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#1 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 131
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[semiOT]programma corso univ...
ciaO ragazzi!!
visto che in questo forum vi sn tanti "3d-designer" vi volevo far vedere il programma di un corso che seguirò questo semestre... sperando sia utile ed interessante... io di tt quella roba li capisco poco... speriamo!! e se mi daranno dei bei tutorial prometto di postarli!!!... intanto beccatevi il programma... Modellazione geometrica _Coordinate omogenee e trasformazioni geometriche _Quaterne e loro uso nella modellazione 3D e di corpi rigidi _Richiami sulle principali metodologie di modellazione _Richiami su formati grafici poligonali e di superfici (IGES, STL) _Rappresentazioni parametriche, implicite ed esplicite di curve _Classificazione algebrica delle curve polinomiali parametriche di basso grado _Forme polari e algoritmo di suddivisione di de Calsteljau _Rappresentazione di Bézier e Bernstein Basis _Spline e vincoli di continuità _B-Splines e algoritmo di de Boor _Curve razionali _Superfici polinomiali parametriche e NURBS Metodi di rendering in computergrafica _Metodi di illuminazione locale _Metodi di Lambert, Gouraud, Phong _Equazione del rendering _Metodo di Cook e Torrance _Metodi di illuminazione globale _Radiosity _Ray-tracing _PhotonMapping _Ombre proprie ed ombre portate hard edge e soft edge Riflettanza dei materiali _Ombreggiatori locali _BRDF _BTF _BSSRDF Real-time rendering _Fondamenti di real-time rendering e richiami di hardware grafico _Metodi di tassellazione di superfici per la visualizzazione real-time _Metodi di ombreggiatura ai fini della valutazione delle superfici _Real-time texture mapping _Reflection mapping e environment mapping _Metodi di creazione di shaders e fondamenti di linguaggi di programmazione _Realismo nella grafica in real-time Metodi di realtà virtuale _Periferiche per la realtà virtuale _Hardware per grandi schermi Percezione delle immagini _visione e adattamento percettivo _percezione delle immagini e media Controllo della riproduzione del tono _Modelli di riproduzione tonale e loro implementazione real-time _Immagini HDR _Implementazione hardware HDR _Formati di file HDR _Elementi di visione 3D e camere virtuali _Il modello concettuale di vista base della grafica digitale _Modelli concettuali completi della grafica digitale _Richiami di visualizzazione monoscopica e stereoscopica
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se sali su un melo e trovi una pera, allora hai sbagliato albero!!! |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3442
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Beh è ben nutrito
Che programma userai?
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Trattative: Radical; .BLiz; tatovm2s; mikkese; HighVoltage; ironia; 7stars; Irdelino; BestBazar; thunder80;Roadbuster Cerco e pago manuali d'officina, testi tecnici, tutto ciò che rigurda la meccanica vecchia e nuova
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 131
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si si per quello e "nutrito"!!
da qnt ho capito oggi useremo alias studio 13 e 1 altro di cui adesso mi sfugge il nome...
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