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Old 29-10-2006, 21:02   #1
Vasec87
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Messaggi: 177
Ultimo favore

Non pensate che voglia approfittare della vostra gentilezza, ma mi servirebbe un ultimo piacerino. Sto cercando di recuperare a programmazione ma mi sono stati dati degli esercizi che devo consegnare tra 7 giorni che per il momento non penso di riuscire a fare. se potete darmi una mano mi fareste un grandissimo piacere.

eccoli:
ESERCIZIO 1:
Due array A e B di uguale lunghezza n sono identici se hanno gli stessi elementi nelle stesse posizioni. Quindi l'array {1, 1, 3} è identico all'array {1,1,3}, ma non all'array {1, 3, 1}.
Scrivere un programma che verifica se due array di interi sono identici.
INPUT: numero n degli elementi dei due array e successivamente i 2n interi elementi dei due array
OUTPUT:1 se due array sono identici, 0 altrimenti.


ESERCIZIO 2ue array A e B di lunghezza rispettivamente n e m sono simili se contengono gli stessi elementi. Attenzione che l'array {1,1,3} è simile all'array {1,3,1} ma anche all'array{3,3,3,1}, ma non all'array{1,2,3}.
Scrivere un programma che verifica se due array di interi sono simili.
INPUR: numero n degli elementi del primo array, successivamente i suoi n, poi la lunghezza m del secondo array e successivamente i suoi m elementi.
OUTPUT: 1 se i due array sono simili, 0 altrimenti.


ESERCIZIO 3ati due array A e B di uguale lunghezza, A è permutazione di B, se contiene esattamente gli stessi elementi B, non necessariamente nelle stesse posizioni (eventuali elementi ripetuti devono avere lo stesso numero di occorrenze in entrambi gli array).
Attenzione quindi che l'array{1,1,3} è permutazione dell'array {1,3,1} ma non dell'array{3,3,1}.
Scrivere un programma che verifica se due array di interi sono tra loro permutazioni.
INPUT:numero n degli elementi dei due array e successivamente i 2n elementi gli elementi dei due array.
OUTPUT: 1 se i due array sono uno la permutazione dell'altro, 0 altrimenti.


ESERCIZIO 4:
(CRIVELLO DI ERATOSTENE) I numeri primi si definiscono in matematica come quei numeri naturali che sono divisibili solo per 1 e per se stessi.Esiste un antichissimo metodo (forse uno dei primi algoritmi di cui si abbia conoscenza) per generare tutti i numeri primi da 1 ad n, noto come crivello di eratostene, che risale al III secolo a.c: si scrivono tutti i numeri naturali da 1 a n. Si comincia da 2 e si cancellano tutti i suoi multipli(4,6,8,10...).Si prende il prossimo numero non cancellato, il 3 e si cancellano tutti i suoi multipli. A questo punto il primo numero non cancellato è il 5 e si cancellano i suoi multipli e cosi via. Alla fine seguendo questo procedimento, i numeri non cancellati sono tutti i numeri primi tra 1 e n(quando ci si puo fermare?)
Voi dovrete semplicemente scrivere un programma che legge un intero n e produce la tabella dei numeri primi da 1 a n.[SUGGERIMENTO usare un array(dimensione massima 1000), inizializzare tutti i suoi elementi a 1; poi applicare l'algoritmo di eratostene dove cancellare il numero i, significa porre a 0 l'i-esimo elemento dell'array-
Stampare l'indice degli elementi dell'array rimasti uguali a 1]


ESERCIZIO 5:
TRIANGOLO DI TARTAGLIA
Scrivete un programma che rivevuto in input un numero naturale n, stampa in output l'n-esima riga del triangolo di tartaglia. Considerare la riga che contiene solo 1 come la 0-esima, quella con 11 la prima e cosi via.



GRAZIE
GRAZIE
GRAZIE
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Old 29-10-2006, 21:37   #2
leox@mitoalfaromeo
Senior Member
 
L'Avatar di leox@mitoalfaromeo
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ahimè..Bs ----------------------------------- Messaggi tot: 1000+
Messaggi: 772
sono programmini molto semplici... credo che non dovresti avere grossi problemi a farli...

più che altro, e questo mi fa pensare male, non hai specificato in che linguaggio devi farli
__________________
11/2006-Inspiron6400 -t7200|2GB@533MHz|S-ATA 80gb@7200rpm|Ati X1400|9cell Battery||garanzia 3 anni On-Site NBD
ex: Toshiba M30-154 (PERCHE' NON COMPRARE TOSHIBA..LEGGI QUI) + P4 2.8@3,2GHz 1MB L2, Gigabyte 915p-duo,1GB DDR400 DualCh, gF 6600gt 128MB GDDR3 + Canon Ixus50 + Creative Muvo^2 1.5GB
leox@mitoalfaromeo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2006, 22:24   #3
Andrea16v
Senior Member
 
