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16-03-2006, 17:22 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...007_16749.html
Stando alle parole del general manager di Microsoft Game Studios Shane Kim, si potrebbe pensare ad un posticipo per il prodotto videoludico più importante del catalogo Xbox 360. Click sul link per visualizzare la notizia. |
16-03-2006, 17:29 | #2 |
Senior Member
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Viva Pinata è un gioco semplicemente delizioso, forse il primo che mi interessa sul Xbox360 (il secondo era Halo3, ma a questo punto amen).
Guardatelo http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=38818 |
16-03-2006, 17:36 | #3 |
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Imho lo faranno uscire con la console sony, per smorzare l'impatto della ps3 sul mercato
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16-03-2006, 18:02 | #4 | |
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16-03-2006, 18:21 | #5 |
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nn credo ke spareranno le cartucce di Halo 3 a salve.....
...mica sono gli ultimi arrivati quellli di Microsoft... |
16-03-2006, 18:55 | #6 |
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Concordo su quanto detto dopo l'annuncio ufficiale dell'uscita della PS3 a Novembre, è molto probabile che metteranno proprio Master Chief a fare a braccio di ferro contro la PS3!!!
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16-03-2006, 19:51 | #7 | |
Member
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16-03-2006, 20:09 | #8 |
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Io quando uscirà halo 3 giocherò halo 2 su pc quindi sono tranquillo, spero che ci mettano tutto il tempo necessario per fare un titolo che resti nella storia, i possessori di xbox non si accontenteranno questa volta di una killer app qualunque, vorranno un titolo che entri nella storia dei videogiochi come una pietra miliare
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16-03-2006, 20:21 | #9 |
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Il più importante? E gears of war? Non mi direte che viva pinata è meglio? Poi sarebbe un suicidio farlo uscire quasi contemporaneamente ad halo 3
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16-03-2006, 20:39 | #10 |
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Mi spiegate xché Halo ha tutto sto successo?
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16-03-2006, 21:02 | #11 | |
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16-03-2006, 21:17 | #12 | |
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16-03-2006, 21:30 | #13 | |
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Halo è il meglio ad oggi
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16-03-2006, 21:31 | #14 |
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Beh, certo che ognuno ha i suoi gusti, ma in quanto all'originalità ed innovazione Viva Panata è anni luce avanti rispetto GoW. Volevo semplicemente precisare questo per chi li metteva sullo stesso piano di importanza.
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16-03-2006, 22:40 | #15 |
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E se vi dicessi che...
Stando agli ultimi rumors, il terzo capitolo Bungie non si chiamerà Halo3...
Cmq. Viva Pinata mio al lancio, Halo3 mio appena sarà possibile il preorder... eh eh |
16-03-2006, 23:25 | #16 |
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Insomma, son l'unico a cui halo1 ha detto poco o nulla...io l'ho trovato noioso, lento, puntamento arcade, armi che non dicevano nulla, fisica ridicola...
