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Old 21-01-2007, 23:52   #1
nekromantik
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L'Avatar di nekromantik
 
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Ecco perchè CRITICO Microsoft (e la X360).

Prendo spunto da un topic apparso su un altro forum, per aprire una discussione SPERO CIVILE sul perchè determinate politiche aziendali mi provocano l'orticaria.

Quote:
Mi viene il vomito a leggere le affermazioni di presunti utenti boxari, ma mi chiedo perche' proprio loro? E' vero che non si fa di tutta l'erba un fascio ma e' anche vero che la maggioranza di persone senza un minimo gusto dell'artistico ( e non arte ma non approfondisco tanto non serve) risiedono proprio in quei lidi.
Ms ha fatto della sua ignoranza la sua forza, la potenza bruta, il tecnicismo senza un vero fine creativo.
Come e' riuscita a creare questa "moda" del poligono ricoperto di plastica e quindi perche' piace a molti utenti, perche' molti utenti cercano la potenza e non la cura, l'amore nel fare un videogioco, un concept.
Credo che la bravura a mettere su tanti poligoni che sfruttino la macchina sia un'ottima abilita' ma non necessaria a ricreare un mondo verosimile e non; ma credo che "l'anima" di un videogioco possa esistere senza un adeguato supporto tecnico ma non viceversa.
Non so quale sia l'obbiettivo reale di questo topic, forse non ne ha ma sinceramente in questo preciso momento un po' temo per il futuro del mio passatempo preferito.
Molte considerazioni mi trovano concorde. Sentire che GoW vende milioni di copie mi provoca una tristezza veramente incredibile. Possibile che il futuro del divertimento videoludico sia appannaggio di giochi del genere?
Io che amo giochi come VB ribbon, Rez, Katamary sto male solo al pensiero. Tutto IMHO (ovvero de gustibus, etc...)
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Ultima modifica di nekromantik : 22-01-2007 alle 20:38.
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Old 21-01-2007, 23:57   #2
ciuaz!!!
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...non capisco, cos'ha di malvagio quel genere di VG?
Diverte? SI

Questo mi basta

Il commento che hai citato non è molto preciso. Tocca molti punti senza dire in realtà nulla. E' un attacco alla grafica pompata (come se fosse una cosa negativa ) o è un attacco alla monotonia dei FPS in generale?

...ma poi cosa c'entra microsoft se agli utenti piace sparare sparare e ancora sparare?

(e cmq ci sono titoli come viva pinata che portano un po' d'aria fresca, no?)
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Old 21-01-2007, 23:59   #3
nekromantik
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Si ma se guardi le vendite di Viva Pinata ti deprimi...
Un gioco che dovrebbe fare sfraceli e che invece non raccoglie consensi...

Perchè?
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Old 22-01-2007, 00:00   #4
Fabiaccio
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Cosa non ti piace di GoW?
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Old 22-01-2007, 00:01   #5
Fabiaccio
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Quote:
Originariamente inviato da nekromantik
Si ma se guardi le vendite di Viva Pinata ti deprimi...
Un gioco che dovrebbe fare sfraceli e che invece non raccoglie consensi...

Perchè?
perchè è un gioco di "Nicchia"... anche rez non ha avuto vendite da capogiro
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Old 22-01-2007, 00:01   #6
X-ICEMAN
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Quote:
Originariamente inviato da nekromantik
Molte considerazioni mi trovano concorde. Sentire che GoW vende milioni di copie mi provoca una tristezza veramente incredibile. Possibile che il futuro del divertimento videoludico sia appannaggio di giochi del genere?
Io che amo giochi come VB ribbon, Rez, Katamary sto male solo al pensiero. Tutto IMHO (ovvero de gustibus, etc...)
Nel mondo non tutti la pensano come te.. io odio giochi come i pokemon cosi come i vari GTA e cloni relativi, e posso anche dirti che non capisco come facciano a piacere alla gente e come facciano a vendere cosi tanto.
Gow per me è uno dei giochi più belli degli ultimi anni e sono felicissimo che sia apprezzato pure quello da tante persone.