L'Avatar di Andrea16v
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 3852
Suppongo in Java, giusto?
Sono esercizi molto semplici, basta che ti studi una guida che abbia come oggetto gli array e la loro gestione. Devi anche scrivere delle classi test che mettano alla prova i metodi che andrai a creare?
__________________
Cerco fotocamera con buono zoom!! CLICCA!
° Moderatore del Forum Ufficiale di ElaborarE (responsabile sezione HI-FI e Car Audio) °
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Old 30-10-2006, 07:34   #4
Vasec87
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Messaggi: 177
in C devo farli.

io ci proverò. però se potreste darmi una mano....
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Old 30-10-2006, 09:57   #5
Vasec87
Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 177
dai, per favore, per voi possono essere una stronzata ma per me sono molto difficili, ho cominciato oggi a studiare i vettori e non penso di fare in tempo a farli per lunedi. ci proverò ma mi garantite che nel caso non ci riuscissi mi aiuterete?

grazie
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Old 30-10-2006, 17:59   #6
Vasec87
Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 177
ho provato a fare il primo esercizio ma funziona a metà, potete darci un'occhiata?

#include <stdio.h>

int main()
{


int a[1000];
int b[1000];
int i=0;
int j=0;
int k=0;


scanf("%d", &j);

for(i=0;i<j;i++){
scanf("%d", &a[i]);
scanf("%d", &b[i]);
}
for(i=0;i<j;i++){
if(a[i]!=b[i]){
k++;
}}
if(k>0){
printf("\n0\n");
}
else
{
printf("\n1\n");
}
while(getchar() != '\n');
printf("Premere INVIO per continuare...");
getchar();
}




FUNZIONA SOLO SE TUTTI GLI ELEMENTI DI UN VETTORE SONO UGUALI, MA SE PER ESEMPIO METTO 2 VETTORI DI ELEMENTI 1,2,3,4,5 NON FUNZIONA

AIUTATEMI VI PREGOOOO
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Old 30-10-2006, 19:45   #7
mamo139
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L'Avatar di mamo139
 
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Originariamente inviato da Vasec87
ESERCIZIO 4:
(CRIVELLO DI ERATOSTENE) I numeri primi si definiscono in matematica come quei numeri naturali che sono divisibili solo per 1 e per se stessi.Esiste un antichissimo metodo (forse uno dei primi algoritmi di cui si abbia conoscenza) per generare tutti i numeri primi da 1 ad n, noto come crivello di eratostene, che risale al III secolo a.c: si scrivono tutti i numeri naturali da 1 a n. Si comincia da 2 e si cancellano tutti i suoi multipli(4,6,8,10...).Si prende il prossimo numero non cancellato, il 3 e si cancellano tutti i suoi multipli. A questo punto il primo numero non cancellato è il 5 e si cancellano i suoi multipli e cosi via. Alla fine seguendo questo procedimento, i numeri non cancellati sono tutti i numeri primi tra 1 e n(quando ci si puo fermare?)
Voi dovrete semplicemente scrivere un programma che legge un intero n e produce la tabella dei numeri primi da 1 a n.[SUGGERIMENTO usare un array(dimensione massima 1000), inizializzare tutti i suoi elementi a 1; poi applicare l'algoritmo di eratostene dove cancellare il numero i, significa porre a 0 l'i-esimo elemento dell'array-
Stampare l'indice degli elementi dell'array rimasti uguali a 1]
int numeriprimi[dimensione_massima];
for (int x = 1; x < dimensione_massima;x++){
numeriprimi[x] = 1;
}

for (int y = 2; y <dimensione_massima;y++){
if (numeriprimi[y]==1){
int z = y;
while (z < dimensione_massima){
z = z * y;
numeriprimi[z]=0;
}
}
}




ps: vergogna... ti fai pure aiutare da un dilettante
pps: ho fatto solo questo xche mi sta simpatico il CRIVELLO DI ERATOSTENE
mamo139 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2006, 19:49   #8
Vasec87
Member
 
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Messaggi: 177
ti ringrazio, lo provo subito
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Old 30-10-2006, 19:49   #9
TuLKaS85
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L'Avatar di TuLKaS85
 
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prova ad usare un while tipo questo, senza contatori e cose varie....

Codice:
uguali=1;i=0;

while(uguali==1 && i<j)
{
if(a[i]!=b[i]) 
    uguali=0;
i++;
}
poi restituisci oppure stampi la variabile uguali e sei a posto
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Ultima modifica di TuLKaS85 : 30-10-2006 alle 19:57.
TuLKaS85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2006, 19:55   #10
Vasec87
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tulka a che esercizio ti riferisci?

potresti inserire il pezzo che hai postato nel posto giusto del mio esercizio, sennò non mi ci raccapezzo piu


per mamo139: . potresi indicarmi anche le scanf e le printf per il risultato finale, cioè dove e come andrebbero inserite, vi ringrazio.
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Old 30-10-2006, 20:00   #11
TuLKaS85
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Originariamente inviato da Vasec87
tulka a che esercizio ti riferisci?

