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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 16-12-2005, 16:00   #1
overjet
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"UT 2007" SCREEN !!! SUPERBO !!!

http://www.tothegame.com/screenshot.asp?id=4257

Dite la vostra
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Old 16-12-2005, 16:07   #2
Codename47
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Ne stiamo già parlando nel thread semi-ufficiale di unreal 2007. Comunque io lo vedo molto promettente questo unreal engine 3, e mi fà molto piacere sapere che è ottimizzato per nvidia così con la mia scheda potrò giocarci decentemente senza scendere a troppi compromessi!
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Old 16-12-2005, 16:08   #3
overjet
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Bhè spero pure anche con la mia
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Old 16-12-2005, 17:25   #4
Codename47
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Originariamente inviato da overjet
Bhè spero pure anche con la mia

Tranquillo, con la tua bestia di scheda sicuramente vola!
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Old 16-12-2005, 18:23   #5
MaBru
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Old 16-12-2005, 18:41   #6
Aulin86
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Io spero che la giocabilità sia almeno 1/10 di quella grafica almeno ci potrò giocare per 2/3 giorni senza che mi venga a noia!
Ma con tutto l'ottimismo possibile ci credo poco, oggi loro vendono motori grafici e noi li compriamo pure
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Old 16-12-2005, 18:48   #7
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Aulin86
Io spero che la giocabilità sia almeno 1/10 di quella grafica almeno ci potrò giocare per 2/3 giorni senza che mi venga a noia!
Ma con tutto l'ottimismo possibile ci credo poco, oggi loro vendono motori grafici e noi li compriamo pure
Beh, se siamo nell'ottica "UT2004 mi piace un casino" e lo vogliamo con una grafica più bella va anche bene, basta che non si dica che è un gioco nuovo !
Ma è vero che tolgono la minigun (e già mi pare un sacrilegio a priori) per lo stinger (che se è quello di Unreal mica mi garba molto)...
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Old 16-12-2005, 20:07   #8
lowenz
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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Ma è vero che tolgono la minigun (e già mi pare un sacrilegio a priori) per lo stinger (che se è quello di Unreal mica mi garba molto)...
Beh quando lo ebbi in mano la prima volta in Unreal lo usavo come una minigun in pratica.....un po' più lento ma più letale
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Old 16-12-2005, 20:08   #9
overjet
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Old 16-12-2005, 23:11   #10
BonOVoxX81
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Old 16-12-2005, 23:14   #11
xplorer87
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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Ma è vero che tolgono la minigun (e già mi pare un sacrilegio a priori) per lo stinger (che se è quello di Unreal mica mi garba molto)...
si... fondamentalmente il mini era un'arma troppo potente... hitscan e 6 di damage a colpo. aggiungici il rof bello veloce, e con un secondo che sei sotto fuoco (e chi pinga meno di 30 trakka a bestia) sei orizzontale...
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Old 17-12-2005, 00:13   #12
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a me sta grafica ultrapompata mentre devo giocare a 300 all'ora mi sembra uno spreco anzi un pochino mi rode perchè vorrei fermarmi a guardare un pochino le lucine ma se mi fermo me sderenano e allora non posso vedere niente quindi che cacchio lo fanno a fare così ultra?
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Old 17-12-2005, 12:41   #13
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da lowenz
Beh quando lo ebbi in mano la prima volta in Unreal lo usavo come una minigun in pratica.....un po' più lento ma più letale
MA ammetterai che Unreal era "leggermente" più lento di UT2004... Il 2007 sarà ancora più veloce ed assassino?
Lo Stinger alla fine funzia come il cannone link, rof elevato e proiettili "lenti" fuochi secondari a parte! La minigun è letale alla media ma se vi trovate uno che vi ficca nel il flak o da distante col lightning o lo shock (era ASMD in unreal mi pare) sò dolori!
Cmq tornando IT gli screen son da paura ma nel primo in basso a SX vedo un po' di slavatura !
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 17-12-2005 alle 12:48.
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Old 17-12-2005, 14:25   #14
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non vedo l'ora di poter mettere mano all'editor
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Old 17-12-2005, 16:16   #15
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Sinceramente non mi sembra tutto questo gran che, le strutture sembrano quelle di deus ex 2 e gli omini non sono poi tanto speciali.
Una grafica odierna ma non creto del futuro, secondo me i modellatori 3d per gli ambienti non sono tanto bravi.
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Old 17-12-2005, 16:31   #16
DevilMalak
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secondo me quando avremo il gioco in mano sarà molto meglio. Mai visto migliori textures degli unreal tournament
Grafica mai troppo pesante, bellissima ( anche se non sempre eccelsa ), vari effetti belli e textures fantastiche
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