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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
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Old 10-10-2006, 22:12   #1
-Ivan-
Senior Member
 
L'Avatar di -Ivan-
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
[C++ e OpenGL] unresolved external symbol _WinMain@16

Ho scritto questo semplice programma tanto per iniziare e mi da 2 errori:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
Debug/Prova opengl.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
Non penso siano legati al programma in se ma più che altro ad un problema del compilatore, sapete di cosa si tratta?
Codice:
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<gl/glut.h>
#include<gl/glu.h>
#include<gl/gl.h>

void myDisplay()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glBegin(GL_POINTS);
	     glVertex2i(100,50);
		 glVertex2i(100,50);
		 glVertex2i(100,50);
	glEnd();
	glFlush();

}
void myinit()
{
	glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
	glColor3f(0.0,0.0,0.0);
	glPointSize(4.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	gluOrtho2D(0.0,640.0,0.0,480.0);


}
void main(int argc, char **argv)
{
	//inizializza il toolkit e crea una finestra sullo schermo
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
	glutInitWindowSize(640,480);
	glutInitWindowPosition(100,150);
	glutCreateWindow("finestra");


	glutDisplayFunc(myDisplay);
	//glutReshapeFunc(myReshape);

	myinit();
	glutMainLoop();

}

Ultima modifica di -Ivan- : 10-10-2006 alle 22:23.
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2006, 23:03   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Prova così:
Codice:
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<gl/glut.h>
#include<gl/glu.h>
#include<gl/gl.h>

void myDisplay()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glBegin(GL_POINTS);
	     glVertex2i(100,50);
		 glVertex2i(100,50);
		 glVertex2i(100,50);
	glEnd();
	glFlush();

}
void myinit()
{
	glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
	glColor3f(0.0,0.0,0.0);
	glPointSize(4.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	gluOrtho2D(0.0,640.0,0.0,480.0);


}
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	//inizializza il toolkit e crea una finestra sullo schermo
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
	glutInitWindowSize(640,480);
	glutInitWindowPosition(100,150);
	glutCreateWindow("finestra");


	glutDisplayFunc(myDisplay);
	//glutReshapeFunc(myReshape);

	myinit();
	glutMainLoop();

}
Nei programmi Windows l'entry point è sostituito da WinMain, tranne che per i programmi per console testuale...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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