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Old 10-11-2006, 11:52   #1
Window Vista
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Cliffy B: GOW sfrutta in minima parte Xbox 360

Nel corso di una intervista condotta dal sito GamePro , il creatore di Gears of War Cliff "Cliffy B" Bleszinski ha dichiarato che il gioco non sfrutta appieno Xbox 360, e che c'è ancora molto da fare per tirare fuori il meglio dall'hardware della console.



In particolare, queste le sue parole: Credo ci sia ancora molto spazio per spingere e sperimentare con l'hardware di Xbox 360 per quanto riguarda fisica, IA e illuminazione in tempo reale. Credo che abbiamo solo scalfito la superficie di quello che possiamo fare sia con il gameplay che con Xbox 360. C'è ancora molto potenziale per fare nuove cose. Per quanto Gears sia spettacolare, ed amo giocarlo, credo che riusciremo a spingerci molto oltre in una successiva versione futura.

Vista l'incredibile qualità del gioco in questione, non osiamo immaginare cosa altro potremmo aspettarci da qui ad un paio d'anni.

LINK:http://www.mondoxbox.com/news/7527/c...-xbox-360.html

Adesso non facciamo gli sboroni, perfavore!!!

Ultima modifica di Window Vista : 10-11-2006 alle 11:57.
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Old 10-11-2006, 12:51   #2
Wip3out
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Beh, spazio per migliorare c'è sempre, soprattutto in palette colori, illuminazione, animazione dei personaggi, collisioni tra oggetti e mondo, ecc ecc ecc.
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Old 10-11-2006, 12:54   #3
mefiu
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Beh, spazio per migliorare c'è sempre, soprattutto in palette colori, illuminazione, animazione dei personaggi, collisioni tra oggetti e mondo, ecc ecc ecc.
Già...

Il meglio deve ancora venire...
360 gli fa un baffo alla ps3 imho
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Old 10-11-2006, 12:55   #4
SintaxError
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ma la cosa alla fine si sapeva già... se dopo un anno dall'uscita della console sono stati capaci di creare un giocone del genere, chissà cosa saranno capaci di fare quando riusciranno a sfruttare tutto l'hardware a disposizione... io godo nel frattempo
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Old 10-11-2006, 12:56   #5
alexdelli
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mah... alla fine saranno praticamente simili... e poi i giochi sono identici...
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Old 10-11-2006, 13:01   #6
Wip3out
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mah... alla fine saranno praticamente simili... e poi i giochi sono identici...
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Ma che mi frega del confronto 360 Vs. PS3. Ognuno avrà le sue perle.
Dico solo che se a "solo" un anno dall'uscita "prematura" di 360 si arriva ai livelli di GOW allora tra 3 anni avremo cosa tra le mani? Il fotorealismo?!

No, perché vi ricordo che PS uscì con Ridge Racer e finì con Legacy of Kain e oltre, la PS2 uscì con StreetFighter Alpha o non ricordo cosa ed è finita con GT4 ed altre perle...solo XBOX ha avuto la fortuna di "nascere imparata" grazie ad HALO, ma vi ricordo che anch'essa all'uscita aveva Midtown Madness ed è finita con Ninja Gaiden e altre perle.
Fatevi due calcoli alla mano e con gli occhi...

Wip
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Old 10-11-2006, 13:06   #7
PeK
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tra l'altro l'han sviluppato coi devkit prima dell'aggiornamento alle quasi-dx10
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Old 10-11-2006, 13:12   #8
alexdelli
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Ma che mi frega del confronto 360 Vs. PS3. Ognuno avrà le sue perle.
Dico solo che se a "solo" un anno dall'uscita "prematura" di 360 si arriva ai livelli di GOW allora tra 3 anni avremo cosa tra le mani? Il fotorealismo?!

No, perché vi ricordo che PS uscì con Ridge Racer e finì con Legacy of Kain e oltre, la PS2 uscì con StreetFighter Alpha o non ricordo cosa ed è finita con GT4 ed altre perle...solo XBOX ha avuto la fortuna di "nascere imparata" grazie ad HALO, ma vi ricordo che anch'essa all'uscita aveva Midtown Madness ed è finita con Ninja Gaiden e altre perle.
Fatevi due calcoli alla mano e con gli occhi...

