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Old 04-08-2006, 10:16   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...oni_18268.html

TransGaming ha svelato un programma che consente di convertire rapidamente videogiochi Windows per sistemi Macintosh.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-08-2006, 10:22   #2
dr-omega
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L'Avatar di dr-omega
 
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Città: Mordor
Messaggi: 3465
E per gli altri sistemi *nix???

Sarebbe bello giuocare anche con il pinguino, perchè non è obbligatorio usare questo o.s. solo per lavorare!!!
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Old 04-08-2006, 10:27   #3
Luca69
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iGame Scusare ma non ho resistito.
Scherzi a parte, non vedo proprio il Mac come uno strumento videoludico, almeno non per uno "sparatutto"; magari ci si va girari giochi tipo The Sims
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Old 04-08-2006, 10:33   #4
dema86
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Messaggi: 1501
Sarebbe una gran cosa se riuscissero a fare una cosa del genere anche per Linux...
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Old 04-08-2006, 10:39   #5
Max Power
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2003
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Originariamente inviato da Luca69
iGame Scusare ma non ho resistito.
Scherzi a parte, non vedo proprio il Mac come uno strumento videoludico, almeno non per uno "sparatutto"; magari ci si va girari giochi tipo The Sims
unreal è disponibile per os x....
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 04-08-2006, 10:50   #6
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Originariamente inviato da Luca69
iGame Scusare ma non ho resistito.
Scherzi a parte, non vedo proprio il Mac come uno strumento videoludico, almeno non per uno "sparatutto"; magari ci si va girari giochi tipo The Sims

Invece gli sparatutto sono forse il genere più popolare sul Mac ...si trovano:

- UT, UT2003, UT2004, (UT2004 UB)
- AVP, AVP2
- NOLF, NOLF2
- Quake, Quake II, Quake III A e TA, Quake 4 (+ UB)
- Doom, Doom II, Doom III (+ UB)
- Halo

- Altri che ora non ricordo

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 04-08-2006 alle 11:09.
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Old 04-08-2006, 10:53   #7
Op15L
Member
 
L'Avatar di Op15L
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 58
per linux c'e' gia' si chiama cedega, questo progetto non e' altro che wine, utilizza le api win32 per fare girare software in altri sistemi operativi (tanto la cpu e' sempre x86)
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Old 04-08-2006, 11:05   #8
pixel3000
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Iscritto dal: Sep 2004
Città: Bastia Umbra (Perugia)
Messaggi: 460
Le prestazioni sia su Mac che su Linux subiscono qualche penalizzazione?
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Old 04-08-2006, 11:18   #9
bertoz85
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L'Avatar di bertoz85
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Nella Rossa Socialista Romagna (gambettola(fc))
Messaggi: 2066
Se vabbè, per la scheda grafica media del macintosh (intel integrata o radeon X300/X1300) sarà un po dura mandare i giochi di oggi
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Old 04-08-2006, 11:25   #10
rutto
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L'Avatar di rutto
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: frankfurt am main
Messaggi: 942
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Originariamente inviato da pixel3000
Le prestazioni sia su Mac che su Linux subiscono qualche penalizzazione?
...................

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...006_index.html



rtfm?
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Powered by: Sidux, Opera
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Old 04-08-2006, 11:28   #11
Nockmaar
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L'Avatar di Nockmaar
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1609
Se poco poco le prestazioni sono identiche a quelle di Windows, addio MS...
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Old 04-08-2006, 11:34   #12
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da bertoz85
Se vabbè, per la scheda grafica media del macintosh (intel integrata o radeon X300/X1300) sarà un po dura mandare i giochi di oggi
Intel GMA950 e X1600, nessuna X300/1300
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Old 04-08-2006, 11:50   #13
HackaB321
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L'Avatar di HackaB321
 
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Io sono sempre contrario a queste soluzioni che, nonostante l'acronimo di wine, restano delle emulazioni.

Come dimostra anche l'articolo di hw di un pò di tempo fa la perdita di prestazioni è eccessiva.

L'unico modo per potenziare Linux o Mac come piattoforme di gioco sarebbe quello di potenziare librerie multipiattaforma come le OpenGL che girano nativamente su Linux (e infatti i giochi che le usano vanno a meraviglia mai provato RTCW sul pinguino?)

Ma da questo punto di vista la situazione mi sembra volgere al peggio: sulle beta di Vista i giochi Opengl hanno prestazioni orrende e sembra chiara l'intenzione di Microsoft di affossare anche quei (pochi) giochi che ancora utilizzano quelle librerie spingendo sempre più sviluppatori verso le directx.

La diffusione dell'xbox aggrava la situazione: i creatori di Prey sono stati costretti ad adattare sotto directx il motore di Doom 3 per farlo girare su consolle. Quante software-house avranno voglia e denaro per farlo in futuro?

IMHO Linux non ha futuro come piattaforma di gioco.

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Old 04-08-2006, 12:14   #14
giannismart
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e da dove dovrei scaricarlo sto programmino? o è a pagamento
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Old 04-08-2006, 12:19   #15
ThePunisher
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Città: Padova
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Cioè una specie di emulatore di Windows per Mac... mah.
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Old 04-08-2006, 12:30   #16
karplus
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non dimentichiamo che cedega usa delle "directx" ottenute tramite reverse engineering, quindi qualche sbavatura o calo di frame rispetto alla versione win c'è x forza
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Old 04-08-2006, 12:59   #17
Laertes
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Originariamente inviato da Luca69
iGame Scusare ma non ho resistito.
Che battutona...

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Originariamente inviato da bertoz85
Se vabbè, per la scheda grafica media del macintosh (intel integrata o radeon X300/X1300) sarà un po dura mandare i giochi di oggi
A parte che che sono le radeon X1600... cmq ci gira tranquillamente Oblivion e aspettiamo almeno l'annuncio dei MacPro di lunedì, quelli normalmente hanno schede grafiche decisamente + potenti e slot pci-express liberi per metterci la skeda grafica che si vuole...

Cmq in effetti nel mondo Mac si sente la mancanza di un sistema desktop (che si possa smontare e configurare a piacimento) economico non all-in-one..
So che nell'iMac si può cambiare il processore... ma la scheda grafica no vero??
__________________
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Old 04-08-2006, 13:20   #18
bertoz85
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Originariamente inviato da Laertes
A parte che che sono le radeon X1600...
la X1600 costerà un casino conoscendo la apple, e la media non è certo quella ma molto inferiore.
e poi se va bene le depotenziano per non farle scaldare tanto..... cosi di X1600 rimane solo il nome
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Old 04-08-2006, 13:38   #19
Laertes
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L'Avatar di Laertes
 
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Originariamente inviato da bertoz85
la X1600 costerà un casino conoscendo la apple, e la media non è certo quella ma molto inferiore.
e poi se va bene le depotenziano per non farle scaldare tanto..... cosi di X1600 rimane solo il nome
Appunto per questo manca un desktop consumer configurabile a piacere... per lo meno basterebbe poter upgradare cpu/ram/grafica per ora le prime 2 si può, la grafica solo sui powermac/macpro che presumibilmente costeranno molto essendo di fascia pro.. poi per la disponibilità di giochi o meno non è un problema , se non c'è per Mac Os si va di BootCamp...

Sinceramente spero nel keynote di lunedì, che tirino fuori un MacPro che sia meno 'pro' e + consumer...
__________________
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Old 04-08-2006, 13:46   #20
Blackmag
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 77
...

volendo o nolendo bisogna emulare windows....se questa diventerà una pratica comune secondo me zio bill comincerà a chiedere soldi...
Blackmag è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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