Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
La facilità di installazione e la completa automazione di tutte le fasi di utilizzo, rendono questo prodotto l'ideale per molti clienti. Ecco com'è andata la nostra prova in anteprima
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-11-2006, 11:05   #1
matt22222
Senior Member
 
L'Avatar di matt22222
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 686
un nOob alle prese con matlab

ciao a tutti!!ho da poco iniziato ad usare matlabe perciò non ne sono un grande esperto. ho un problema da risolvere, la prima parte è facile e l'ho fatta, la seconda sono in difficoltà.Mi aiutate??
devo poter inserire valori da tastiera solo da 5 a 10, e fare la media. E questa è la parte per me facile.L'altra ke non so fare è far si che i numeri inserirti siano visualizzati in valore decrescente rispetto alla loro frequenza di inserimento.
Esempio: inserisco 1,2,3,5,5,5,6, e così via.Se inserisco 0 deve uscire:
la media è 3,15

5 +++
3 -
2 -
1 -
6 +
4
e ci devono essere dei + o - a seconda del numero di volte che il numero è stato inserito e + se è maggiore della media, - se è minore.

Spero di essermi spiegato bene.
CiauDD
matt22222 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2006, 12:15   #2
leox@mitoalfaromeo
Senior Member
 
L'Avatar di leox@mitoalfaromeo
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ahimè..Bs ----------------------------------- Messaggi tot: 1000+
Messaggi: 772
devi contare le occorrenze dopo che li hai inseriti. (ti conviene fare un vettore che associa ad ogni numero il numero di ripetizioni)
poi nel ciclo for che ti scriverà i numeri ad ogni giro devi impostare
- una if che sceglie il segno (praticamente ti fai una variabile "SEGNO" di tipo carattere che SE n>media vale "+" altrimenti "-")
- e successivamente una for che va da 1 alla variabile che conta il numero di occorrenze e scrive la variabile segno.
__________________
11/2006-Inspiron6400 -t7200|2GB@533MHz|S-ATA 80gb@7200rpm|Ati X1400|9cell Battery||garanzia 3 anni On-Site NBD
ex: Toshiba M30-154 (PERCHE' NON COMPRARE TOSHIBA..LEGGI QUI) + P4 2.8@3,2GHz 1MB L2, Gigabyte 915p-duo,1GB DDR400 DualCh, gF 6600gt 128MB GDDR3 + Canon Ixus50 + Creative Muvo^2 1.5GB
leox@mitoalfaromeo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2006, 14:57   #3
matt22222
Senior Member
 
L'Avatar di matt22222
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 686
Quote:
Originariamente inviato da leox@mitoalfaromeo[B
]devi contare le occorrenze dopo che li hai inseriti. (ti conviene fare un vettore che associa ad ogni numero il numero di ripetizioni[/b])
poi nel ciclo for che ti scriverà i numeri ad ogni giro devi impostare
- una if che sceglie il segno (praticamente ti fai una variabile "SEGNO" di tipo carattere che SE n>media vale "+" altrimenti "-")
- e successivamente una for che va da 1 alla variabile che conta il numero di occorrenze e scrive la variabile segno.
questa è la parte che non so fare. cioè, io so creare una matrice Z=zeros ([5 1]), che così mi conta le occorrenze per ogni M inserito e li inserisce nella matrice, che mi tiene il conto delle occorrenze, poi ho inizializzato K e P e poi?? io sono arrivato fino qui:

M=input('inserire numero');
count=0;
sum=0;
L=zeros ([22 1]);
L(M)=L(M)+1;
K='+';
P='-';
while M>0;
if M<=22;
count=count+1;
sum=sum+M;
L(M)=L(M)+1;
else disp('error:no over22');
end;
M=input('new number');
end;
Z=sum/count;
disp('media numeri inseriti');
disp(Z)

io e il ciclo for non è che siamo tanto amici
thanks
matt22222 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2006, 16:29   #4
leox@mitoalfaromeo
Senior Member
 
L'Avatar di leox@mitoalfaromeo
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ahimè..Bs ----------------------------------- Messaggi tot: 1000+
Messaggi: 772
ehm... sarà un paio d'anni che non uso matlab e quindi non sono freschissimo, perdipiù non ce l'ho installato...
e poi non capisco cosa significa che devi poter inserire valori da tastiera solo da 5 a 10, se poi nell'es usi l'1..

