla se per ogni nodo->nome corrisponde una delle due stringhe passate, e nel caso non trovi valori uguali deve creare un altro nodo con il nome della stringa in questione.

Il fatto è che anche se inserisco stringhe tutte uguali me le prende tutte come fossero diverse... per cui ho due dubbi:
1. come confronto due stringhe passate come argomento ad una funzione? (io usavo '==' ma a questo punto credo che non vada bene)
2. c'è qualche problema nel memorizzare la stringa, ottenuta con la funzione che mi hai scritto tu, in una struttura? (come definisco dentro la struttura il campo nome?)

scusa ma veramente sono bloccato con questi problemi "stupidi"...
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Old 03-02-2007, 10:50   #8
andbin
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Originariamente inviato da ka0s
1. come confronto due stringhe passate come argomento ad una funzione? (io usavo '==' ma a questo punto credo che non vada bene)
Usando == compari gli indirizzi delle due stringhe, che essendo state entrambe allocate dinamicamente non possono certo avere lo stesso indirizzo.
Per confrontare il contenuto di 2 stringhe devi usare la funzione strcmp (o strncmp per un confronto al massimo di 'n' caratteri).

Quote:
Originariamente inviato da ka0s
2. c'è qualche problema nel memorizzare la stringa, ottenuta con la funzione che mi hai scritto tu, in una struttura? (come definisco dentro la struttura il campo nome?)
Nella struttura devi mettere un puntatore a char, cioè ad esempio char *str;
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Old 03-02-2007, 11:08   #9
ka0s
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grazie veramente!! ora ho risolto!!
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