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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Plaud Note Pro è un registratore digitale elegante e tascabile con app integrata che semplifica trascrizioni e riepiloghi, offre funzioni avanzate come template e note intelligenti, ma resta vincolato a un piano a pagamento per chi ne fa un uso intensivo
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Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Old 02-08-2006, 23:53   #1
miciopazzo198x
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[Info] Final Fantasy VII - Risoluzione

Ho installato FF7, il pad si è autoconfigurato (fichissimo!)

ma la risoluzione??? 640x480 massimo? non si sale?
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Old 03-08-2006, 00:27   #2
yamaz
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No, è così e basta
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Old 03-08-2006, 00:50   #3
darkfear
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porting eseguito molto male per un gioco che ha fatto storia...
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Old 03-08-2006, 05:20   #4
Dr.Speed
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quanti ricordi!!
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Old 03-08-2006, 11:28   #5
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
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Originariamente inviato da darkfear
porting eseguito molto male per un gioco che ha fatto storia...
beh va detto che è comunque datato come gioco...
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Banned since 28-04-2010 NEXT-GEN SPARTANS!
Questo nickname verrà bannato all'alba
VENDO Killer7 ita SLURP!
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Old 03-08-2006, 13:42   #6
hicks82
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Oggi 01:50
darkfear porting eseguito molto male per un gioco che ha fatto storia...
Io invece lo trovo ben fatto a parte la canzone finalo contro Sephirot senza cori!
Il porting dell'VIII x PC.....quello è penoso!
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Old 03-08-2006, 13:56   #7
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da hicks82
Io invece lo trovo ben fatto a parte la canzone finalo contro Sephirot senza cori!
Il porting dell'VIII x PC.....quello è penoso!

Anche io non ci trovo nulla di scandaloso nel porting
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Old 03-08-2006, 15:02   #8
tulnio
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L'Avatar di tulnio
 
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E' un porting di quelli "paro paro", su pc all'epoca si poteva fare molto meglio.
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Old 03-08-2006, 15:27   #9
3.2 ghz
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Originariamente inviato da tulnio
E' un porting di quelli "paro paro", su pc all'epoca si poteva fare molto meglio.
si QUOTONE
negli anni 1994-1995 lo schermo erano da 11 pollici o + piccoli
e le schede video erano da 1 MEGA
quindi a quell'epoca era un gioco spettacolare
se poi vuoi provare come si gioca la togli lo schermo intero e poi vedi che spettacolo
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CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!!
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Old 03-08-2006, 19:03   #10
castexx
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Originariamente inviato da 3.2 ghz
si QUOTONE
negli anni 1994-1995 lo schermo erano da 11 pollici o + piccoli
e le schede video erano da 1 MEGA
quindi a quell'epoca era un gioco spettacolare
se poi vuoi provare come si gioca la togli lo schermo intero e poi vedi che spettacolo
... è del 97...e sul pc è arrivato l'anno dopo...cmq concordo che eseguito in finestra migliora, ma alla fine anche giocarlo a full-screen va bene, aò, è final fantasy 7, la grafica passa in secondo piano....come diceva il grande saggio indiano "è meglio ff7 a 640x480 che qualsiasi gioco di oggi a 1280x1024"
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Beta per la vita! .. Da quando ho scoperto DJ Ötzi la mia vita ha un senso!
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Old 03-08-2006, 22:24   #11
miciopazzo198x
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Messaggi: 20872
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Originariamente inviato da castexx
... è del 97...e sul pc è arrivato l'anno dopo...cmq concordo che eseguito in finestra migliora, ma alla fine anche giocarlo a full-screen va bene, aò, è final fantasy 7, la grafica passa in secondo piano....come diceva il grande saggio indiano "è meglio ff7 a 640x480 che qualsiasi gioco di oggi a 1280x1024"
come diceva il grande saggio:

E' meglio PES su Nintendo DS che FIFA SU PC con dettagli al massimo
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Old 04-08-2006, 02:36   #12
rattopazzo
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L'Avatar di rattopazzo
 
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Beh, hai tempi FF7 sfruttava le schede acceleratrici ed era comunque uno dei primi giochi a farlo
Ricordo come si vedeva bene sulla mia vecchia voodoo 3, nostalgia
forse neanche sulla Ps1 si vedeva così bene.
i filmati però erano un pò brutti in effetti....
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

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Old 04-08-2006, 08:39   #13
hicks82
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Originariamente inviato da rattopazzo
Beh, hai tempi FF7 sfruttava le schede acceleratrici ed era comunque uno dei primi giochi a farlo
Ricordo come si vedeva bene sulla mia vecchia voodoo 3, nostalgia
forse neanche sulla Ps1 si vedeva così bene.
i filmati però erano un pò brutti in effetti....
Non c'era paragone!
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Old 04-08-2006, 08:59   #14
3.2 ghz
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Originariamente inviato da hicks82
Non c'era paragone!
/OT

ragazzi avete mai visto come si vede ff8 sulla ps1?
meglio di un pc
e i filmati erano da
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CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!!
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Old 04-08-2006, 09:17   #15
hicks82
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Originariamente inviato da 3.2 ghz
/OT

ragazzi avete mai visto come si vede ff8 sulla ps1?
meglio di un pc
e i filmati erano da
E questo il bello.....il VII spakkava + sul pc ke sulla play (x la grafika nn x le musike) mentre l' VIII il contrario.....su pc PENOSO.
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Old 04-08-2006, 09:33   #16
yamaz
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Originariamente inviato da hicks82
Io invece lo trovo ben fatto a parte la canzone finalo contro Sephirot senza cori!
Il porting dell'VIII x PC.....quello è penoso!
Penso dipendesse da che banchi midi caricavi
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Old 04-08-2006, 10:49   #17
hicks82
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Originariamente inviato da yamaz
Penso dipendesse da che banchi midi caricavi
Ricordo infatti ke c'era l'opzione delle musike con 1 utility della Yamaha x migliorare la qualità se nn erro.....xò rimanevano sempre midi e i cori erano sostituiti cmq da effetti sonori.....o sbaglio?
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Old 04-08-2006, 11:46   #18
3.2 ghz
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Originariamente inviato da hicks82
Ricordo infatti ke c'era l'opzione delle musike con 1 utility della Yamaha x migliorare la qualità se nn erro.....xò rimanevano sempre midi e i cori erano sostituiti cmq da effetti sonori.....o sbaglio?
si non sbagli....
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Old 04-08-2006, 13:10   #19
Dark Schneider
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Beh tenete conto che all'epoca il max erano le voodoo che supportavano al max 800x600 con accellerazione. Se poi tenete conto che quasi nessuno aveva schede video accelleratrici e si era abituati a giocare a risoluzione come 320x200 o 640x480...non si può pretendere di più da un gioco vecchio 9 anni. Tutto era affidato alla cpu.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 04-08-2006, 14:19   #20
3.2 ghz
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Beh tenete conto che all'epoca il max erano le voodoo che supportavano al max 800x600 con accellerazione. Se poi tenete conto che quasi nessuno aveva schede video accelleratrici e si era abituati a giocare a risoluzione come 320x200 o 640x480...non si può pretendere di più da un gioco vecchio 9 anni. Tutto era affidato alla cpu.
be e logico
QUESTO INTENDEVO DIRE
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