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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 4
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Brachiosauri sul Lago
Ciao a tutti!Sono nuovo nel forum e volevo presentare il mio ultimo lavoro
in 3D. I brachiosauri sono stati modellati in Maya,dettagliati e texturizzati mediante zbrush. Il rendering l'ho eseguito in Maya tramite Renderman. Infine il compositing è stato realizzato in photoshop. Insieme all'immagine finale metto anche un Closeup del brachiosauro e alcune fasi della lavorazine... Critiche e commenti sono graditissimi,ciao! ![]() ![]() ![]()
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Complimenti! Ottimo!
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http://cosedialex.blogspot.com/ |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Tra l'altro queste immagini le avevo già viste ma non mi ricordo dove!
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http://cosedialex.blogspot.com/ |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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Complimenti mi piace un sacco, ottimo lavoro!
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#5 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 4
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Grazie a tutti per gli apprezzamenti,mi fa molto piacere che vi piaccia!!!
X Zimmemme:E' facile che le hai viste stanno in parecchi forum,eh eh
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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complimenti! e benvenuto
posso farti qualche piccola critica sul compositing? i brachiosauri sono ben ambientati, colori, luce sono bilanciati molto bene. però non mi piace il riflesso sull'acqua perchè è un po' finto. stesso discorso per l'ombra: dovrebbe essere secondo me con contorni meno sfumati in prossimità del corpo, direzionata con la fonte luminosa e più adattata alla superficie dell'acqua che, anche se piana, è leggermente frastagliata. se noti infatti l'ombra degli alberi sul lago non oscura totalmente la superficie, ma lascia spazio al luccichio tipico della rifrazione. inoltre le zampe sembrano tagliate, non sembrano penetrare l'acqua. un po' di movimento della superficie potrebbe rendere la scena più realistica. la modellazione mi piace moltissimo ...scusa, sono stato un po' troppo pignolo
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Seireitei
Messaggi: 5628
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Ciao benvenuto
Bellissimo, come hai relizzato questo composing, hai fatto un rendering su fondo bianco poi hai ritagliato i dinosauri e inserito l'immagine di sfondo? |
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#8 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 4
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Quote:
Alpha,deph,diffuse etc... Ciao! x Frikes:Giuste osservazioni!!!! |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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Quote:
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Seireitei
Messaggi: 5628
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Quote:
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#11 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 4
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mmm non saprei.
C'è la documentazione in inglese nel software renderman su come esportare i pass.... Tutorial non ne conosco! |
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