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Old 02-05-2006, 10:39   #1
belin
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Oblivion, performance!

Eccovi un paio di recensioni di Oblivion.

Sono state analizzate sia vga di fascia alta, che vga di fascia media; sono presenti anche recensioni con i processori AMD Athlon 64, Athlon 64 X2, Intel Pentium Extreme Edition, Pentium D e Pentium 4.

- 3D Performance with Oblivion: High-end Cards @ FiringSquad

- 3D Performance with Oblivion: Part 2 Mainstream Cards @ FiringSquad

- Oblivion Athlon 64 CPU Performance @ FiringSquad

- The Elder Scrolls IV: Oblivion @ bit-tech.net

- The Elder Scrolls IV: Oblivion GPU Performance @ AnandTech

- The Elder Scrolls IV: Oblivion CPU Performance @ AnandTech


...ciao!

ps: pesantuccio il giochino...

--> ATI "Chuck Patch" per Oblivion: HDR + AA
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Ultima modifica di belin : 03-05-2006 alle 00:15.
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Old 02-05-2006, 10:52   #2
wiltord
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puntuale come sempre..

già postato nel 3d ufficiale di oblivion?
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Old 02-05-2006, 12:21   #3
beleno
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L'Avatar di beleno
 
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Città: Ph.D.
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non so se siano già stati postati, comunque:
per le video qui
e per le cpu qui
ciao!
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Old 02-05-2006, 15:51   #4
zanardi84
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L'Avatar di zanardi84
 
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Città: La regione del Triplete
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Ottimo lavoro!
L'ho in prestito da un amico per valutare se il mio pc in sign è in grado di gestirlo degnamente.
Per ora, a 1024 x 768 tutto max esclusi i filtri AA e AF vedo un presentazione statica di powerpoint!

3D specifico a parte, nel quale c'è da perdere una giornata per capire quali settaggi regolare e come modificarli, da che livello potrei partire con ciò di cui dispongo (vedi sign)?
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Old 02-05-2006, 19:42   #5
beleno
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L'Avatar di beleno
 
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Città: Ph.D.
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secondo me devi anzitutto abbassare la risoluzione a 800*600, poi prova a mettere al minimo le ombre ed i dettagli.io con il 3200@2400mhz e la 7900gt a 1024*768, dettagli medio o basso,hdr attivato vado abbastanza bene, tranne negli spazi aperti dove il framerate cala paurosamente. comunque, dungeon a parte, sono molto distante dal mio ideale che è almeno di 50 frame per secondo
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Old 02-05-2006, 23:54   #6
belin
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L'Avatar di belin
 
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Originariamente inviato da wiltord
puntuale come sempre..

già postato nel 3d ufficiale di oblivion?
...ciao wiltord, grazie!

...ora posto il link nel thread ufficiale.
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Old 02-05-2006, 23:55   #7
belin
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
...ho aggiunto i due link segnalati da beleno.

...ciao!
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Old 03-05-2006, 00:01   #8
belin
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Città: Genova
Messaggi: 5523
Quote:
Originariamente inviato da zanardi84
Per ora, a 1024 x 768 tutto max esclusi i filtri AA e AF vedo un presentazione statica di powerpoint!

3D specifico a parte, nel quale c'è da perdere una giornata per capire quali settaggi regolare e come modificarli, da che livello potrei partire con ciò di cui dispongo (vedi sign)?
...allora...se non vuoi toccare il file ini come descritto nel thread ufficiale ti consiglio di settare così le opzioni:

1024*768, tutti i dettagli al massimo, tranne:

- Erba al 50%
- Alberi al 50%
- Ombre Esterne al 25%
- Ombre Interne al 75%
- Ombre Erba NO
- Ombre Alberi NO
- Specular Distance al 50%

...ciao!
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Old 03-05-2006, 01:41   #9
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8436
Quote:
Originariamente inviato da belin
...allora...se non vuoi toccare il file ini come descritto nel thread ufficiale ti consiglio di settare così le opzioni:

1024*768, tutti i dettagli al massimo, tranne:

- Erba al 50%
- Alberi al 50%
- Ombre Esterne al 25%
- Ombre Interne al 75%
- Ombre Erba NO
- Ombre Alberi NO
- Specular Distance al 50%

...ciao!
Eh gia le raddy vanno meglio con sto gioco.