Non per questo pretendo di cambiare i gusti degli altri utenti che acquistano i vari pokemon e company.. Se si divertono tanto quanto mi diverto io con gow, allora sono contento per loro


Per il quote che hai riportato, invece, non posso che definirlo una considerazione decisamente opinabile relativa al brand Microsoft.
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Old 22-01-2007, 00:04   #7
gabberman81
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ma cos' è sta buffonata ???

adoro gow altro che vib ribbon

adesso potete anche chiudere grazie

cmq sarei un ignorante xchè mi piace gow ??? invece chi apprezza vip ribon e quei giochi spazzatura è un intenditore ???
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Old 22-01-2007, 00:04   #8
nekromantik
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Odio GoW perchè è un gioco senza anima.
Titoli come Ico e SotC vendono pochissimo. Shenmue non ha venduto quasi nulla. la tipologia di giochi che offre la X360 mi sembra completamente votata al macinare poligoni, svuotata di quello che PER ME è l'essenza di un gioco: la componente poetica ed artistica.
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Old 22-01-2007, 00:05   #9
Fabiaccio
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Originariamente inviato da nekromantik
Odio GoW perchè è un gioco senza anima.
Titoli come Ico e SotC vendono pochissimo. Shenmue non ha venduto quasi nulla. la tipologia di giochi che offre la X360 mi sembra completamente votata al macinare poligoni, svuotata di quello che PER ME è l'essenza di un gioco: la componente poetica ed artistica.
domanda fondamentale: ma tu hai mai giocato a GoW? (ovviamente non vale come risposta "sì, 1 minuto in un centro commerciale")
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Old 22-01-2007, 00:06   #10
X-ICEMAN
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Quote:
Originariamente inviato da nekromantik
Odio GoW perchè è un gioco senza anima.
Titoli come Ico e SotC vendono pochissimo. Shenmue non ha venduto quasi nulla. la tipologia di giochi che offre la X360 mi sembra completamente votata al macinare poligoni, svuotata di quello che PER ME è l'essenza di un gioco: la componente poetica ed artistica.
ribadisco il concetto .. " per te " è diverso da " realtà oggettiva delle cose e parere soggettivo di ogni singolo individuo "

te la pensi cosi, altre persone no.. che problema c'è ? vivi e lascia vivere
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Old 22-01-2007, 00:06   #11
gabberman81
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Originariamente inviato da nekromantik
Odio GoW perchè è un gioco senza anima.
Titoli come Ico e SotC vendono pochissimo. Shenmue non ha venduto quasi nulla. la tipologia di giochi che offre la X360 mi sembra completamente votata al macinare poligoni, svuotata di quello che PER ME è l'essenza di un gioco: la componente poetica ed artistica.
gow ha un' anima...ha una forte componente artistica (ma li hai visti i personaggi ??i mostri, le ambientazioni...) gow è un capolavoro di carachter design

perfect dark zero non ha personalità...gow ne ha da vendere...
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Old 22-01-2007, 00:06   #12
nekromantik
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Si, e parecchio anche per detestarlo.
Non vorrei fossilizzare la discussione solo su GoW.
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Old 22-01-2007, 00:07   #13
Elbryan
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Quote:
Originariamente inviato da nekromantik
Si ma se guardi le vendite di Viva Pinata ti deprimi...
Un gioco che dovrebbe fare sfraceli e che invece non raccoglie consensi...

Perchè?
Perché come hai detto te:"de gustibus".
Fosse per te dovrebbero esserci solo giochi che piacciono a te e di conseguenza la musica che piace a te.

Un videogioco non è altro che la messa in pratica di idee, di lavoro, di gruppo.
Così come lo è una canzone, una musica, un libro, un appunto..

Il mondo è così bello perché è vario e il libero arbitrio che ci caratterizza ci permette di scegliere il bivio da seguire..

