Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 05-12-2005, 17:04   #1
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
[GFXteam] Gemme - Topic di riferimento

Continua da: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1072762

Visto che nel topic precedente eravamo OT, meglio aprire un topic a parte, dedicato solo alle gemme ed allo stile che queste dovranno avere, in modo da evitare confusioni ed essere sicuri di trovare subito tutto quel che serve sull'argomento.
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-12-2005, 17:17   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Prendi come punto di riferimento il lato sinistro della casella del diamante... C'è un lato del diamante verticale che aderisce al lato sinistro della casella...
Ora prendi il margine superiore della casella e vi aderisce un altro lato del diamante... Queste due semirette che aderiscono ai bordi della cella sono connesse da una sola semiretta...

Puoi provare a connetterli con due semirette formando un angolo (ovviamente ottuso) ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-12-2005, 17:23   #3
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Prendi come punto di riferimento il lato sinistro della casella del diamante... C'è un lato del diamante verticale che aderisce al lato sinistro della casella...
Ora prendi il margine superiore della casella e vi aderisce un altro lato del diamante... Queste due semirette che aderiscono ai bordi della cella sono connesse da una sola semiretta...

Puoi provare a connetterli con due semirette formando un angolo (ovviamente ottuso) ?
Ora ho capito cosa intendi Vediamo...
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-12-2005, 18:52   #4
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Le due versioni a confronto:

__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2005, 01:58   #5
BlueDragon
Senior Member
 
L'Avatar di BlueDragon
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 418
Uhm..sai una cosa Jocchan? Le gemme che mi piacciono di più sono l'ametista e l'ossidiana, che non usiamo...
Sono venute proprio bene...
Le altre sono un po'..come dire..sbiadite? Non hanno quella forza espressiva che hanno ametista ed ossidiana (ed anche un po' il topazio) o le gemme di DevilsAdvocate
BlueDragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2005, 10:00   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Jocchan
Le due versioni a confronto:

Sembra ancora meglio il primo, ma prova a mantere costante la lunghezza dei lati che sono a contatto con i bordi verticali della cella...al limite diminusci leggermente il lato a contatto con il bordo orizzontale della cella...
Prova anche a rendere più visibile l'angolo fra le due nuove semirette..
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2005, 10:22   #7
MistoUNO
Member
 
L'Avatar di MistoUNO
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 41
Molto carino ICE in versione colorata... lo stage di josh e' molto curato...che ne dite se negli sfondi dove è possibile inseriamo qualche personaggio di sfondo in versione SuperDeformed? Non so se è possibile Jotaro&Co per quanto riguarda i Copyright ma se mettiamo Leon Zeppeli o qualcosa del genere? tipo PocketFighter!
MistoUNO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2005, 10:37   #8
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da MistoUNO
Molto carino ICE in versione colorata... lo stage di josh e' molto curato...che ne dite se negli sfondi dove è possibile inseriamo qualche personaggio di sfondo in versione SuperDeformed? Non so se è possibile Jotaro&Co per quanto riguarda i Copyright ma se mettiamo Leon Zeppeli o qualcosa del genere? tipo PocketFighter!
L'idea è proprio questa, cioè mettere sullo sfondo alcuni personaggi, fissi o con al max due-tre frame di animazione a testa. Non è nulla di innovativo, c'è anche in Super Puzzle Fighter. Nello stage di Josh, dato che il personaggio è un omaggio al vecchio JoJoRPG, ce ne sarebbero tre già pronti (altri personaggi di quel progetto, bisogna solo deformarli):
Joruri
Leon
Tommy
Per gli altri sfondi, ho già diverse ideuzze, che vi esporrò con calma dopo aver rifiatato dagli esami...

Il motivo per cui ancora non ne ho parlato è che prima dobbiamo pensare ad animare i personaggi principali.
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.

Ultima modifica di Jocchan : 06-12-2005 alle 10:39.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2005, 10:41   #9
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Qui parliamo di gemme
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2005, 10:45   #10
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da BlueDragon
Uhm..sai una cosa Jocchan? Le gemme che mi piacciono di più sono l'ametista e l'ossidiana, che non usiamo...
Sono venute proprio bene...
Le altre sono un po'..come dire..sbiadite? Non hanno quella forza espressiva che hanno ametista ed ossidiana (ed anche un po' il topazio) o le gemme di DevilsAdvocate
Per l'ametista sono d'accordo (per l'ossidiana non del tutto), e apprezzo molto anche il topazio (che in effetti è quasi identico).
Non mi piacciono il diamante ed il rubino (lo smeraldo è quasi accettabile, ma bisogna ancora lavorarci su), mentre trovo piuttosto carino lo zaffiro, che non ha molto a che fare con il cristallo grezzo ma sembra una pietra molto lavorata, e la cosa mi piace
In ogni caso c'è molto su cui lavorare, e magari le gemme di Devil possono essere un punto di partenza, sempre se riusciamo a dargli quel tocco cartoonoso, ad aumentarne il livello di dettaglio e ad amalgamarle al resto
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2005, 10:46   #11
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Sembra ancora meglio il primo, ma prova a mantere costante la lunghezza dei lati che sono a contatto con i bordi verticali della cella...al limite diminusci leggermente il lato a contatto con il bordo orizzontale della cella...
Prova anche a rendere più visibile l'angolo fra le due nuove semirette..
Ci proverò, anche se molto probabilmente conviene ricominciare daccapo a lavorare sul diamante: più lo vedo e meno mi piace.
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2005, 22:05   #12
_XAndE_
Junior Member
 