potresti inserire il pezzo che hai postato nel posto giusto del mio esercizio, sennò non mi ci raccapezzo piu


per mamo139: . potresi indicarmi anche le scanf e le printf per il risultato finale, cioè dove e come andrebbero inserite, vi ringrazio.
beh...se prescindiamo dal fatto che le tue tracce parlano di input e outpu e sarebbe + adeguato implementare delle function...
cmq ti ho corretto il primo esercizio , del tuo codice và bene l'inizializzazione degli array, ricorda di dichiarare la variabile uguali dopodicè ci metti il while ed infine fai una semplice printf("%d",uguali);
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Old 30-10-2006, 20:08   #12
Vasec87
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ok, grazie

domani li rivedo tutti bene e li riscrivo
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Old 30-10-2006, 20:57   #13
TuLKaS85
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ESERCIZIO 3ati due array A e B di uguale lunghezza, A è permutazione di B, se contiene esattamente gli stessi elementi B, non necessariamente nelle stesse posizioni (eventuali elementi ripetuti devono avere lo stesso numero di occorrenze in entrambi gli array).
Attenzione quindi che l'array{1,1,3} è permutazione dell'array {1,3,1} ma non dell'array{3,3,1}.
Scrivere un programma che verifica se due array di interi sono tra loro permutazioni.
INPUT:numero n degli elementi dei due array e successivamente i 2n elementi gli elementi dei due array.
OUTPUT: 1 se i due array sono uno la permutazione dell'altro, 0 altrimenti.



ho pensato a questo.... è da ottimizzare pareccchio ma come idea base può andare.
Codice:
output,cont=0;
uguali=1;
if(n<m) //con n size di a e m size di b
{
    for(j=0;j<m;j++)
    {
       i=0;
       while(i<n&&uguali==0)
       {
           if(a[i]==b[j])
           {
               uguali=1;
               cont++;
           }
           i++;
       }
    }
    if(cont=m)
        output=1;
      
}
else
{
for(j=0;j<n;j++)
    {
       i=0;
       while(i<m&&uguali==0)
       {
           if(a[i]==b[j])
           {
               uguali=1;
               cont++;
           }
           i++;
       }
    }
    if(cont=n)
        output=1;
}
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Old 31-10-2006, 08:36   #14
Vasec87
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secondo me è sbagliato.

il testo dice due vettori di uguale lunghezza, e perchè tu hai inserito if(n<m)??
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Old 31-10-2006, 09:02   #15
Vasec87
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PER QUANTO RIGUARDA IL PRIMO ESERCIZIO

tulka ho fatto come mi hai detto ma ho sempre lo stesso problema.

se per esempio inserisco due vettori, uno di elementi 1,2,3 e l'altro di elementi 1,2,3 mi dice che sono diversi. per farmi dire che sono uguali devo solo inserire vettori tipo 1,1,1, e 1,1,1,

come mai?
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Old 31-10-2006, 09:04   #16
Vasec87
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so proprio un coglion, ero io che sbagliavo a inserire gli elementi

funziona funziona


puoi aiutarmi a modificare quell'altro programmone che hai fatto? quello che si deve ottimizzare

grazie
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Old 31-10-2006, 09:08   #17
Vasec87
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PER MAMO139

nell'esercizio del crivello di eratostene che mi hai fatto puoi dirmi cosa devo inserire, cioè cosa devo stampare, ecc..
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Old 31-10-2006, 11:27   #18
Vasec87
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vi prego aiutatemiii

il primo esercizio è fatto

mi mancano gli altri 4, 2 li avete anche abbozzati ma non ci riesco a mettere le mani lo stesso, non so cosa farci, se potete dirmi voi...
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Old 31-10-2006, 13:56   #19
mamo139
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PER MAMO139

nell'esercizio del crivello di eratostene che mi hai fatto puoi dirmi cosa devo inserire, cioè cosa devo stampare, ecc..
devi stampare il numero di posizione degli array che valgono 1
for (int x = 0; x< dimensione_massima;x++){
if (numeriprimi[x]==1) printf("%d",x);
}

ps:
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Old 31-10-2006, 13:59   #20
TuLKaS85
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secondo me è sbagliato.

il testo dice due vettori di uguale lunghezza, e perchè tu hai inserito if(n<m)??
ho sbagliato io a dirti la traccia...è il secondo esercizio quello...

per il crivello di erastotene o come si dice...

fai un for che va da 0 a 1000 con un if dentro del tipo
for(i=0;i<SIZE;i++) //SIZE nel tuo caso è 1000
if(numeriprimi[i]==1)
printf("%d ",i);

questo lo metti in coda al programma...

un consiglio, a meno che questa non sia una cosa occasionale, mettiti a studiare un pochino, l'approccio al programma ci può stare che uno trova difficoltà, ma mettere le stampe è molto banale. Se poi dopo questi programmi hai chiuso con il C allora te ne potresti anche sbattere
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