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Old 05-09-2006, 07:56   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/18446.html

Mark Rein svela che Epic Games sta pensando ad una riedizione del Make Something Unreal Contest che si tenne nel 2004.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-09-2006, 08:04   #2
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Dateci il kit di sviluppo allora, giusto per vedere come gira il motore
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Old 05-09-2006, 08:11   #3
Cappej
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Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 9150
mica male... 1 milione di dollari...
ho provato il mod di red Orchestra su UT2004... non mi ha fatto particolamente impazzire... ne come come grafica ne come giocabilità... era veramente "di legno"! cosa che non era assolutamente nel gioco originale. Ut2004 mi è sempre girato con una fluidità spaventatosa su schede tipo Gf4-Ti4200 in su... e il risultato era davvero niente male per non avere filtri di AA e FAA ! solo T&L....
Mi sa che con l'Unreal Engine 3.0 non credo basterà una GeForce4 !
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Old 05-09-2006, 08:17   #4
RaMaR
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
tanto per sapere, si ha un'idea di quanto possa costare l'unreal engine 3 SDK comprato dalle varie software house?
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Old 05-09-2006, 08:18   #5
bartolomeo_ita
Senior Member
 
L'Avatar di bartolomeo_ita
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 411
gli sviluppatori di RO hanno intascato 1 milione??? ODDIO...
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Old 05-09-2006, 08:19   #6
ErminioF
Senior Member
 
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Qualche centinaia di migliaia di $?
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Old 05-09-2006, 08:47   #7
frankie
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L'Avatar di frankie
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Varees
Messaggi: 9182
Flame:
Sembra loa politica del lavoro in italia negli ultimi anni: se non posso pagare o non so fare un lavoro, faccio un concorso, un tirocio, stage ecc... in modo che qualcun'altro lo faccia per me.

Strana politica
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Old 05-09-2006, 09:01   #8
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Quote:
Originariamente inviato da frankie
Flame:
Sembra loa politica del lavoro in italia negli ultimi anni: se non posso pagare o non so fare un lavoro, faccio un concorso, un tirocio, stage ecc... in modo che qualcun'altro lo faccia per me.

Strana politica
Certo, ma ti posso assicurare che quelli della Epic possono pagare (solo loro sanno quanti soldi stanno incassando vendendo il loro motore grafico a tantissime software house, soprattutto quanti soldi gli avrà dato Sony per mettere il kit di sviluppo nel developer kit di ps3 e darlo a sua volta in concessione ai suoi sviluppatori).
Sanno fare, perchè sono dei mostri sacri della storia videoludica.
L'utilità di questo contest è più che altro pubblicizzare ulteriormente il loro motore grafico.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 05-09-2006, 09:03   #9
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Quote:
Originariamente inviato da Cappej
mica male... 1 milione di dollari...
ho provato il mod di red Orchestra su UT2004... non mi ha fatto particolamente impazzire... ne come come grafica ne come giocabilità... era veramente "di legno"! cosa che non era assolutamente nel gioco originale. Ut2004 mi è sempre girato con una fluidità spaventatosa su schede tipo Gf4-Ti4200 in su... e il risultato era davvero niente male per non avere filtri di AA e FAA ! solo T&L....
Mi sa che con l'Unreal Engine 3.0 non credo basterà una GeForce4 !
Beh è ovvio, farà fatica a fare un singolo frame per secondo , anzi molto probabilmente non partirà nemmeno perchè non penso proprio avrà il path dx 8.1, è un motore puramente dx 9.0c.
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Old 05-09-2006, 09:06   #10
Sandro85
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L'Avatar di Sandro85
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Lecce
Messaggi: 24
be potrebbero realizzare una mod per Doom3 magari chiamandola "Unreal Doom3"
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Old 05-09-2006, 13:50   #11
masicuro
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 637
oppure potrebbero fare un mod x half life 2 e chiamarlo unreal half life 2
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Old 05-09-2006, 14:43   #12
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Si vabbè allora facciamo un mod di tetris con l'unreal engine 3 e un mod di Unreal Tournament 2007 con la grafica di tetris l'originale .
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Old 06-09-2006, 10:25   #13
Sajiuuk Kaar
Senior Member
 
L'Avatar di Sajiuuk Kaar
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
raga? ma sto contest e' una roba tipo: "noi non abbiamo piu' idee fornitecele voi"???
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