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DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
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Old 19-04-2006, 01:49   #1
caosss
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L'Avatar di caosss
 
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programmi per fare giochi?

programmi semplici...e magari free...cen'e'?
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Old 19-04-2006, 09:27   #2
General Lee
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vai su www.gameprog.it e trovi tutte le info necessaria su suzione Tools
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I'm : Usk3bas1 su Battlefield 3 I was: - 3 anni Uskebasi su Battlefield 2 - 6 anni General Lee su Day of Defeat - 5 anni Lobo/Minsc su GR (o EL),Ultimaonline - 3 anni Lobo/Etrigan/Rufus McDoofus su UoDreams,Ultimaonline - Uskebasi su AoC/Warhammer Online/World of Warcraft
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Old 19-04-2006, 10:37   #3
giova22
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L'Avatar di giova22
 
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Città: Ferrara
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Ciao

Se vuoi davvero fare giochi devi assolutamente avere
-Compilatore e ambiente di sviluppo (C, c++, java o cosa vuoi usare)
- Photoshop o programma di fotoritocco
- Programma grafica 3d (3dstudio max o cose simili, se vuoi fare grafica 3d)
- SDK e librerie a non finire
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 19-04-2006, 15:16   #4
Belzebub
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Città: Zancle
Messaggi: 398
oramai i tempi del SEUCK sono finiti..
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sono un coglione, fannullone ed indegno di essere italiano
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Old 19-04-2006, 16:20   #5
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
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Se ti interessano tipologie molto specifiche e particolari, ci sono strumenti di sviluppo appositi.

Ad esempio, Adventure Game Studio consente di realizzare avventure punta-e-clicca alla Monkey Island anche abbastanza complesse: per dirne una, 5 Days a Stranger e il suo seguito 7 Days a Skeptic, due signore avventure dell'orrore, sono state realizzate con AGS.
Se preferisci le avventure grafiche alla Myst, puoi dare un'occhiata ad Adventure Maker, di cui esistono una versione gratuita e una commerciale.
Se infine ti piacciono i giochi di ruolo in stile Final Fantasy, puoi dare un'occhiata a RPG Maker.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 19-04-2006, 18:16   #6
caosss
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sono programmi facili?
volevo farmi un giochino nei momenti morti...
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Ultima modifica di caosss : 19-04-2006 alle 18:18.
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Old 19-04-2006, 18:28   #7
lhawaiano
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Originariamente inviato da caosss
sono programmi facili?
volevo farmi un giochino nei momenti morti...
ma se ti fai un gioco non sai anche le soluzioni?
è come se mi facessi io il cruciverba
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Old 19-04-2006, 19:07   #8
Jullapapilla
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Bè, in effetti!

Comunque credo che dia soddisfazione creare un videogioco (anche se non molto "avanzato") con le proprie mani e, dopo un centinaio di imprecazioni per il sistema di collisioni inesatto e i frequenti bug grafici, presentarlo ai propri amici!

(Io, qualche tempo fa, mi ero messo in testa di costruirmi un gioco che ricalcasse "The legendo of Zeld: A link to The Past! Serve che vi dica i risultati?)
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Ultima modifica di Jullapapilla : 19-04-2006 alle 19:09.
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Old 19-04-2006, 19:20   #9
caosss
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e' che tempo fa avevo fatto un giochino con powerpoint...
mi e' venuto in mente e volevo farne un'altro ...per lo stile del gioco...bo...quello che mi viente piu' facile da fare...
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Ultima modifica di caosss : 19-04-2006 alle 19:29.
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Old 19-04-2006, 19:53   #10
Kal-El
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Originariamente inviato da Ziosilvio
Se ti interessano tipologie molto specifiche e particolari, ci sono strumenti di sviluppo appositi.

Ad esempio, Adventure Game Studio consente di realizzare avventure punta-e-clicca alla Monkey Island anche abbastanza complesse: per dirne una, 5 Days a Stranger e il suo seguito 7 Days a Skeptic, due signore avventure dell'orrore, sono state realizzate con AGS.
Queste sarebbero avventure COMPLESSE?



LOL
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club

Ultima modifica di Kal-El : 19-04-2006 alle 19:57.
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Old 19-04-2006, 20:25   #11
caosss
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ho scaricato ags...che casino che e' ...non ci si capisce na mazza
ma programmi per fare giochi a fogli? cioe' non so come dire...quelli che vai a fotogrammi...cen'e' di facili?
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Old 19-04-2006, 20:27   #12
darioking90
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Prova il MUGEN!!
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Old 20-04-2006, 00:00   #13
Ziosilvio
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Originariamente inviato da Kal-El
Queste sarebbero avventure COMPLESSE?
Hai solo guardato le immagini, o hai anche provato a giocarci?
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Old 20-04-2006, 11:40   #14
Kal-El
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Originariamente inviato da Ziosilvio
Hai solo guardato le immagini, o hai anche provato a giocarci?
Dopo quelle immagini mi rifiuto anche di installarlo.
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Old 20-04-2006, 14:06   #15
dani&l
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L'Avatar di dani&l
 
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Esistono diversi tools, dipende dal grado di conoscenza, voglia e capacità.

