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Old 14-11-2006, 10:39   #1
Reeno
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Grafica 2D: come si fa questo?

Per fare questo, partono da immagini jpeg? e poi?
Immagini allegate
File Type: jpg 3918.jpg (24.0 KB, 167 visite)
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Old 14-11-2006, 10:41   #2
Zimmemme
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Filtri di Photoshop?
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Old 14-11-2006, 10:49   #3
Reeno
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io ero più orientato su un procedimento vettoriale, però non riesco assolutamente ad avvicinarmi a risultati simili
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Old 14-11-2006, 13:33   #4
frikes
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su good-tutorials trovi molti tutorial su come farlo con photoshop. è più semplice che in vettoriale
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Old 14-11-2006, 14:01   #5
hargon
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Messaggi: 1001
se sei alle prime armi è difficile...
MA puoi incominciare a contrastare l'img di partenza (cambiare in toni di grigio e/o porla in bianco nero)

puoi trasformarla in vettoriale (e caricarla in programmi tipo coreldraw),
dovrai ripulire dai troppi nodi eventualmente creati su bordi molto frastagliati,
create delle aree chiuse puoi passare a colorare con dei gradienti.

E' una forma d'arte... e come tutte le cose richiede a certi livelli "occhio",
tanta pazienza e buon lavoro !
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Old 14-11-2006, 20:36   #6
talisker74
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Allora, dovresti agire sulla saturazione/contrasto oppure usare il comando soglia, che ti converte l'immagine "al tratto", coie' come se fosse un fumetto.Sgrezza un po i lineamenti e poi fai le sfumature colpennello usando l'opzione aerografo.
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Old 14-11-2006, 20:59   #7
Leron
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Originariamente inviato da talisker74
Allora, dovresti agire sulla saturazione/contrasto oppure usare il comando soglia, che ti converte l'immagine "al tratto", coie' come se fosse un fumetto.Sgrezza un po i lineamenti e poi fai le sfumature colpennello usando l'opzione aerografo.
con questo procedimento non può arrivare a buoni risultati, l'unica è il vettoriale per fare le cose bene
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Old 15-11-2006, 08:27   #8
Reeno
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Originariamente inviato da Leron
con questo procedimento non può arrivare a buoni risultati, l'unica è il vettoriale per fare le cose bene
Grazie leron, in effetti anche io d'istinto sarei partito con l'approccio vettoriale.

Magari usando photoshop per contrastare l'immagine da importare in illustrator e usare come 'base' per 'tirare i vettori'?
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Old 16-11-2006, 09:37   #9
angelomavino
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Processi di semplificazione dell'immagine via P_Shop ce ne sono tanti... alcuni già descritti precedentemente nel 3d... poi, una volta individuato il livello di "semplificazione", passerei senza dubbio al vettoriale... magari scontornando per aree omogenee di colore stesso in P_Shop per poi esportare i tracciati in C_Draw, Illustrator etc etc (anzi, non tanto etc...)
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Old 16-11-2006, 10:00   #10
Leron
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Originariamente inviato da Reeno
Grazie leron, in effetti anche io d'istinto sarei partito con l'approccio vettoriale.

Magari usando photoshop per contrastare l'immagine da importare in illustrator e usare come 'base' per 'tirare i vettori'?
è il sistema migliore
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Old 16-11-2006, 10:31   #11
hargon
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Originariamente inviato da Reeno
Grazie leron
ma non c'erano 2 consigli prima ?
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Old 18-11-2006, 01:18   #12
bladegpa
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non è questo
http://www.13dots.com/index.php?cate...2_articleid=87
+o-
il risultato che vuoi ottenere!??!
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Pc Desktop Mb:Asus p4r800-Vm Cpu:P4 2,6 Ghz Ram:512 Mb Skeda Video:nVidia 6800LE 128MB AGP Asus Hd:Maxtor 200 - 80 Gb 7200 rpm Maste DVD:Lg 4163b Notebook FUJITSU SIEMENS-Amilo M3438G Cpu:M740Ram:1Gb (2x512) Skeda Video:nVidia GeForce 6800go 256MB Hd:80GB Display:17"TFT WXGA+ Crystal View 1440x900 Dimensioni:408x289x39 mm Peso:4.1 kg
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Old 20-11-2006, 08:15   #13
Reeno
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questo può essere la 'base', poi si disegna sopra con illustrator.
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Old 20-11-2006, 13:09   #14
bladegpa
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facci vedere che fai....
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Old 20-11-2006, 21:51   #15
ale03
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dopo un'occhiata abbastanza rapida farei cosi: immagine - soglia [valore desiderato, abbastanzo alto] poi fitro - sfuoca
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Old 21-11-2006, 10:59   #16
Leron
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Originariamente inviato da ale03
dopo un'occhiata abbastanza rapida farei cosi: immagine - soglia [valore desiderato, abbastanzo alto] poi fitro - sfuoca
risultato>pasticcio

senza offesa, ma non è certo il sistema migliore e il risultato, come detto sopra, non si avvicina lontanamente al vettoriale (che ripeto è l'unico per ottenere buoni risultati)
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Old 22-11-2006, 16:15   #17
Adamkelno
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in photoshop puoi simulare l'effetto del vettoriale con un procedimento semplicissimo:

raddoppi l'immagine di partenza (200% bicubic)
regolazioni->soglia->128

a questo punto bisogna ridurre le scalettature dei bordi

filtro->stilizzazione->diffondi (anisotropo)
contrasta bordi a piacere

resize finale al 50%
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Old 22-11-2006, 17:40   #18
Leron
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Originariamente inviato da Adamkelno
in photoshop puoi simulare l'effetto del vettoriale con un procedimento semplicissimo:

raddoppi l'immagine di partenza (200% bicubic)
regolazioni->soglia->128

a questo punto bisogna ridurre le scalettature dei bordi

filtro->stilizzazione->diffondi (anisotropo)
contrasta bordi a piacere

resize finale al 50%
non mi pare granchè come risultato

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Old 22-11-2006, 18:33   #19
Adamkelno
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può dipendere anche dall'immagine, ad esempio con il processo descritto io ho ottenuto questo


per carità è chiaro che è lontano dall'essere un risultato definitivo ma è solo una base di partenza.... per es. già duplicando il livello base e smanettando con i filtri di photoshop e le modalità di fusione si ottengono risultati decisamente più gradevoli. Il vettoriale per quel tipo di grafica è comunque sempre preferibile intendiamoci
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Old 22-11-2006, 18:42   #20
Leron
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Originariamente inviato da Adamkelno
può dipendere anche dall'immagine, ad esempio con il processo descritto io ho ottenuto questo


per carità è chiaro che è lontano dall'essere un risultato definitivo ma è solo una base di partenza.... per es. già duplicando il livello base e smanettando con i filtri di photoshop e le modalità di fusione si ottengono risultati decisamente più gradevoli. Il vettoriale per quel tipo di grafica è comunque sempre preferibile intendiamoci
direi più indispensabile, l'effetto che si ottiene con questo metodo è completamente diverso da quello richiesto
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