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Old 19-09-2006, 20:40   #1
dark lord
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pixar

ciao, i film animati della pixar tipo cars eccetera....con che software si possono realizzare animazioni e grafica di cosi buon livello?
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http://thedarksystem.altervista.org
L'informatica allo stato puro!
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Old 20-09-2006, 02:14   #2
eng.grandi
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freeware o no?
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Old 20-09-2006, 10:52   #3
tutmosi3
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Un mio compaesano vive a Boston da anni e lavora spesso per la Pixar.
Lui usa Alias ma è solo uno, in Pixar hanno decine di software.
Ciao
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Sorridi ... Sempre, anche quando le cose non vanno|2 aprile 2005, ore 21:37 - Giovanni Paolo II vive
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Old 20-09-2006, 11:12   #4
etzocri
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infatti usano delle versioni custom di maya e software proprietari in pratica non usano niente che si trovi sul mercato
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Old 20-09-2006, 11:24   #5
D_thomas
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infatti usano delle versioni custom di maya e software proprietari in pratica non usano niente che si trovi sul mercato
infatti su alcuni speciali che si vedono sui canali satellitari lo specificano anche come i SW e mezzi che usano sono espressamente customizzati per realizzare i loro lungometraggi.
Che io sappia però da codeste personalizzazioni estrapolano anche però i plug ins e/o anche le funzioni per i motori di rendering poi utilizzati nelle versioni commerciali! Se non erro...
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Old 20-09-2006, 11:40   #6
eng.grandi
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si ma lui non ha chiesto che software usano alla pixar, ma bensi con quali software si puo' fare una cosa del genere
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Old 20-09-2006, 11:53   #7
etzocri
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Originariamente inviato da eng.grandi
si ma lui non ha chiesto che software usano alla pixar, ma bensi con quali software si puo' fare una cosa del genere
in effetti

se lo vuoi freeware: blender
sennò: 3dsmax, maya, softimage xsi, cinema 4d. con tutti puoi ottenere degli ottimi risultati.. però scordati di farlo in quattro e quattrotto sono software che necessitano di tantissima pratica e studio
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Old 20-09-2006, 14:16   #8
tutmosi3
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Originariamente inviato da eng.grandi
si ma lui non ha chiesto che software usano alla pixar, ma bensi con quali software si puo' fare una cosa del genere
Bhe ... Il mio amico usa Alias e lo usano pure alla Pixar ma non è detto che lo si possa usare anche a casa propria.
E' necessario un PC abbastanza potente, un buon portafoglio e tanta pratica.
Ciao
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Old 20-09-2006, 22:47   #9
trokij
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Bhe ... Il mio amico usa Alias e lo usano pure alla Pixar ma non è detto che lo si possa usare anche a casa propria.
E' necessario un PC abbastanza potente, un buon portafoglio e tanta pratica.
Ciao
Maya necessita di un pc di fascia media come tutti gli altri software 3d, si puo tranquillamente disegnare un film in 3d completo da casa propria... ma serve un pc estremamente potente nel momento in cui vai a realizzare i rendering dell'animazione, allora nessun pc casalingo può farcela visto che alla pixar usano qualcosa come 4000server in rete
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Old 21-09-2006, 08:04   #10
tutmosi3
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Il discorso del portafoglio imbottito era riferito anche al prezzo delle licenze.
Ciao
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Old 21-09-2006, 08:18   #11
dr.gazza
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Renderman, credo si chiami cosi...
La cosa disarmante pero oltre al costo delle licenze sw è anche la dotazione hw necessaria a farlo "Girare".
Sul manuale come incipit ramemntano che in pixar viene usato su un cluster di makkine sun spark (che quasi certmente è il più grande del mondo!!!!)
forse è meglio se ti "accontenti" di uno dei sw su indicati.....
__________________
Avete mai notato che la gente ne sa molto di più quando cercate di dire qualcosa, che non quando chiedete qualcosa? [dr.Gazza]
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Old 21-09-2006, 08:50   #12
D_thomas
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Vorrei ricordare anche lightwave dal momento che qui viene citato raramente ma secondo me è da considerarsi un buon programma e/o altrimenti, ex sviluppatori di LW hanno creato Modo che si difende con onore
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Old 21-09-2006, 09:44   #13
tutmosi3
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Originariamente inviato da dr.gazza
...
forse è meglio se ti "accontenti" di uno dei sw su indicati.....
Che è comunque un bell'accontentarsi.
Voglio dire, Blender è un programma più che dignitoso e non costa nulla.
Ciao
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Old 21-09-2006, 09:53   #14
tutmosi3
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Originariamente inviato da dr.gazza
...
Sul manuale come incipit ramemntano che in pixar viene usato su un cluster di makkine sun spark (che quasi certmente è il più grande del mondo!!!!)
...
Appena sento il mio ex compaesano gli farò qualche comanda a tal proposito.
Comunque quello che so è che fanno costantemente dei pre render con texture leggere, in modo da evidenziare errori o altro senza dovere impegnare a fondo e per lungo tempo le macchine.
Il loro concetto è: più il render si avvicina alla scena finita più breve è lo spezzone di prova.

P. L. C.: il mio amico è un giovane (classe 72 o 73) e semplice geometra ed è uscito con un punteggio inferiore a 40/60.

Ciao
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Old 21-09-2006, 10:00   #15
dr.gazza
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Città: Milano
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pixar era una azienda normalissima almeno per quello che ho constatato prima che arrivassero quelli di disney!
ed anche il personale ricercato non doveva aver skiill... come quelli richiesti in alto al forum (n.d.r)
ecco un estratto di un manuale di renderman, che forse rende meglio l'idea.
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Old 21-09-2006, 19:25   #16
Marci
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pensa che un pc normale per renderizzare una buona scena ci mette dai 5 ai 20-30Min e pensa a quanti frame ci sono in un film di 2 ore c.a.
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 21-09-2006, 20:09   #17
Fez
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Le ultime info che mi giungono parlano di circa 1024 cpu Intel Xeon, 1024 cpu AMD Opteron e 1024 Alpha, ai quali aggiungere la vecchia renderfarm Sparc da 6000 cpu, le workstation Dell non utilizzate la notte si vanno ad aggiungere alla baracca...
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Ti interessano le Silicon Graphics? Parliamone...
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Old 21-09-2006, 20:35   #18
trokij
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Originariamente inviato da tutmosi3
Il discorso del portafoglio imbottito era riferito anche al prezzo delle licenze.
Ciao
Resta comunque un prezzo abbordabile, infatti ci sono un sacco di persone nel mondo capaci di comporre ottime scene
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Originariamente inviato da Fez
Le ultime info che mi giungono parlano di circa 1024 cpu Intel Xeon, 1024 cpu AMD Opteron e 1024 Alpha, ai quali aggiungere la vecchia renderfarm Sparc da 6000 cpu, le workstation Dell non utilizzate la notte si vanno ad aggiungere alla baracca...
Ma queste potenze sono necessarie solo per i rendering finali del film... il film in se potrebbe tranquillamente essere disegnato con i nostri pc domestici.
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Old 22-09-2006, 09:23   #19
Fez
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Città: Pizzighettone - CR
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ah si?!?!?!?
e pensare che mi sto facendo su la stessa cosa in casa... solo che al posto delle volgari sparc io uso i MIPS delle mie Silicon...
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Old 22-09-2006, 09:37   #20
trokij
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Eh ehe... era solo per chiarire riguardo il topic del tread
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