Si và a motori 3d completamente integrati con un linguaggio di scripting, editor, etc.. che ti permette di vare cose notevoli come il 3dgamestudio ( www.3dgamestudio.com ), oppure se si è programmatori esistono motori 3d free molto potenti come OGRE oppure IRRLITCH, ma devi avere conoscenze di C, C++
( http://www.devmaster.net/engines/ )

A livello di programmazione semplice altrimenti c'è il DarkBasic con il quale è possibile ottenere cose carine ( http://darkbasic.thegamecreators.com/ )

Altrimenti, se vuoi cose semplici alla punta e cliccka, ma senza grosse pretese, oltre ai già citati RPG Maker (per fare avventure stile ff V ) mugen (picchiaduro alla street fighter ), ti consiglio di dare un occhio anche alla click team con TGF THE GAME FACTORY ( http://www.clickteam.com/English/tgf.htm ).

Tutto dipende dalla capacità, ma soprattutto dalla VOGLIA. Fare un gioco è una cosa lunga, noiosa, e che comporta molte risorse.

Ah come consiglio ti posso dire di partire con cose semplici, perchè se parti con il megaprogetto non lo finirai mai.

Buon divertimento
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Old 20-04-2006, 15:39   #16
3.2 ghz
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Città: Salentu, lu sule,lu mare,li ientu
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ingegnioso!!! però per farli tridimensionali????( non hai livelli di tom raider legend )
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CASE: Corsair Carbide Clear 600C Inverted | CPU: AMD Ryzen 7 1700x @ 4.0 Ghz 1.35v cooled by H110I | RAM: 2x8GB Corsair vengeance rgb @ 3.2 Ghz | MOBO: Asus Crosshair VI Hero | GPU: Asus ROG Strix GTX 1080TI @ 1980 Mhz| HDD: M.2 Samsung NVME 960 Evo 500gb (System) 2x Samsung ssd 960 pro 256GB ( storage )| PSU: Corsair AX1200i | AUDIO: Asus Xonar phoebus | MONITOR: Asus PG279Q ( 2K IPS @ 165Hz ) PUT YOUR HERTZ UP IN THE AIR!!!
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Old 20-04-2006, 16:48   #17
Kal-El
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Città: Smallville, Kansas (USA)
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Ma almeno si possono vendere i giochi fatti con tool come "thegamecreators" ?
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Old 20-04-2006, 17:56   #18
Ciaba
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Città: Firenze
Messaggi: 4027
...per pura curiosità...ma anche no, secondo li esperti per fare un RPG in isometrica quale software sarebbe meglio utilizzare??
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I soliti case ti hanno stancato? Passa all'UnCase
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Old 20-04-2006, 18:29   #19
Luk3D
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ma io so che qualche anno fa esistevano motori grafici 3d gratuiti per creare giochi FPS (grafica paragonabile a quake 3 eh)....esistono ancora?? interessa anche a me sta cosa...soprattutto se ci fosse la possibilità di creare un ambiente multiplayer!
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CM N300, Asus Z790-P, CM 850v2 GOLD, Intel Core i7 13700KF, 2x16GB Kingston HyperX 6000MHz, Samsung 980 PRO NVME 1TB, Samsung EVO 970 NVME 1TB + 2x2TB Toshiba RAID1, RTX4070Ti 12GB.
CM 500, Asus Z490-P, Corsair CS750M, Intel Core i7 10700KF, 2x16GB Kingston HyperX 3200MHz, Kingston NVME 500GB, Asus GeForce GTX1050.
CM 500, Asus Z97-P, CM MWE600, Intel Core i7 4790K, HP GeForce GTX1080 8GB, Kingston SSD 240GB.
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Old 21-04-2006, 08:20   #20
dani&l
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ma io so che qualche anno fa esistevano motori grafici 3d gratuiti per creare giochi FPS (grafica paragonabile a quake 3 eh)....esistono ancora?? interessa anche a me sta cosa...soprattutto se ci fosse la possibilità di creare un ambiente multiplayer!

emh... ho messo il link 3 post sopra... se vai su gamedev trovi sia motori 3d commerciali, sia quelli free.
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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