ad ogni modo, carina l'idea di utilizzare l'indice del vettore invece di memorizzare il numero, anche se non particolarmente comoda per lo svolgimento... sarebbe forse più comodo fare una matrice 22*2 dove la prima colonna è semplicemente copia l'indice di riga...
L2=zeros ([22 2]);
for i=1:22
L2(i,1)=i;
end
poi la riempi
L(M,2)=L(M,2)+1;

poi ordini la matrice in modo decrescente mantenendo la coppia "valore", "occorrenze". (ci sarà un metodo per l'ordinamento, ora non ricordo, digita "help sort")

fatto ciò, basta fare un ciclo
riga=1;
while L2(riga, 2)>0 //cioè considera solo i numeri inseriti almeno una volta
disp(L2(riga, 1))
if(L2(riga, 1))>media
segno='+';
else
segno='-';
end
for occ=1:L2(riga, 2)
disp(segno);
end
riga++;
end

in sostanza è così... bisogna solo vedere se il disp va a capo o meno. Se va a capo bisogna usare qualche altra funzione di stampa che non va a capo, ma la sotanza è quella
__________________
11/2006-Inspiron6400 -t7200|2GB@533MHz|S-ATA 80gb@7200rpm|Ati X1400|9cell Battery||garanzia 3 anni On-Site NBD
ex: Toshiba M30-154 (PERCHE' NON COMPRARE TOSHIBA..LEGGI QUI) + P4 2.8@3,2GHz 1MB L2, Gigabyte 915p-duo,1GB DDR400 DualCh, gF 6600gt 128MB GDDR3 + Canon Ixus50 + Creative Muvo^2 1.5GB

Ultima modifica di leox@mitoalfaromeo : 04-11-2006 alle 16:32.
leox@mitoalfaromeo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2006, 17:36   #5
matt22222
Senior Member
 
L'Avatar di matt22222
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 686
si scusa, ho sbagliato io a mettere all'inizio i numeri, in realtà andavano da 1 a 22

cmq grazie, mi hai tolto da una situazione intricata, oltre che farmi vedere come usarer sto ciclo for, che mi è sempre stato spiegato nella forma tipo 1:1:22, e per cui della forma 1:22 ignoravo l'esitenza, oltre ad altri piccoli accorgimenti qua e là tra le righe..

ciau e grazie ancora
matt22222 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-11-2006, 17:43   #6
leox@mitoalfaromeo
Senior Member
 
L'Avatar di leox@mitoalfaromeo
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ahimè..Bs ----------------------------------- Messaggi tot: 1000+
Messaggi: 772
Quote:
Originariamente inviato da matt22222
si scusa, ho sbagliato io a mettere all'inizio i numeri, in realtà andavano da 1 a 22

cmq grazie, mi hai tolto da una situazione intricata, oltre che farmi vedere come usarer sto ciclo for, che mi è sempre stato spiegato nella forma tipo 1:1:22, e per cui della forma 1:22 ignoravo l'esitenza, oltre ad altri piccoli accorgimenti qua e là tra le righe..

ciau e grazie ancora
dire 1:1:22 è uguale a 1:22 perchè il "passo" o l'incremento di default è 1...
se vuoi fare un ciclo solo sui numeri dispari per esempio puoi fare 1:2:342342341 e verrà 1,3,5 ecc
__________________
11/2006-Inspiron6400 -t7200|2GB@533MHz|S-ATA 80gb@7200rpm|Ati X1400|9cell Battery||garanzia 3 anni On-Site NBD
ex: Toshiba M30-154 (PERCHE' NON COMPRARE TOSHIBA..LEGGI QUI) + P4 2.8@3,2GHz 1MB L2, Gigabyte 915p-duo,1GB DDR400 DualCh, gF 6600gt 128MB GDDR3 + Canon Ixus50 + Creative Muvo^2 1.5GB
leox@mitoalfaromeo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
1,13€ al mese a testa, meno di un caff&e...
Dreame L10s Ultra Gen 2 a prezzo bomba s...
Arm batte i record, ma il titolo crolla:...
Switch 2 aumenterà di prezzo? Nin...
Valve rinvia Steam Machine, Frame e Cont...
OnePlus non si ferma: il Nord 6 è quasi ...
Mosca ha spiato i satelliti europei? Le ...
Oggi gli iPhone 17 e 17 Pro da 256GB son...
Il telescopio XRISM ha osservato i raggi...
Il telescopio spaziale James Webb ha sco...
Logitech G325: audio di fascia alta, wir...
Nessuna pubblicità su Claude, per...
Gli stipendi nel settore tech? Sono anco...
Problemi con la stampa 3D? Un prompt per...
Amazon Leo amplia i contratti con SpaceX...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:58.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v