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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
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Old 01-07-2006, 11:33   #1
azik
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C Shift

ciao a tutti chi mi saprebbe spiegare il significato di questa riga di codice:

adc_data = (adc_high << 8) | adc_low

dove:
adc_high sono 8 bit

adc_low sono altri 8 bit

adc_data dovrebbe essere di 16 bit dati da adc_high e adc_low

<< dovrebbe essere l'operatore di shift a sinistra??
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Old 01-07-2006, 11:52   #2
andbin
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Originariamente inviato da azik
ciao a tutti chi mi saprebbe spiegare il significato di questa riga di codice:

adc_data = (adc_high << 8) | adc_low

dove:
adc_high sono 8 bit

adc_low sono altri 8 bit

adc_data dovrebbe essere di 16 bit dati da adc_high e adc_low

<< dovrebbe essere l'operatore di shift a sinistra??
Esatto. adc_high viene spostato a sinistra di 8 bit e messo poi in OR con adc_low.
Es. adc_high = 0x12, adc_low = 0x34 ---> 0x1200 | 0x34 ---> adc_data = 0x1234.
__________________
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Old 01-07-2006, 12:14   #3
azik
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Originariamente inviato da andbin
Esatto. adc_high viene spostato a sinistra di 8 bit e messo poi in OR con adc_low.
Es. adc_high = 0x12, adc_low = 0x34 ---> 0x1200 | 0x34 ---> adc_data = 0x1234.

ma perchè viene usato l'operatore di or(fa la somma dei bit)
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Old 01-07-2006, 18:32   #4
Ziosilvio
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Originariamente inviato da azik
ma perchè viene usato l'operatore di or(fa la somma dei bit)
L'operatore | (OR bit-a-bit) non fa la somma dei bit, ma in ogni posizione scrive 1 se e solo se almeno uno dei suoi argomenti presenta 1 nella posizione corrispondente.
Ad esempio 5|7 è uguale a 7, perché in binario 5 si scrive 101 e 7 si scrive 111.
Il motivo per cui si usa nel modo che hai visto è che, se a e b sono formati da 8 bit, allora (a<<8)|b contiene una copia di b negli 8 bit meno significativi, e una copia di a negli 8 bit successivi: quindi, puoi "condensare" in una sola variabile il contenuto di altre due.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 01-07-2006, 18:54   #5
andbin
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Si poteva anche scrivere:
adc_data = (adc_high << 8) + adc_low;

e sarebbe stata la stessa cosa.
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Old 03-07-2006, 09:41   #6
azik
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Originariamente inviato da Ziosilvio
L'operatore | (OR bit-a-bit) non fa la somma dei bit, ma in ogni posizione scrive 1 se e solo se almeno uno dei suoi argomenti presenta 1 nella posizione corrispondente.
Ad esempio 5|7 è uguale a 7, perché in binario 5 si scrive 101 e 7 si scrive 111.
Il motivo per cui si usa nel modo che hai visto è che, se a e b sono formati da 8 bit, allora (a<<8)|b contiene una copia di b negli 8 bit meno significativi, e una copia di a negli 8 bit successivi: quindi, puoi "condensare" in una sola variabile il contenuto di altre due.
quindi in totale avrò 16 bit?
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Old 03-07-2006, 16:20   #7
azik
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Originariamente inviato da azik
quindi in totale avrò 16 bit?

vediamo se ho capito......se io scrivo ad esempio

byte_high=00xF8 (equivalente binario 11111000)

byte_low=00x00 (equivalente binario 00000000)

byte_data=(byte_high<<8)|byte_low

a questo punto byte_data dovrebbe essere formato da 16 bit

byte_data=F820(equivalente binario 1111100000100000)
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Old 03-07-2006, 16:25   #8
azik
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Originariamente inviato da andbin
Esatto. adc_high viene spostato a sinistra di 8 bit e messo poi in OR con adc_low.
Es. adc_high = 0x12, adc_low = 0x34 ---> 0x1200 | 0x34 ---> adc_data = 0x1234.



