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MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
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Old 06-02-2006, 12:26   #1
faraone_ufo
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Nuovi video per PREY

Il sito nextgames.it ha pubblicato alcuni nuovi filmati in-game dell'atteso FPS:

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=38252

Buona visione!
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Old 06-02-2006, 12:37   #2
fukka75
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Sempre più dell'idea che 'sto gioco farà il botto, non vedo l'ora (ma non c'è l'emoticon dello sbav ?)
E ovviamente ci saranno quelli che diranno: ma è uguale a DooM3 e a Quake4, ma chi se ne frega de 'sta gente !!!!!
Finalmente i pulsanti vengono spinti con le dita delle mani anzichè con la freccetta del mouse, ERA ORA !!!!!! (solo per questo merita di essere acquistato )
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Old 06-02-2006, 12:43   #3
igiolo
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L'Avatar di igiolo
 
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Originariamente inviato da fukka75
Sempre più dell'idea che 'sto gioco farà il botto, non vedo l'ora (ma non c'è l'emoticon dello sbav ?)
E ovviamente ci saranno quelli che diranno: ma è uguale a DooM3 e a Quake4, ma chi se ne frega de 'sta gente !!!!!
Finalmente i pulsanti vengono spinti con le dita delle mani anzichè con la freccetta del mouse, ERA ORA !!!!!! (solo per questo merita di essere acquistato )
certo che c'è..
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 06-02-2006, 13:31   #4
Grifith77
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Assolutamente strepitoso! Il multiplayer dev'essere bellissimo!!!
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Old 06-02-2006, 13:58   #5
cangia
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sarei proprio curioso di sapere su che pc lo fanno girare.. è molto molto fluido ... se fosse uno sli di 7800 gtx ok .. ma se girasse su un pc normale ( tipo 6800 gt o massimo massimo 7800 gtx singola ) tanto di cappello
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Old 06-02-2006, 15:13   #6
Engelbert
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BELLO BELLO

Non vedo l'ora di avelro
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Old 06-02-2006, 15:40   #7
jpjcssource
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Anche io lo stò aspettando con impazienza, molto probabilmente esce ad Aprile in contemporanea su pc ed x360 e poi magari dopo la sua uscita i suoi sviluppatori si metteranno al lavoro sull'fps suo cuginetto tale Duke nukem forever, visto che sono dieci anni che entrambi i giochi sono in sviluppo con ritardi e problemi vari solo che hanno deciso di riprendere in mano sul serio solo pray.

Poi impersonare un pellirossa con tanto di poteri magici da shamano aggiunge un tocco di originalità non indifferente
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Old 06-02-2006, 16:02   #8
Dark Schneider
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Originariamente inviato da cangia
sarei proprio curioso di sapere su che pc lo fanno girare.. è molto molto fluido ... se fosse uno sli di 7800 gtx ok .. ma se girasse su un pc normale ( tipo 6800 gt o massimo massimo 7800 gtx singola ) tanto di cappello

Vedrai che non ci sarà da preoccuparsi. Andrà come un Quake 4.
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Old 06-02-2006, 16:14   #9
jpjcssource
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Vedrai che non ci sarà da preoccuparsi. Andrà come un Quake 4.
Vedendo i filmati mi sembra superiore a qake 4 vedo un doom engine spremuto per ben, comunque se lo ottimizzano a dovere dovrebbe essere solo leggermente più pesante
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Old 06-02-2006, 16:33   #10
Xilema
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Questo gioco mi gasa sempre di più...
Il level design è assolutamente favoloso !
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Ultima modifica di Xilema : 06-02-2006 alle 16:41.
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Old 06-02-2006, 19:29   #11
jpjcssource
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è uscita oggi un'anteprima del gioco su multiplayer.it

Anteprima prey
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Old 06-02-2006, 19:44   #12
raven73
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Ma non bastava un solo clone di doom 3 (quake 4)? Dove sarebbe l'innovazione, il fatto che si cammina sui muri? E poi, è mai possibile che questo benedetto motore di doom 3 debba essere sempre usato per creare le stesse identiche ambientazioni scure ed anguste?

Ultima modifica di raven73 : 06-02-2006 alle 19:49.
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Old 06-02-2006, 19:56   #13
Xilema
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Originariamente inviato da raven73
Ma non bastava un solo clone di doom 3 (quake 4)? Dove sarebbe l'innovazione, il fatto che si cammina sui muri? E poi, è mai possibile che questo benedetto motore di doom 3 debba essere sempre usato per creare le stesse identiche ambientazioni scure ed anguste?

Non sono certo un fan accanito di Doom 3, Quake 3 e del loro motore, ma è impossibile non notare le innovazioni importanti che Prey porterà al gameplay e al level design del mondo degli FPS...
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Old 06-02-2006, 20:10   #14
Xilema
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Originariamente inviato da jpjcssource
è uscita oggi un'anteprima del gioco su multiplayer.it

Anteprima prey

Molto interessante il box delle armi.
Sembrano molto fantasiose.
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Old 06-02-2006, 20:14   #15
Codename47
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A vedere le prime anteprime e le immagini mi sembra molto promettente (speriamo non come Timeshift! ). Il motore di doom 3 è giunto alla sua ennesima evoluzione, se solo fosse stato sfruttato così anche in doom 3... Comunque aspetto di vedere una demo una rece più approfondita, anche se sono quasi sicuro che mi piacerà.
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Old 06-02-2006, 20:21   #16
romansnake
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Originariamente inviato da Codename47
A vedere le prime anteprime e le immagini mi sembra molto promettente (speriamo non come Timeshift! ). Il motore di doom 3 è giunto alla sua ennesima evoluzione, se solo fosse stato sfruttato così anche in doom 3... Comunque aspetto di vedere una demo una rece più approfondita, anche se sono quasi sicuro che mi piacerà.
Idem, appena esce per la 360 lo prendo
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Old 06-02-2006, 20:31   #17
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speriamo che rispettino la data di uscita
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Old 06-02-2006, 20:43   #19
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il gioco promette molto bene. purtroppo non si riesce a capire quale sarà la gestione della fisica. il multyplayer mi sembra frenetico e divertente, spero sia sulla scia di quake3.
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Per ora non mi dice proprio nulla....vedremo
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