Wip
Grazie per l'avatar.... da intenditori

Cmq sono veramente contento che un gioco con GoW venga definito dagli stessi produttori come un qualcosa che non sfrutta le enormi potenzialità della xBox.... e soprattutto che il prossimo capitolo sarà un altro pianeta!

Mamma ragazzi sarà troppo mondiale il prossimo anno per i videogiochi!
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Old 10-11-2006, 13:26   #9
Wip3out
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Grazie per l'avatar.... da intenditori

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Si, però i primi 3 album...il resto è tutta fuffa...
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Old 10-11-2006, 21:19   #10
MaBru
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Ah, che bello!!! Sei tornato. Ora sì che mi sento a casa.
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Cammello non parla di neve
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Old 10-11-2006, 21:47   #11
Marko91
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Messaggi: 2052
L'avevo detto io... GoW sfrutta il 40% delle potenzialità della 360.
Io mi stupisco ancora che da un processore a 200 mhz, 4 mega di ram e una gpu ridicola si sia riuscito a tirar fuori Gt4. Da qui a 5 anni vedremo grandi cose, peccato che su pc l'evoluzione sarà ancora più rapida, e dopo inizio 2008 inizierà ad esserci un'abisso tra grafica pc e console...
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ciao
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Old 10-11-2006, 21:53   #12
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
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aspetterò e vedrò, senza fretta alcuna
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Questo nickname verrà bannato all'alba
VENDO Killer7 ita SLURP!
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Old 10-11-2006, 22:00   #13
Jaguar64bit
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Città: Mi
Messaggi: 8048
Sicuramente con l'ottimizzazione e la maggiore esperienza che avranno i programmatori tra 2 anni su l'X360 si vedranno grandi cose , sono curioso di vedere Halo 3..che visti i precedenti dovrebbe avere una grafica di altissimo livello , a mio avviso GoW sfrutta il 40-50% di questa console..ma nello specifico 30-40% della cpu tricore e 50-60% della gpu ati.
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Old 11-11-2006, 07:59   #14
maggiore scia
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sfruttare il multicore della cpu e gli shader unificati della gpu non deve essere una passegiata per i programmatori.
tutto dipenderà dai motori grafici e dal miglioramento dei dev kit.

Ultima modifica di maggiore scia : 11-11-2006 alle 13:19.
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Old 11-11-2006, 08:26   #15
-=Krynn=-
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
Beh scusate mi pare il minimo che ad un anno dall'uscita la console non sia ancora sfruttata al 100%....
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
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Old 11-11-2006, 11:42   #16
[?]
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Originariamente inviato da Marko91
L'avevo detto io... GoW sfrutta il 40% delle potenzialità della 360.
Io mi stupisco ancora che da un processore a 200 mhz, 4 mega di ram e una gpu ridicola si sia riuscito a tirar fuori Gt4. Da qui a 5 anni vedremo grandi cose, peccato che su pc l'evoluzione sarà ancora più rapida, e dopo inizio 2008 inizierà ad esserci un'abisso tra grafica pc e console...

Mesi fa quando dissi che sfruttava il 70% qualche ridicolo personaggio qua sul forum mi presa per il culo dicendo che era troppo poco....
Vediamo se ora rispunta o rimane nell'ombra
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Old 11-11-2006, 14:30   #17
torgianf
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Originariamente inviato da Marko91
L'avevo detto io... GoW sfrutta il 40% delle potenzialità della 360.
Io mi stupisco ancora che da un processore a 200 mhz, 4 mega di ram e una gpu ridicola si sia riuscito a tirar fuori Gt4. Da qui a 5 anni vedremo grandi cose, peccato che su pc l'evoluzione sarà ancora più rapida, e dopo inizio 2008 inizierà ad esserci un'abisso tra grafica pc e console...
lol

sai quanti premi ha vinto il GS? e poi definirlo ridicolo dopo aver visto cose tipo re4,mgs3 e gt4 mi sembra eccessivo...
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Old 11-11-2006, 15:20   #18
maggiore scia
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davvero tosto l'ue 3.0 di epic.
anke mass effect,bioshock e lost odyssey faranno uso di questo motore grafico per la 360.
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