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Old 23-01-2006, 12:17   #1
drakend
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Galactic Civilization 1 o 2?!?

Sono afflitto da un gravoso dilemma!
Su play.com sono disponibili a prezzi simili Galactic Civilization 1 e il 2 lo sarà a partire dal 24 febbraio. La soluzione ovvia sarebbe aspettare il 2, ma l'1 è la versione gold che ha anche l'espansione inclusa... quindi voi comprereste l'1 o il 2?!?
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Old 23-01-2006, 12:42   #2
Leron
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il 2 non lo ho visto ma dovrebbe essere in 3d

l'1 è divertente e leggero


la cosa che non mi piace è che la galassia è 2d, un po' irreale

il vecchissimo ascendancy era in 3d
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Old 23-01-2006, 13:08   #3
drakend
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Originariamente inviato da Leron
il 2 non lo ho visto ma dovrebbe essere in 3d

l'1 è divertente e leggero


la cosa che non mi piace è che la galassia è 2d, un po' irreale

il vecchissimo ascendancy era in 3d
Sì il 2 dovrebbe essere quasi interamente in 3d però a me non interessa molto la grafica quanto la trama... ovviamente l'1+espansione ha una trama molto vasta, mentre il 2? Mboh sono perplesso...
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Old 23-01-2006, 13:10   #4
Leron
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Originariamente inviato da drakend
Sì il 2 dovrebbe essere quasi interamente in 3d però a me non interessa molto la grafica quanto la trama... ovviamente l'1+espansione ha una trama molto vasta, mentre il 2? Mboh sono perplesso...
si ma anche nel 2 la galassia si svluppa in 2d
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Old 23-01-2006, 13:22   #5
goldorak
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Compra galactic civilization 1 + le espansioni giocaci fino alla nausea e poi passa a galactic civilization 2.
Semplice no ?
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Old 23-01-2006, 14:02   #6
drakend
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Originariamente inviato da Leron
si ma anche nel 2 la galassia si svluppa in 2d
Come fa a svilupparsi in 2d se i pianeti di ciascuna stella saranno visibili uno ciascuno in 3d?
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Old 27-02-2006, 23:22   #7
Wa108
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Scusatemi ma sapate qualcosa di civilization 4
Come giocabilità difficolta ecc
grazie
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Old 28-02-2006, 12:10   #8
Leron
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Originariamente inviato da drakend
Come fa a svilupparsi in 2d se i pianeti di ciascuna stella saranno visibili uno ciascuno in 3d?
è come un gioco da tavolo: ci sono pedine tridimensionali (pianeti, navicelle, stelle...) ma il piano di gioco è tutto bidimensionale (un piano appunto)


se vedi giochi come ascendancy erano a 360* molto più reali
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Old 28-02-2006, 12:10   #9
Leron
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Originariamente inviato da Wa108
Scusatemi ma sapate qualcosa di civilization 4
Come giocabilità difficolta ecc
grazie
guarda che civ4 non centra niente con galactic civilizations

trovi il thread ufficiale di civ4 nella sezione apposita
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Old 28-02-2006, 12:15   #10
Wa108
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Originariamente inviato da Leron
guarda che civ4 non centra niente con galactic civilizations

trovi il thread ufficiale di civ4 nella sezione apposita
Grazie e scusate
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Old 28-02-2006, 14:14   #11
goldorak
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Originariamente inviato da Leron
è come un gioco da tavolo: ci sono pedine tridimensionali (pianeti, navicelle, stelle...) ma il piano di gioco è tutto bidimensionale (un piano appunto)


se vedi giochi come ascendancy erano a 360* molto più reali
Gli strategici a turni ben fatti sono come il gioco degli scacchi = strategia + tattica sul piano 2d
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Old 28-02-2006, 14:21   #12
Leron
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Originariamente inviato da goldorak
Gli strategici a turni ben fatti sono come il gioco degli scacchi = strategia + tattica sul piano 2d
questo è un luogo comune: possono piacere di più a te, ma ascendancy per quanto mi riguarda dà una pista a tutti (soprattutto quanto a realismo)

se sulla terra uno strategico deve per forza di cose avere un piano bidimensionale, nello spazio non ha assolutamente senso dato che lo spazio si estende in tutte le direzioni
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Old 28-02-2006, 14:24   #13
goldorak
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Originariamente inviato da Leron
questo è un luogo comune: possono piacere di più a te, ma ascendancy per quanto mi riguarda dà una pista a tutti (soprattutto quanto a realismo)

se sulla terra uno strategico deve per forza di cose avere un piano bidimensionale, nello spazio non ha assolutamente senso dato che lo spazio si estende in tutte le direzioni
Questa pero' e' una scelta di progettazione : si lascia il giocatore libero di gestire le battaglie spaziali si o no ?
Se si, allora sono d'accordo con te che un approccio 3d e' necessario per garantire una componente tattica, se no allora non fa nessuna differenza per l'ai gestire il 2d o il 3d.
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