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Old 03-12-2006, 21:28   #1
Bonfo
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L'Avatar di Bonfo
 
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Messaggi: 1303
[C++] Managgia il GC non c'e' !!

Bene...
... ho iniziato a programmare in C++.

Purtroppo non lo consco molto bene e mi ci sto facendo le ossa adesso.
Venendo da Java e C# mi sono completamente scordato che il GarbageCollector non c'e'

Ora la mia applicazione crasha, sicurmante non per errori di programmazione come Null pointer, ma quasi sicuramente perche' esagero un po' troppo con l'uso della memoria.

Il problma mi si e' posto solo ora che sono quasi al termine del mio progetto, e quindi con almeno una 50 di classi

Ora le domande seguano a ruota:
- come funzia la delete, ovvero in tutti i suoi aspetti e sottoaspetti (cosi' forse mi evito di riguardarmi tutte e 50 le classi)
- quanta memoria puo' usare un programma ( da quel che so io ho tutti gli indirizzi virtuali ... quindi su AI32 circa 4 Giga.... ma mi sa che gia' a 18 MB mi molla )
- Strumenti per il profiling un po' mgliori del Task Manager di windows ?? (Ovviamente se Free e' mooooooolto meglio )

Grazie a tutti

P.S.: in piu' sto usando le wxWidgets, che mi sa che usano un loro sistema di "deleting", quindi se qualcuno sa pure questo ... gli voglio bene
__________________
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Bonfo's Blog
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Old 03-12-2006, 22:45   #2
vizzz
Senior Member
 
L'Avatar di vizzz
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Bergamo
Messaggi: 2499
l'unica cosa che devi fare è controllare che ad ogni new corrisponda la sua delete.
se in una classe nel costruttore allochi qualcosa nel distruttore ricordati di distruggerla.
programmi sotto linux o win? ricordo una libreria ibm per linux che implementava un garbage collector per c++
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Old 03-12-2006, 23:38   #3
Bonfo
Senior Member
 
L'Avatar di Bonfo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
grazie...
.. ora opero una bella ricerca in tutto il codice
__________________
Software engineer
Bonfo's Blog
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Old 04-12-2006, 15:47   #4
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Difficile che il programma vada in crash solo perchè non deallochi la memoria (non penso tu saturi la quantità di memoria occupabile da un processo).
Più facile che cerchi di scrivere su aree di memoria non allocate o altro.
Hai possibilità di lanciare il programma in debug per capire dove va in crash?
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Old 04-12-2006, 16:29   #5
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
hai la possibilità di utilizzare gcnew?

ti salverebbe la vita perché a quel punto sarebbe questione di Find-Replace
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Old 04-12-2006, 17:58   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Una cosa molto importante da tenere in considerazione in C++ è che quando si alloca memoria con la new in una classe si dovrebbe, ai limiti del possibile, fare in modo che sia la classe stessa deallocare la memoria...
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