Mi sono reso conto che la mia 6800 Gt è una fetecchia mentre invece la 1800 XT è un altro livello.
ulk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2006, 02:16   #10
Sargon
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su TGM sostenevano di avere avuto 7 crash nella prima sessione con un sistema da 3000 euro
possibile?
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Old 03-05-2006, 09:27   #11
wiltord
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Città: Roma
Messaggi: 25520
Quote:
Originariamente inviato da Sargon
su TGM sostenevano di avere avuto 7 crash nella prima sessione con un sistema da 3000 euro
possibile?
possibile. molti hanno riscontrato il problema. ma moltissimi altri no.
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Old 03-05-2006, 10:28   #12
Gorham
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Città: Roma
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Quote:
Originariamente inviato da belin
...allora...se non vuoi toccare il file ini come descritto nel thread ufficiale ti consiglio di settare così le opzioni:

1024*768, tutti i dettagli al massimo, tranne:

- Erba al 50%
- Alberi al 50%
- Ombre Esterne al 25%
- Ombre Interne al 75%
- Ombre Erba NO
- Ombre Alberi NO
- Specular Distance al 50%

...ciao!
La miglior cosa è utilizzare i settaggi che mette il gioco dopo l'autocalibrazione della grafica senza toccare niente, magari limitarsi ad abbassare ulteriormente qualche dettaglio.


Ciao
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Old 03-05-2006, 13:05   #13
zanardi84
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L'Avatar di zanardi84
 
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Quote:
Originariamente inviato da Gorham
La miglior cosa è utilizzare i settaggi che mette il gioco dopo l'autocalibrazione della grafica senza toccare niente, magari limitarsi ad abbassare ulteriormente qualche dettaglio.


Ciao
Sì, allora mi conviene giocare a 320x240 in finestra in scala di grigi

A parte gli scherzi, la calibrazione automatica credo che sia piuttosto verso il basso. Forse alzando qualcosa si può migliorare. PRoverò a smanettare col file .ini.

Ci mancavano solo i giochi ootimizzati per certe piattaforme. Di questo passo avrà la meglio il costruttore che avrà più titoli ottimizzati per le sue piattaforme. Siamo al patetico.
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Old 03-05-2006, 13:51   #14
isd88
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Originariamente inviato da zanardi84
Ci mancavano solo i giochi ootimizzati per certe piattaforme. Di questo passo avrà la meglio il costruttore che avrà più titoli ottimizzati per le sue piattaforme. Siamo al patetico.
i giochi ottimizzati per le piattaforme fecero la fortuna di 3dfx, nn sn una cosa nuovissima
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Ho trattato con successo con:mauveron,jacopastorius,lux_2k,bokkakesballa,Puffo_Siffredi,vitiellofra,paso74
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Old 03-05-2006, 14:16   #15
Iantikas
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L'Avatar di Iantikas
 
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Messaggi: 6927
a me cmq in un bordello di ore di gioco (oramai nel tempo libero nn faccio altro ) nn'è mai crashato...


...col sistema in firma (skeda 700/820 voltaggio def.) ho una fluidità ottimale anke in esterni con 1280x1024 "2x QAAA" & "16x AFHQ" tutti i dettagli al max (con ombre volto/erba su NO poikè sia con i 6.3+hotfix ke con i 6.4 vi è un bug e le ombre diventano a strisce)...impostando "4QAAA" la fluidità è ancora accettabile dato ke è un RPG e si può giocare decentemente anke in esterno (con qualke ralentamento al limite della fluidità ogni tanto)...io cmq amo giocare con framerate alti quindi tengo a 0 l'AA...