Probabilmente una canzone composta da tanti strumenti può piacere di più rispetto ad una canzone fatta con un pianoforte (cosa che, suonando il piano, non credo) così penso che un gioco pieno di poligoni possa piacere di più rispetto ad uno 2D (tantomeno vero, la storia ci insegna).

Resta il fatto che così è .. e spero che così sempre sia.
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Tranquillo, il post è finito.
Take me as I am.
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Old 22-01-2007, 00:08   #14
ciuaz!!!
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Originariamente inviato da nekromantik
Si ma se guardi le vendite di Viva Pinata ti deprimi...
Un gioco che dovrebbe fare sfraceli e che invece non raccoglie consensi...

Perchè?
Ma chissenefrega (termine appena entrato nel De Mauro) dei dati di vendita!

Il fatto è: se prendi l'xbox puoi avere tanto gli odiati (da te ) FPS quanto i giochi fantasiosi come Viva pinata.

Curiosità: sei un'amante delle avventure grafiche alla Monkey Island, Grim fandango, Broken Sword, Gabriel Knight, ecc...?
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Old 22-01-2007, 00:10   #15
Fabiaccio
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Originariamente inviato da nekromantik
Si, e parecchio anche per detestarlo.
Non vorrei fossilizzare la discussione solo su GoW.
boh io sono uno che gioca a Rez, Cosmic Smash ha finito SoTC e ICO e gioca a Shenmue e odia Halo e compagnia FPS (non tutta ovviamente) ma GOW mi ha entusiasmato .
Quindi boh è un pò generico come giudizio...
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Old 22-01-2007, 00:10   #16
nekromantik
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Si, amo le avvenure grafiche.
I dati di vendita contano: pensa che non potrò mai vedere come finisce Shenmue a causa di ciò...
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Old 22-01-2007, 00:15   #17
ciuaz!!!
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Originariamente inviato da nekromantik
Si, amo le avvenure grafiche.
I dati di vendita contano: pensa che non potrò mai vedere come finisce Shenmue a causa di ciò...
Capisco...
Non potrai mai ritrovare la poesia di uno Shenmue in uno sparatutto... questione di generi diversi, "purtroppo" i FPS sono i più amati.

PS: Vuoi dirmi che il secondo capitolo non finisce?
No, non dirmelo... lo sto giocando in questi giorni, vado a nasconderlo da qualche parte sennò ci rimango di merda.
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Old 22-01-2007, 00:16   #18
Marmoraizers
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Si ma se guardi le vendite di Viva Pinata ti deprimi...
Un gioco che dovrebbe fare sfraceli e che invece non raccoglie consensi...

Perchè?
Io ho trovato w pinata un insulto all intelligenza umana, un gioco che definire noioso, banale e ridicolo è dire poco. Il giochino dell accoppiamento è una delle cose più brutte che ho visto partorire dalle menti della rare.
Ci ho passato 10 ore quasi e non cè stato un solo momento in cui mi sia divertito.

Su alcuni punti condivido pienamente con il tizio sopra, infatti reputo le console ms delle piattaforme "senza anima", l opposto di super nintendo e dreamcast per intenderci..

Cmq secondo me ha estremizzato un pò troppo la cosa..
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Old 22-01-2007, 00:26   #19
mt_iceman
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che discorso del kaiser, imho. gow può anche non piacere in singolo, ma sul live è divertentissimo. e questa componente al giorno d'oggi è importantissima.
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Old 22-01-2007, 00:26   #20
Fabiaccio
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Originariamente inviato da nekromantik
Si, amo le avvenure grafiche.
I dati di vendita contano: pensa che non potrò mai vedere come finisce Shenmue a causa di ciò...
Anche io amo le avventure grafiche e praticamente tutti i giochi che hai citato (a parte vib ribbon che non ho mai provato) e detesto gli sparatutto tutti uguali.
GOW mi è piaciuto un sacco però.
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