Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più
Dreame X60 Pro Ultra Complete implementa due bracci estensibili, per spazzola e moccio, che si spingono ben oltre quanto visto sino ad oggi permettendo una pulizia di casa ancor più capillare e precisa
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 11-01-2007, 14:58   #1
Gandalf_BD
Senior Member
 
L'Avatar di Gandalf_BD
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 760
[C] Dannate tabelle di hash!

Ciao a tutti...
devo sviluppare un'applicazione che richiede l'uso di tabelle di hash che accettino come dato delle strutture e non solo dei char...

mi potreste consigliare qualche bella libreria?
quelle che ho trovato fin'ora accettano solamente dei char come tipo di dato...

grazie mille!

Edit: dimenticavo... mi servono per il C
__________________
Gandalf_BD
--------------------------------------------
"When you aim at perfection, you discover it's a moving target"

Ultima modifica di Gandalf_BD : 11-01-2007 alle 15:06.
Gandalf_BD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2007, 21:32   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Usare delle strutture o dei char è equivalente ai fini del calcolo dell'hash...a meno che tu non intenda usare strutture variabili e non la stessa struttura per tutte le entries...

In ogni caso se vuoi usare delle strutture dati al posto delle stringhe, per calcolare l'hash passi la struttura e la dimensione alla funzione che calcola l'hash...

La funzione avrà questo formato:

int hash(void *entry, int size);

Supponendo che tu avessi già una funzione string_hash che calcolava l'hash sulle stringhe diventa semplicemente:

Codice:
int hash(void *entry, int size)
{
   int ret;
   
   char *str_entry = (char *)calloc(size + 1, sizeof(char));

   memcpy((void*)str_entry, entry, size);
   str_entry[size] = '\0';

   ret = sting_hash(str_entry);

   free(str_entry);
   return ret;
}
Per usarlo:

struct s {...} a;

hash((void *)a, sizeof(struct s));

Edit: in sistemi in cui il char è più di un byte funzionerebbe comunque perchè la metà dei byte che avanzano (supponendo il char da due byte) sono inizializzati a zero da calloc.

Ultima modifica di cionci : 12-01-2007 alle 08:51.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 08:25   #3
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
scusate ma cos'é una tabella di hash ?
e poi la funzione hash() di cionci ha come primo parametro void *entry che non viene usato, a che serve ?
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
trallallero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 08:38   #4
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Scusa, mi sono dimenticato la copia nella stringa Correggo...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 08:48   #5
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Scusa, mi sono dimenticato la copia nella stringa Correggo...
ah ok, ma cos'é una tabella di hash ?
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
trallallero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 09:18   #6
Gandalf_BD
Senior Member
 
L'Avatar di Gandalf_BD
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 760
grazie cionci, ma io cercavo delle librerie già sviluppate
__________________
Gandalf_BD
--------------------------------------------
"When you aim at perfection, you discover it's a moving target"
Gandalf_BD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 09:26   #7
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Sai cos'è un hash ? Credo di sì, ma lo spiego brevemente comunque...

Un hash è anche detta impronta digitale (fingerprint), è una funzione matematica che ritorna un numero compreso in 0 e (2^N)-1 per qualsiasi valore che gli si passi. N è la dimensione in bit dell'hash. Non importa come si calcola l'hash, l'importante sarebbe ottenere un risultato uniformemente distribuito nel codominio. In pratica l'hash è una funzione che associa ad un elemento del codominio 1 o più elementi del dominio.

Ad esempio, per ordinare una serie di stringhe solo per il primo char è come se si creasse un hash.

Si dice "collisione" quando la funzione hash ritorna lo stesso valore per due o più elementi dell'esecuzione corrente.

