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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 01-06-2006, 02:16   #1
vingilot
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[xbox 360] fluidità questa sconosciuta

ho il botolo 360 collegato al monitor del pc e su molti giochi ho constatato:

fastidiosi e vistosi cali di frame rate
aliasing a manetta
texture leggermente sfuocate (come fossero a 640x480 con aa6x e af16x)

esempio:
call of duty 2
demo di condemned
demo di pgr
demo di quake 4

per ora gli unici che mi hanno convinto sono il demo di lost planet e quello di burnout revenge (perfetti, fluidi e senza aliasing)


ovviamente sulla televisione normale neanche l'ombra di scalettature e vistosi cali di frame rate


vi risulta o ho comprato una versione tarocca di xbox360?

il cavo vga che posseggo non è quello originale microsoft ed è attaccata al monitor tramite switch vga trendnet... potrebbe dipendere da ciò, anche se mi pare strano (perchè 2 giochi vanno da paura)?
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Old 01-06-2006, 02:48   #2
X-ICEMAN
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in ordine:

- se hai il mad catz vga allora è il peggiore tra quelli in commercio, c'è un pò di degrado nel segnale, in particolare rispetto al Microsoft ( e al Monster Cable)

- hai settato dalla dashboard la risoluzione corretta per il tuo monitor ? / prova con altre risoluzioni tipo il 1368 o il 1280 o altre.. potresti avere problemi di refresh settato male dalle impostazioni dello schermo o il pannello potrebbe soffrire un pò lo scaling dell'immagine

- elimina lo switch e vedi se è quello che causa il degrado del segnale

-cod2 non demo non dovrebbe scattare

- le demo possono essere più indietro rispetto ai giochi finali in quanto ad ottimizzazione ( ad esempio cod2 demo sul live è meno ottimizzata rispetto a cod2 pacchettizzato )

-pgr3 non scatta.. se scatta in quel gioco .. potrebbe esserci qualche problema

-quake4 è convertito con i piedi


prova/fatti prestare qualche gioco tipo kameo o doa4 o top spin 2 o table tennis .. se scattano o compare aliasing in quelli allora non è normale
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Old 01-06-2006, 08:49   #3
[?]
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Usi un cavo vga tarocco e uno switch... mi pare chiaro il problema qual'è
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Old 01-06-2006, 08:57   #4
vingilot
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quindi mi state dicendo che voi in cod2 non vedete dei cali di frame rate? il mio non è una versione demo e l'xbox è settata a 1280x1024 (ratio 4:3)

per il cavo e lo switch posso anche essere d'accordo con voi sulla minore qualità dell'immagine, ma che c'entrano l'aliasing o i cali di frame? infatti il demo di lost planet rulla di brutto, come quello di burnout

ma per esempio in condemned ci sono dei punti in cui se si guarda la luce che proviene dalle finestre il motore grafico sta sui 15-20 fps e si nota parecchio... certo giocando sulla televisione a qualche metro di distanza non ci si fa caso, ma sul monitor del pc si, o almeno io si.
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Old 01-06-2006, 09:39   #5
alfri
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Originariamente inviato da vingilot
quindi mi state dicendo che voi in cod2 non vedete dei cali di frame rate? il mio non è una versione demo e l'xbox è settata a 1280x1024 (ratio 4:3)

per il cavo e lo switch posso anche essere d'accordo con voi sulla minore qualità dell'immagine, ma che c'entrano l'aliasing o i cali di frame? infatti il demo di lost planet rulla di brutto, come quello di burnout

ma per esempio in condemned ci sono dei punti in cui se si guarda la luce che proviene dalle finestre il motore grafico sta sui 15-20 fps e si nota parecchio... certo giocando sulla televisione a qualche metro di distanza non ci si fa caso, ma sul monitor del pc si, o almeno io si.
a me condemned se non ricordo male non ha MAI scattato.minimamente.se non hai il monitor pc 16/9 se non ricordo male hai sbagliato impostazione.
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Old 01-06-2006, 13:06   #6
sgrisol@verklok
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devi usare un refresh basso
il migliore è 60 htz.
io se metto 85 ogni tanto c'è un rallentamento notevole...sarà una questione di sincronismi col deinterlacciatore.
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Old 01-06-2006, 13:10   #7
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
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mi state facendo proprio venire voglia di comprarlo il 360 .
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Old 01-06-2006, 13:19   #8
Manp
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di quelli io io provato solo la demo di PGR3 e cali di frame rate NON ne esistono, punto

Quake 4 è risaputo che sia uscito decisamente male, quindi non mi stupisco più di tanto

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Old 01-06-2006, 17:35   #9
vingilot
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Originariamente inviato da sgrisol@verklok
devi usare un refresh basso
il migliore è 60 htz.
io se metto 85 ogni tanto c'è un rallentamento notevole...sarà una questione di sincronismi col deinterlacciatore.
scusa.. ma dove setti il refresh del monitor nella dashboard?

