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#1 |
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: rimini
Messaggi: 164
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pixar
ciao, i film animati della pixar tipo cars eccetera....con che software si possono realizzare animazioni e grafica di cosi buon livello?
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 202
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freeware o no?
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Deir el-Bahari - Luxor Location desiderata: Nantucket (Maine - USA) Nome horo: Ka nekhet kha m uaset
Messaggi: 23966
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Un mio compaesano vive a Boston da anni e lavora spesso per la Pixar.
Lui usa Alias ma è solo uno, in Pixar hanno decine di software. Ciao |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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infatti usano delle versioni custom di maya e software proprietari
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LE MIE FOTOGRAFIE |HWUPGRADE DEVIANTS GROUP|"Benemerita Ceppa - HWU Limited - Gennaio 2007"|
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#5 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Castello
Messaggi: 140
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Che io sappia però da codeste personalizzazioni estrapolano anche però i plug ins e/o anche le funzioni per i motori di rendering poi utilizzati nelle versioni commerciali! Se non erro...
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 202
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si ma lui non ha chiesto che software usano alla pixar, ma bensi con quali software si puo' fare una cosa del genere
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ATZARA
Messaggi: 2204
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se lo vuoi freeware: blender sennò: 3dsmax, maya, softimage xsi, cinema 4d. con tutti puoi ottenere degli ottimi risultati.. però scordati di farlo in quattro e quattrotto
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LE MIE FOTOGRAFIE |HWUPGRADE DEVIANTS GROUP|"Benemerita Ceppa - HWU Limited - Gennaio 2007"|
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Deir el-Bahari - Luxor Location desiderata: Nantucket (Maine - USA) Nome horo: Ka nekhet kha m uaset
Messaggi: 23966
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Quote:
E' necessario un PC abbastanza potente, un buon portafoglio e tanta pratica. Ciao |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Seireitei
Messaggi: 5628
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Deir el-Bahari - Luxor Location desiderata: Nantucket (Maine - USA) Nome horo: Ka nekhet kha m uaset
Messaggi: 23966
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Il discorso del portafoglio imbottito era riferito anche al prezzo delle licenze.
Ciao |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Milano
Messaggi: 3304
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Renderman, credo si chiami cosi...
La cosa disarmante pero oltre al costo delle licenze sw è anche la dotazione hw necessaria a farlo "Girare". Sul manuale come incipit ramemntano che in pixar viene usato su un cluster di makkine sun spark (che quasi certmente è il più grande del mondo!!!!) forse è meglio se ti "accontenti" di uno dei sw su indicati.....
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Avete mai notato che la gente ne sa molto di più quando cercate di dire qualcosa, che non quando chiedete qualcosa? [dr.Gazza] |
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#12 |
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Iscritto dal: Sep 2004
Città: Castello
Messaggi: 140
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Vorrei ricordare anche lightwave
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Deir el-Bahari - Luxor Location desiderata: Nantucket (Maine - USA) Nome horo: Ka nekhet kha m uaset
Messaggi: 23966
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Quote:
Voglio dire, Blender è un programma più che dignitoso e non costa nulla. Ciao |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Deir el-Bahari - Luxor Location desiderata: Nantucket (Maine - USA) Nome horo: Ka nekhet kha m uaset
Messaggi: 23966
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Quote:
Comunque quello che so è che fanno costantemente dei pre render con texture leggere, in modo da evidenziare errori o altro senza dovere impegnare a fondo e per lungo tempo le macchine. Il loro concetto è: più il render si avvicina alla scena finita più breve è lo spezzone di prova. P. L. C.: il mio amico è un giovane (classe 72 o 73) e semplice geometra ed è uscito con un punteggio inferiore a 40/60. Ciao |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Milano
Messaggi: 3304
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pixar era una azienda normalissima almeno per quello che ho constatato prima che arrivassero quelli di disney!
ed anche il personale ricercato non doveva aver skiill... come quelli richiesti in alto al forum (n.d.r) ecco un estratto di un manuale di renderman, che forse rende meglio l'idea.
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Avete mai notato che la gente ne sa molto di più quando cercate di dire qualcosa, che non quando chiedete qualcosa? [dr.Gazza] |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13791
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pensa che un pc normale per renderizzare una buona scena ci mette dai 5 ai 20-30Min e pensa a quanti frame ci sono in un film di 2 ore c.a.
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Pizzighettone - CR
Messaggi: 722
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Le ultime info che mi giungono parlano di circa 1024 cpu Intel Xeon, 1024 cpu AMD Opteron e 1024 Alpha, ai quali aggiungere la vecchia renderfarm Sparc da 6000 cpu, le workstation Dell non utilizzate la notte si vanno ad aggiungere alla baracca...
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Ti interessano le Silicon Graphics? Parliamone... |
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#18 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Seireitei
Messaggi: 5628
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Pizzighettone - CR
Messaggi: 722
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ah si?!?!?!?
e pensare che mi sto facendo su la stessa cosa in casa... solo che al posto delle volgari sparc io uso i MIPS delle mie Silicon...
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Seireitei
Messaggi: 5628
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Eh ehe... era solo per chiarire riguardo il topic del tread
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