E visto che per ordinare queste stringhe in base allo hash ho più elementi che mi corrispondono allo stesso hash posso, devo organizzare la struttura dati tabella hash in uno di questi modi:

1) in caso di numero elementi totale limitato (che so 256) posso creare una matrice 256*256 (visto che in teoria tutti gli elementi mi potrebbero ritornare lo stesso hash)

2) in caso di numero illimitato o sconosciuto posso creare un vettore di liste che indicizzo con il valore ritornato dalla funzione di hash (la funzione di hash deve quindi ritornare una valore accettabile, solitamente massimo 16 o 24 bit)

lista **tabella_hash = (lista **)calloc(256, sizeof(lista *);

E per ogni elemento lo vado ad inserire nella lista corrispondente alla sua funzione hash:

inserisci_nella_lista(tabella_hash[hash(elemento)], elemento);

Ovviamente lo scopo dell'hash è facilitare la ricerca.
L'inserimento può essere anche ordinato...il che facilita ulteriormente la ricerca.

Nota che lo scopo dell'hash sarebbe la possibilità di effettuare sia la ricerca che l'inserimento in O(1). Quindi l'inserimento ordinato cozza un po' con questa teoria. Per questo si usano dei metodi di inserimento alternativi (che consistono nel trovare una cella libera successiva) in presenza di collisioni.

Come si può evincere dalla spiegazione sopra si potrebbe limitare la dimensione della lista a pochi elementi e di conseguenza si avrebbe ancora ricerca ed un inserimento O(1).

Nella pratica si lascia la lista libera perchè si suppone che la funzione hash sia debitamente pesata e ampia da limitare le collisioni ad un numero molto minore dell'ampiezza del valore di ritorno della funzione hash.

Chiaramente all'aumentare del numero di elementi al collisione sarà sempre più probabile, fino a diventare certa quando gli elementi raggiungeranno l'ampiezza del valore di ritorno della funzione hash.

Ultima modifica di cionci : 12-01-2007 alle 10:03.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 09:27   #8
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Gandalf_BD
grazie cionci, ma io cercavo delle librerie già sviluppate
Credevo che tu avessi già una tabella hash per le stringhe.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 09:58   #9
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
@cionci: grazie, io non conoscevo ll'argomento
__________________
Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve
trallallero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 11:41   #10
Gandalf_BD
Senior Member
 
L'Avatar di Gandalf_BD
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 760
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Credevo che tu avessi già una tabella hash per le stringhe.
fa nulla.. grazie lo stesso
__________________
Gandalf_BD
--------------------------------------------
"When you aim at perfection, you discover it's a moving target"
Gandalf_BD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 12:20   #11
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Spiegaci un po' le dimensioni di questo hash che ti interessa...quanti elementi vuoi avere nella struttura ? A scriverlo poi non ci dovrebbe volere molto...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-01-2007, 16:37   #12
Gandalf_BD
Senior Member
 
L'Avatar di Gandalf_BD
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 760
eh... in realtà non so a priori quanto grande mi serva... dev'essere una cosa un po' dinamica... cmq, nel frattempo, ho trovato questa http://directory.fsf.org/CFL.html
che ha un sacco di roba, tra cui le tabelle di hash...
__________________
Gandalf_BD
--------------------------------------------
"When you aim at perfection, you discover it's a moving target"
Gandalf_BD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026 L'Europa conta nella tecnologia e può ess...
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si esten...
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 440...
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autono...
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido A...
Dopo gli unicorni, arrivano i "soon...
Europei sempre più diffidenti ver...
L'acquisto di Steam Machine è un ...
Lenovo Prime Day: i 6 migliori sconti (a...
CATL non riesce a superare la fase proto...
Mythos, il caso si complica: causa contr...
Il pazzesco nuovo record di Xiaomi YU7 G...
OneXPlayer 3: un PC gaming in formato Ni...
Climate.us riporta online i 15 anni di C...
Hisense da 58 pollici sotto i 300€ fa tr...
Windows 11 26H2: cosa cambia e chi resta...
SpaceX ha lanciato la sua prima capsula ...
Il prezzo medio di vendita degli smartph...
Prime Day robot tagliaerba: MAMMOTION, D...
Recensione Google Home Speaker: Gemini s...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:19.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v