Forse i mezzi erano l'unica cosa che ricordi di divertente |
16-03-2006, 23:26 | #17 |
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Halo 3 non è mai stato pensato per il 2006 e mai lo sarà... a questo giro ci sarà Gears of War e parecchi altri titoli made in microsoft per l'autunno ( da Too Human a Mass Effect e via via.. ) all' E3 di maggio sarà tutto più chiaro
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17-03-2006, 00:27 | #18 | |
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2) che sia lento, noioso non vedo come lo poteva essere, eppure è un gioco dove l'azione è un punto forte e penso che di azione ce n'era abbastanza 2) Sulle armi che non dicevano nulla non sò che dirti, come devono essere le armi allora? Non riesco a capire cosa c'era che non andava nelle armi 3) Ma quando lo hai giocato halo? Se lo hai giocato adesso è ovvio visto la sua età che ha una fisica ridicola, se lo hai giocato quando è uscito per xbox o pc non vedo che fisica potevi pretendere a quei tempi..... 4) è stato il primo fps ad introdurre i mezzi e non è stata un'innovazione da poco Secondo me non ti piace perchè non rispecchia i tuoi gusti, ma la stragrande maggioranza dei difetti che hai trovato non è stata rilevata da svariati milioni di giocatori a cui è piaciuto tantissimo. Poi la trama a me ha preso un casino, la considero ancora come una delle migliori trame in un fps, l'ambientazione l'ho trovata affascinante e originale. Il 2 non so dirti com'è perchè aspetto di giocarlo su pc invece . Forse mi sbaglio ma spesso si vede gente che pretende da un fps di avere ciò che invece di solito c'è in un gdr, spesso ho notato che ci sono persone che criticano un fps perchè non ha caratteristiche di rilievo tipiche di un gioco di ruolo, in un fps la prima cosa da fare alla fin fine e sparare e buttarsi nel combattimento, non parlare con 50 persone per un'ora, per apprendere parlando con loro una trama complessissima o altra roba del genere, l'80% di un fps per me deve essere "azione", colpi di scena improvvisi, situazioni di combattimento diversi. Non mi stò riferendo in particolare al tuo post, questo discorso è in generale, è una mia impressione
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17-03-2006, 00:59 | #19 |
Bannato
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halo - e sto parlando del primo, eh - l'ho comprato e finito circa 6 mesi fa. erano 3 o 4 anni che non usavo più il pc per giocare (a parte qualche partita con gli amici a q3)... per halo ho fatto un'eccezione, pur essendo un gioco ormai vecchiotto... il motivo è semplice: ha una trama che dà la paglia alla maggior parte dei film di fantascienza che ho visto. tant'è che se mi si chiedesse di punto in bianco qualche film di fantascienza gli metterei davanti sinceramente non saprei cosa rispondere.
il resto è secondario. ogni tanto si, mi capitava di annoiarmi a far fuori nemici, a me interessava andare avanti e vedere cosa c'era dopo, non star lì a far lo scemo con il pistolino al plasma. però capisco che debba anche piacere a chi è più scalmanato di me, anche perchè alla fin fine non è niente di drammatico, non a caso l'ho finito. tanto per dire invece non finii il primissimo unreal, che giocai quando avevo molto più tempo da perdere, mentre oggi ho il tempo contato anche per mangiare. il fatto che oggi abbia trovato il tempo, pur non avendolo, di finire un gioco (fate conto che non mi ricordo quand'è l'ultima volta che ho visto un film alla tv) la dice già lunga sul coinvolgimento che ha saputo provocare in me... non ho preso halo 2 per un solo motivo: lo dovrei finire. stavo per prendere l'xbox apposta, poi c'ho pensato un po' e ho deciso che non era il caso... =) |
17-03-2006, 08:07 | #20 |
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L'avevo provato poco su xbox, e appena uscito su pc, fatto qualche livello poi uninstall...sarà che sono abituato a giochi diversi, ma proprio halo non mi è andato giù.
Ok fisica per l'epoca (anche se intendevo lo stile del movimento dell'omino, la gravità non mi piaceva, niente di paragonabile con gli strafe/bunny jump etc dei vari quake, ut, pk, etcetc) e per i mezzi (che è stata l'unica cosa in cui halo ha apportato novità), trama non mi sento di giudicarla perchè non ho fatto che 1/4-1/3 del gioco, ma le armi non mi davano quel senso di "sparo, faccio male" cosa che in tanti altri giochi accadeva (senza necessariamente tirare in ballo lo shotgun di doom o lo sparachiodi di q1 che rimangono un must), mi sembravano dei liquidator usciti male, spari ridicoli... Idem i nemici, ce n'erano di tutti i tipi, nemmeno nei film di serie B jappo anni 60-70 ne trovavi di più brutti Secondo me halo è stato osannato solo perchè primo fps in esclusiva su console che andava oltre la sufficienza...fosse uscito direttamente su pc, dove la concorrenza era molto più agguerrita, ne sarebbe stato ridimensionato, e di molto |
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