...con una 6600GT su un North-C@3,6 1gb ram le impo ke offrono il miglior gameplay sia x qualità ke x fluidità (il framerate con fraps oscilla tra i 17 e i 40 fps nelle zone + pesanti...quindi mettendo di + si andrebbe su valori troppo bassi anke x questo tipo di gioco) sono

dettagli medio-bassi
800x600
AA & AF tutti e due a 0
Acqua, ombre, texture, distanza visiva su 45%
tutti le migliorie x le ombre vanno messe su "OFF"



...purtroppo la skeda soffre molto con questo gioco (ci soffrono, naturalente un pò meno, anke le 6800 e le X800/850)...


...ciao
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Old 03-05-2006, 14:26   #16
belin
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
...Oblivion non è "ottimizzato" per nessuna scheda video, è semplicemente un gioco molto molto bello graficamente e quindi pesantissimo!

...l'autocalibrazione della grafica molte volte non funziona a dovere, a me aveva messo 640*480... invece gioco (quando posso, cioè mai ) senza particolari problemi con questi settaggi:

1024*768, tutti i dettagli al massimo, tranne:

- Erba al 50%
- Alberi al 75%
- Ombre Esterne al 40%
- Ombre Viso NO
- Ombre Erba NO
- Ombre Alberi NO
- Specular Distance al 75%

- niente AA, AF e HDR; attivato BLOOM e qualità massima per l'acqua.

...ciao!
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Old 03-05-2006, 15:10   #17
Gorham
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Originariamente inviato da Iantikas
a me cmq in un bordello di ore di gioco (oramai nel tempo libero nn faccio altro ) nn'è mai crashato...
Beato te, invece a me crasha esclusivamente durante il caricamento relativo al passaggio da una zona chiusa ad una aperta (uscendo da o entrando in un negozio della città imperiale ad esempio). Me lo fa mediamente una volta ogni ora di gioco per cui non sarebbe un grossissimo problema, se non che il PC mi si spegne proprio (lo schemo diventa nero, l'audio scompare, windows non risponde agli imput da tastiera ma in compenso le ventole della CPU e della GPU, e le mie balls aggiungo, continuano a girare... ) ed è una bella scocciatura dover far ripartire tutto.

Per quanto riguarda i settaggi, la prima volta me ne sono fregato dall'auto calibrazione e ho settato il gioco seguendo le varie guide in giro e stando attendo più alle performances che alla qualità grafica. Risultato, 15fps di media ad imperial city a 1024*768 con Bloom (ho una 6800GT/TD da 128Mb).
Ho cancellato l'oblivion.ini, ho fatto rifare l'autocalibrazione al gioco, ho tolto qualcosina (ombre esterne, textures medie invece che grandi) ed aggiunto altro (ombre alberi, maggior dettagli per gli oggetti e personaggi ecc....) senza però stravolgere quanto consigliato dal gioco. Risultato, ad imperial city ora viaggio con 25fps di media a 1152*864 con HDR e la grafica è meglio di prima.......

Ciao
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Old 03-05-2006, 15:38   #18
Iantikas
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immagino ke deve essere una bella rottura questo crash...



...cmq il fatto ke a me nn ne abbia fatto neanke uno finora mi fa pensare ke sia un problema di incompatibilità a livello software/hrdware con alcuni driver/prodotti...ciao
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Old 03-05-2006, 16:37   #19
davestas
Bannato
 
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io non ho ancora capito questo gioco come va con A64 3000+ eventualmente da oc,512x2 VDATA E 6800GS eventualmente da Overcloccare...

Ultima modifica di davestas : 04-05-2006 alle 00:16.
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Old 03-05-2006, 17:04   #20
Iantikas
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Città: Erchie
Messaggi: 6927
nn credo vada molto bene, purtroppo la 6800GT mi è morta prima di poterla provare con oblivion cmq dalle rece in giro un 1024 dettagli medi con HDR e un pizzico di anisotropico li dovrebbe tenere con un framerate medio attorno alla trentina...ciao
Iantikas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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