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Old 13-04-2006, 14:31   #1
Jocchan
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Dicono di noi...

Finalmente è arrivato il momento di fare parlare di noi
In questo thread vedremo di riportare i vari articoli sul nostro progetto riportati dai siti del settore. Il primo a parlare di noi è Spaziogames.it, di cui riporto la news:

http://www.spaziogames.it/content2/n...o=1&num_foto=0

Quote:
Il Diamonds Team (nome provvisorio), un team di sviluppatori non professionisti riunito e supervisionato esternamente da Francesco Carucci, 3D Software Engineer presso i Lionhead Studios, nel suo tempo libero, è lieto di annunciare il suo primo videogame, intitolato Diamond Crush, il cui sviluppo è prossimo al 50%.
Diamond Crush è il risultato del Diamonds Project, un progetto didattico gratuito nato per consentire ai suoi partecipanti di imparare sul campo come effettivamente lavora un team di professionisti, di quali fasi consiste la produzione di un videogame e come un progetto simile viene portato alla conclusione.
L’intero progetto è senza fine di lucro, ed il gioco verrà rilasciato quest’anno in maniera totalmente gratuita, sotto licenza open source di tipo Public Domain. L’URL del sito ufficiale è reperibile accanto alla firma del presente documento, ed ulteriori news ed aggiornamenti, insieme ad una prima versione giocabile equivalente ad una pre-alpha, verranno rilasciati in seguito durante questo mese, in una data suggerita sul sito stesso.

Ricordiamo che i ruoli di Game Designer ed Art Director sono stati ricoperti da un utente del forum di Spaziogames, Andrea "Jocchan" Nicolò.

Onilink
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DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
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Old 15-04-2006, 01:35   #2
Jocchan
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Mentre su Spaziogames compaiono i primi artwork del nostro gioco ( http://www.spaziogames.it/content2/n...o=1&num_foto=7 .... grazie, Oni! ), vi copincollo da GamesBlog.it: http://www.gamesblog.it/post/1256/di...tutto-italiano

Quote:
Diamond Crush: un gioco freeware tutto italiano

Dopo l'intervista di qualche giorno fa il nostro Francesco Carucci, programmatore 3D dei Lionhead Studios, torna alla ribalta sulle pagine di Gamesblog. Se sia stato contagiato dalle mire imperialistiche del suo nuovo datore di lavoro e ci voglia colonizzare non possiamo ancora dirlo, ma in ogni caso parliamo nuovamente di lui in qualità di supervisore del progetto "Diamond Crush", gioco freeware appartenente al genere dei puzzle-game (è ispirato al vecchio Puzzle Fighter di Capcom) il cui sviluppo è affidato ad un team di programmatori non professionisti. Diamond Crush è una sorta di "nave scuola" per introdurre giovani sviluppatori ad un ambiente di lavoro professionistico simulato che replichi il modus operandi di una vera e propria software house (come appunto Lionhead, che è però totalmente estranea al progetto).

La prima versione pre-alpha giocabile di Diamond Crush sarà scaricabile a fine mese. Nel frattempo beccatevi il comunicato stampa ufficiale:

«Il Diamonds Team (nome provvisorio), un team di sviluppatori non professionisti riunito e supervisionato esternamente da Francesco Carucci, 3D Software Engineer presso i Lionhead Studios, nel suo tempo libero, è lieto di annunciare il suo primo videogame, intitolato Diamond Crush, il cui sviluppo è prossimo al 50%.
Diamond Crush è il risultato del Diamonds Project, un progetto didattico gratuito nato per consentire ai suoi partecipanti di imparare sul campo come effettivamente lavora un team di professionisti, di quali fasi consiste la produzione di un videogame e come un progetto simile viene portato alla conclusione.
L’intero progetto è senza fine di lucro, ed il gioco verrà rilasciato quest’anno in maniera totalmente gratuita, sotto licenza open source di tipo Public Domain. L’URL del sito ufficiale è reperibile accanto alla firma del presente documento, ed ulteriori news ed aggiornamenti, insieme ad una prima versione giocabile equivalente ad una pre-alpha, verranno rilasciati in seguito durante questo mese, in una data suggerita sul sito stesso.»

Il sito ufficiale del progetto Diamond è: http://www.diamondcrush.net/
Un bel grazie anche a Yamaz
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Ultima modifica di Jocchan : 15-04-2006 alle 01:39.
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Old 18-04-2006, 08:30   #3
cdimauro
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Ottimo, speriamo che ne seguano altre.

Non capisco però cosa vuol dire quel "Better checking on 1145836800" nella pagina del sito ufficiale: cos'è questo numero?

Per il resto:2006/04/24
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Old 18-04-2006, 10:10   #4
Jocchan
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Originariamente inviato da cdimauro
Ottimo, speriamo che ne seguano altre.

Non capisco però cosa vuol dire quel "Better checking on 1145836800" nella pagina del sito ufficiale: cos'è questo numero?
Unix Timestamp

Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Per il resto:2006/04/24
Dai che ci siamo quasi!
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Old 18-04-2006, 11:32   #5
cdimauro
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Originariamente inviato da Jocchan
Unix Timestamp
Ah. Ecco perché non riuscivo a capire. Io sono di questi: http://www.art.net/~hopkins/Don/unix.../handbook.html
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Old 20-04-2006, 18:51   #6
cover
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E uno....

http://gameprog.it/?action=worldnews&worldnewsid=1191
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Old 20-04-2006, 18:51   #7
cover
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E due....

http://agilemovement.it/index.php?na...rticle&sid=774


La conquista del mondo è vicina...
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Old 20-04-2006, 18:57   #8
Jocchan
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Old 20-04-2006, 20:44   #9
Ufo13
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Diamon Crash
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Old 21-04-2006, 14:34   #10
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Old 21-04-2006, 14:38   #11
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Non conquisteremo il mondo...fa niente... ci basterà l'universo...

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Old 21-04-2006, 14:55   #12
cover
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Olè

http://www.linuxgames.com/news/feedb...ction=flatview
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Old 21-04-2006, 16:05   #13
VICIUS
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Con il sito come siamo messi? C'è una versione anche sperimentale con qualche pagina?

ciao
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Old 21-04-2006, 16:22   #14
cionci
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Ma nessuno parla dell'inovativo sistema di sviluppo ?!?!?
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Old 21-04-2006, 16:25   #15
dnarod
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http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=394369


beh direi che il vento sparge bene anche nella rete
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Old 21-04-2006, 17:05   #16
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Originariamente inviato da VICIUS
Con il sito come siamo messi? C'è una versione anche sperimentale con qualche pagina?

ciao
C'e'!
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Old 21-04-2006, 17:19   #17
cover
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
Ma nessuno parla dell'inovativo sistema di sviluppo ?!?!?

Ne ho parlato per 1 ora e 1/2 - 2 ore con Gianluca Masina (gameprog e tgm)

Quote:
Originariamente inviato da dnarod
http://gaming.ngi.it/forum/showthread.php?t=394369


beh direi che il vento sparge bene anche nella rete
ottimo
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Old 21-04-2006, 20:56   #18
cover
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Non sarà molto, ma son pur sempre 2 righe (e non tutto il comunicato ufficiale) anche su sito inglese:

http://www.bluesnews.com/cgi-bin/boa...threadid=66604
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Old 22-04-2006, 14:37   #19
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Un altro...ne mancano solo una trentina...

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=6335
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Old 24-04-2006, 11:02   #20
cdimauro
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All'appello manca ancora il sito più importante...
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