il mio monitor non mi fa scegliere il refresh se non via software (dal control panel dei driver video per il pc), ma per il botolo non saprei come fare
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Old 01-06-2006, 17:39   #10
vingilot
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Originariamente inviato da Manp
di quelli io io provato solo la demo di PGR3 e cali di frame rate NON ne esistono, punto

Quake 4 è risaputo che sia uscito decisamente male, quindi non mi stupisco più di tanto


è vero ma aliasing a manetta si, è quasi indecente


poi non voglio dare adito ai fanboy di criticare questa stupenda console ma solo capire se posso risolvere alcuni problemi, l'ho comprata da pochi giorni e magari sto sbagliando qualcosa


ma avevo letto commenti entusiastici su cod2 per esempio, gente che parlava di 60fps inchiodati, ma non è assolutamente vero nel mio caso... i rallentamenti ci sono, l'aliasing pure... mi sono perso qualcosa?
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Old 01-06-2006, 17:49   #11
Dural
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Messaggi: 3131
A me risulta che l'x360 esca solo a 60Hz e nn sia possibile ottenere refresh superiori.

Quanto al tuo problema, che monitor hai? Se hai un lcd con risoluzione nativa sensibilmente superiore a 720p, il fatto che l'immagine ti risulti un pò sgranata e con aliasing evidente è normale in quanto il tuo monitor la sta interpolando per farla apparire a pieno schermo.
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Old 01-06-2006, 17:52   #12
*sasha ITALIA*
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comunque sia cali di framerate seppur minimi ci saranno sempre in ogni gioco.
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Old 01-06-2006, 18:29   #13
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da vingilot
è vero ma aliasing a manetta si, è quasi indecente
allora si .. ci sono problemi
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Old 02-06-2006, 00:26   #14
AkiraVF
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Originariamente inviato da vingilot
ma avevo letto commenti entusiastici su cod2 per esempio, gente che parlava di 60fps inchiodati, ma non è assolutamente vero nel mio caso... i rallentamenti ci sono, l'aliasing pure... mi sono perso qualcosa?
Ascolta io ho giocato con cod2 sia su pc che su xbox360, su pc uso una geforce 7900gtx da 256mb praticamente e' la scheda video della ps3
ti posso dire che su xbox360 cod2 andava perfetto addirittura meglio del pc, mai nessun calo di fps ..........
sarà un problema della tua consol, magari è dannegiata
poi con i demo non si deve giudicare , per esempio codemenned e' perfetto l'ho finito ed e' come cod2
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Old 02-06-2006, 00:39   #15
aldarev
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Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
cali di frame rate vistosi non ne ho notati... ma onestamente dobbiamo ammettere che di per se alcuni giochi non dimostrano una grande fluidità (ed è colpa dello sviluppo dei giochi, non di certo della console)
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Old 02-06-2006, 02:06   #16
Pan
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Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
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volevo chiedervi una cosa..

oblivion, gira fluido??
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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Old 02-06-2006, 04:09   #17
vingilot
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oblivion gira fluido negli interni

negli esterni spesso scatta di brutto, ma dipende dalla programmazione
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Old 02-06-2006, 04:12   #18
vingilot
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Originariamente inviato da aldarev
cali di frame rate vistosi non ne ho notati... ma onestamente dobbiamo ammettere che di per se alcuni giochi non dimostrano una grande fluidità (ed è colpa dello sviluppo dei giochi, non di certo della console)

fino ad adesso l'unico gioco che mi ha impressionato per fluidità e qualità del motore grafico è il demo di lost planet, davvero bello
per il resto ho oblivion e cod2 che sono ottimi giochi, ma non girano bene sulla 360 almeno secondo i miei gusti (difficili mi rendo conto, mi innervosisce anche il minimo rallentamento)
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Old 02-06-2006, 10:03   #19
Yngwie74
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Originariamente inviato da vingilot
oblivion gira fluido negli interni

negli esterni spesso scatta di brutto, ma dipende dalla programmazione
Io ho la sensazione che lo scattare di oblivion (che avviene solo in certi punti del gioco) sia legato alla cache sull'hdd. Infatti a parita' di condizioni (esempio cavalcare all'aperto) ci sono punti in cui e' fluidissimo e altri dove scatta.
Infatti spesso cancellare la cache con il tasto A risolve i problemi.
__________________
Repubblica di Pisa
la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 02-06-2006, 10:09   #20
BTinside
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Originariamente inviato da Yngwie74
Io ho la sensazione che lo scattare di oblivion (che avviene solo in certi punti del gioco) sia legato alla cache sull'hdd. Infatti a parita' di condizioni (esempio cavalcare all'aperto) ci sono punti in cui e' fluidissimo e altri dove scatta.
Infatti spesso cancellare la cache con il tasto A risolve i problemi.
Ah beh sicuramente...Chi gioca con il Pc o ci ha mai giocato sa ben distinguere un calo di frame rate da frammentazione hdd ed uno dovuto invece al resto dell'hardware.
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