ma l'equivalente binario di 0x1234 è 1001000110100 perchè ci sono due 0 in mezzo?
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Old 03-07-2006, 16:27   #9
andbin
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Originariamente inviato da azik
byte_high=00xF8 (equivalente binario 11111000)

byte_low=00x00 (equivalente binario 00000000)

byte_data=(byte_high<<8)|byte_low

a questo punto byte_data dovrebbe essere formato da 16 bit

byte_data=F820(equivalente binario 1111100000100000)
Hai sbagliato a postare ... byte_low=00x00
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Old 03-07-2006, 16:30   #10
andbin
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Originariamente inviato da azik
ma l'equivalente binario di 0x1234 è 1001000110100 perchè ci sono due 0 in mezzo?
Scusa, quali 0 in mezzo??? È giusto, comunque: 00010010 00110100
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Old 03-07-2006, 16:44   #11
azik
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Originariamente inviato da andbin
Hai sbagliato a postare ... byte_low=00x00
no nn ho sbagliato a postare metti ad esempio che ho 8 bit 0
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Old 03-07-2006, 16:46   #12
azik
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Originariamente inviato da andbin
Scusa, quali 0 in mezzo??? È giusto, comunque: 00010010 00110100

vediamo se ho capito......se io scrivo ad esempio

byte_high=00xF8 (equivalente binario 11111000)

byte_low=00x00 (equivalente binario 00000000)

byte_data=(byte_high<<8)|byte_low

a questo punto byte_data dovrebbe essere formato da 16 bit

byte_data=F820(equivalente binario 1111100000100000)
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Old 03-07-2006, 17:20   #13
andbin
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Originariamente inviato da azik
byte_high=00xF8 (equivalente binario 11111000)

byte_low=00x00 (equivalente binario 00000000)

byte_data=(byte_high<<8)|byte_low

a questo punto byte_data dovrebbe essere formato da 16 bit

byte_data=F820(equivalente binario 1111100000100000)
Ho capitoooooo! Ma perché dovresti avere come risultato F820???? Dove te lo sei inventato quel 2??
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Old 03-07-2006, 17:37   #14
azik
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Originariamente inviato da andbin
Ho capitoooooo! Ma perché dovresti avere come risultato F820???? Dove te lo sei inventato quel 2??
mi sa che mi sono confuso un attimo...

il mio risultato dev'essere contenuto in un registro di 16 bit,ma posso trasmettere un byte alla volta. supponendo che io voglio che il risultato a 16 bit di byte_data=00xF800(equivalente binario 1111100000000000) come devono essere byte_high e byte_low?
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Old 03-07-2006, 18:12   #15
andbin
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Originariamente inviato da azik
mi sa che mi sono confuso un attimo...
Nessun problema. Non capivo se avevi sbagliato a scrivere il byte_low o il risultato.

Quote:
Originariamente inviato da azik
il mio risultato dev'essere contenuto in un registro di 16 bit,ma posso trasmettere un byte alla volta. supponendo che io voglio che il risultato a 16 bit di byte_data=00xF800(equivalente binario 1111100000000000) come devono essere byte_high e byte_low?
In che senso come devono essere!?? L'hai appena scritto: il byte high deve essere 11111000 e il low 00000000.

Riassumendo:

per comporre i 16 bit
data = (byte_high << 8) | byte_low;

per scomporre i 16 bit
byte_high = data >> 8;
byte_low = data & 0xFF;
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Old 03-07-2006, 18:21   #16
azik
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Originariamente inviato da andbin
Nessun problema. Non capivo se avevi sbagliato a scrivere il byte_low o il risultato.

In che senso come devono essere!?? L'hai appena scritto: il byte high deve essere 11111000 e il low 00000000.

Riassumendo:

per comporre i 16 bit
data = (byte_high << 8) | byte_low;

per scomporre i 16 bit
byte_high = data >> 8;
byte_low = data & 0xFF;

allora il codice sarà

byte_high=0xF8

byte_low=0x00

byte_data=(byte_high<<8)|byte_low

=>byte_data=0xF800 ?
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Old 03-07-2006, 21:20   #17
andbin
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Originariamente inviato da azik
byte_high=0xF8

byte_low=0x00

byte_data=(byte_high<<8)|byte_low

=>byte_data=0xF800 ?
Esatto!
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Old 04-07-2006, 10:21   #18
azik
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Quote:
Originariamente inviato da andbin
Esatto!

grazie per la tua infinita pazienza
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