|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
|
[nvidia] Primi triangoli tramite codice libero
![]() Ricordo che il progetto r300 era iniziato così: http://r300.sourceforge.net/files/how_it_looks.1.png
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 Ultima modifica di ilsensine : 27-11-2006 alle 10:28. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Piacenza - Bergamo
Messaggi: 1688
|
Mi permetto soltanto di aggiungere il link alla fonte dell'immagine: http://nouveau.freedesktop.org/wiki/Nouveau_Companion_8
__________________
Good Kitty: "Jo'z heer!" |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
|
Speriamo bene. Io non vedo l'ora di poter cestinare i mastodontici moduli closed di nvidia.
ciao |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: /dev/sda1
Messaggi: 4060
|
Quote:
Speriamo di poter godere presto di driver liberi buoni... non vedo l'ora di cestinare quelli proprietari.
__________________
| Linux User #391140 | Sito Ufficiale del LOLUG - Gruppo Utenti Linux Lodi - www.lodi.linux.it
|
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
|
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 1278
|
speriamo bene io non uso i driver nvidia ma l'accelerazione 3d fa sempre comodo
forza ragazzi
__________________
Non esistono grandi uomini, solo grandi ambizioni , realizzate da qualcuno che si è alzato dalla sedia per realizzarle! |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
|
Quote:
nouveau dovrebbe attualmente funzionare in 2d meglio del driver nv.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Padova
Messaggi: 11777
|
Quote:
__________________
mac user = hai soldi da buttare; linux user = hai tempo da buttare; windows user = hai soldi e tempo da buttare |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Napoli
Messaggi: 464
|
ma che bella notizia io non ne sapevo proprio niente... quindi c'è speranza per me povero utilizzatore di linux su un powerbook x cui la nvidia non fornisce neanke un frammento d driver closed!!!
__________________
THERMALATAKE XASER V DAMIER V6000A,ENERMAX EG475AX SFMA,P4 [email protected],ZALMAN CNPS 7000A-CU,CORSAIR TWINX 2X512MB DDR PC3200@460MHz 2-3-2-5,ABIT IC7-MAX 3,HDD SEAGATE BARRACUDA 7200.7 2X80GB RAID0 E 1X120GB, SAPPHIRE ATI RADEON 9800XT 256MB, CREATIVE AUDIGY 2 ZS,CREATIVE INSPIRE T5400,CRT LG F900P |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze - Campi B.
Messaggi: 2225
|
EVVAI!
proprio ora che nvidia ha messo in legacy i drivers per la geforce 4 mx! Resisterò con la serie 96xx e in futuro proverò questi drivers!
__________________
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Tra Como e Varese
Messaggi: 2800
|
io potrei già usarli perchè del 3d non me ne frega nulla, ma mi serve il dual monitor e credo che con quelli open ne passerà ancora di tempo!!
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 1278
|
Quote:
Perchè stanno gia pacchettizzati per debian ? sera
__________________
Non esistono grandi uomini, solo grandi ambizioni , realizzate da qualcuno che si è alzato dalla sedia per realizzarle! |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Reggio Emilia e dintorni
Messaggi: 3726
|
A meno che non infrangano il brevetto sulle DirectX 10 ....
[Scusatemi, ma ultimamente giro con la spada e scudo a cavallo di un pinguino e sul blasone ho scritto: Non auro sed ferro recuperanda est Linux*] * "Non con l'oro, ma col ferro si salva Linux" (dall'episodio di Marco Furio Camillo rivolto a Brenno - che fu solo una balla propagandistica, come oggi in fondo)
__________________
Open CD ITA - Open DVD ITA - Linux da Zero - RFC1925 - O.S.: Debian & Slackware - Rule #1: It has to work ! AVERE DELLE CONOSCENZE E NON CONDIVIDERLE E' COME NON AVERE NULLA |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Padova
Messaggi: 11777
|
temo sopra ogni cosa i nemici che portano doni etc etc...
inutile farsi il sangue amaro per ciò che non codividiamo... tiriamo dritto per la nostra. Penso che la maggior parte degli utentei finora sia stata semi costretta ad usare i drivers closed, ma non appena saranno disponibili drivers 3d open... bhè... credo si passerà in massa a quelli.... con la positiva probabile ricaduta che nvidia prima e le altre produttrici di hardware poi inizieranno aprodurre drivers open, o a rilasciare le caratteristiche hardware e lasciare che la comunità faccia un BUON lavoro al posto loro... se fossero furbi capirebbero che venderebbero di più a costo ZERO lasciando la comunità a "sporcarsi le mani" col software .... col tempo ci arriveranno ... ce li faremo arrivare...
__________________
mac user = hai soldi da buttare; linux user = hai tempo da buttare; windows user = hai soldi e tempo da buttare |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Piacenza - Bergamo
Messaggi: 1688
|
Cmq. per me, i driver closed non scompariranno mai del tutto; rimane sempre aperta la questione del brevetto di S3 (ora VIA) su S3TC/DXT http://en.wikipedia.org/wiki/S3TC
In Mesa ultimamente è stato aggiunto il supporto per l'estensione GL_EXT_texture_compression_s3tc ma per funzionare è necessaria una libreria esterna che non viene fornita di default e sulla cui liceità probabilmente nessuno scommetterebbe un euro. Non è un dramma: credo che su Linux la compressione delle texture sia usata solo dai giochi commerciali ma resta comunque una spina nel fianco.
__________________
Good Kitty: "Jo'z heer!" |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Milano
Messaggi: 7103
|
a che punto stemo?
__________________
Apple Watch Ultra + iPhone 15 Pro Max + Rog Ally + Legion Go |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
|
dma funzionante, ancora parecchio lavoro da fare.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 12494
|
ma cn questi driver si può avere un desktop 3D come si deve??? Penso che molti usino i driver closed di nvidia solo per quello!
__________________
"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?" Intel Core 2 Quad Q9450 @ 2.66 Ghz, Asus P5K-VM, Ram 4 GB A-Data + 2 GB Kingmax 800 Mhz, Gigabyte GeForce GT 710 2 GB GDDR5 passiva (GV-N710D5SL-2GL), SSD Crucial BX500 CT120BX500SSD1 120 GB, Monitor LCD Samsung S22C300 21.5'', router D-Link DVA-5592 |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 4418
|
è ancora presto, basta aspettare un po'
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:33.












| Linux User #391140 |