L'Avatar di _XAndE_
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Padova
Messaggi: 19
Ho fatto da zero alcune gemme di prova in vettoriale con Fireworks e sono venute abbastanza bene:

Il bordo forse è troppo scuro o troppo grosso, ma si può sistemare in un attimo...
Ditemi come vi sembrano...
__________________

Il mio sito: http://xande.altervista.org/
System1: Athlon X2 4200+ - 2Gb RAM Corsair - 160+160Gb SATA2 - Asus GeForce 6600LE - Cooled By CoolerMaster
System2: Athlon XP 2600+ - 1Gb RAM - 80+80+60Gb HD - GeForce FX5500 - Cooled By Thermaltake
_XAndE_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2005, 22:10   #13
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
La gialla e la verde mi piacciono molto... La rossa...non so...la dovrei vedere all'opera... Credo che sia per una question di instabilità... Come fa a cadere e poggiarsi a terra sullo spigolo

Ultima modifica di cionci : 14-12-2005 alle 22:20.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2005, 22:17   #14
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da cionci
La gella e la verde mi piacciono molto... La rossa...non so...la dovrei vedere all'opera... Credo che sia per una question di instabilità... Come fa a cadere e poggiarsi a terra sullo spigolo
Come quelle di ora
In realtà questa disposizione degli spigoli la rende più "dinamica", per questo ho chiesto a XAndE, appunto, di farla cadere sullo spigolo.
Comunque, a me piacciono molto (gli darei giusto qualche sistematina da niente)
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2005, 22:18   #15
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
In effetti anche il diamante cade sullo spigolo
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2006, 11:07   #16
_XAndE_
Junior Member
 
L'Avatar di _XAndE_
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Padova
Messaggi: 19
Volevo chiedervi se secondo voi le gemme o altre parti dell'interfaccia avessero qualcosa da ritoccare.
Personalmente mi sembra che il diamante sia troppo chiaro.
__________________

Il mio sito: http://xande.altervista.org/
System1: Athlon X2 4200+ - 2Gb RAM Corsair - 160+160Gb SATA2 - Asus GeForce 6600LE - Cooled By CoolerMaster
System2: Athlon XP 2600+ - 1Gb RAM - 80+80+60Gb HD - GeForce FX5500 - Cooled By Thermaltake
_XAndE_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2006, 20:21   #17
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da _XAndE_
Volevo chiedervi se secondo voi le gemme o altre parti dell'interfaccia avessero qualcosa da ritoccare.
Personalmente mi sembra che il diamante sia troppo chiaro.
Potremmo scurire un pò i bordi (ma solo quelli) del diamante, e dobbiamo togliere quelle nuvole.
Per il resto, secondo me, è tutto perfetto.
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2006, 17:33   #18
Bonfo
Senior Member
 
L'Avatar di Bonfo
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
Dubbio Amletico.

Sbirciando nel Development Plan mi son reso conto che fra un po' riuseremo l'effetto Bright delle gemme.
Ho visto che le BigGem ne sono già provviste.
Ho visto anche che le BigGem sono provviste anche di animazione che dobbiamo ancora implementare.
Però non ho visto l'animazione del riflesso nel caso le BigGem siano Bright. Insomma, come nelle SmallGem

Mi sbaglio oppure è da mettere a posto??
__________________
Software engineer
Bonfo's Blog
Bonfo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2006, 21:54   #19
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da Bonfo
Dubbio Amletico.

Sbirciando nel Development Plan mi son reso conto che fra un po' riuseremo l'effetto Bright delle gemme.
Ho visto che le BigGem ne sono già provviste.
Ho visto anche che le BigGem sono provviste anche di animazione che dobbiamo ancora implementare.
Però non ho visto l'animazione del riflesso nel caso le BigGem siano Bright. Insomma, come nelle SmallGem

Mi sbaglio oppure è da mettere a posto??
Non sbagli, è una cosa che si deve sistemare (me ne sono accorto dopo aver aggiunto la colonna con i frame Bright per le stone).
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
Mini-LED 34'' WQHD (3440x1440) a prezzo ...
Zero LS1 debutta in Italia: lo scooter e...
Cina, sviluppata batteria al litio semi-...
Intel TDX 1.5: 5 vulnerabilità ri...
In super sconto, con 100€ di differenza:...
Maxi TV da 75'' sotto i 600€: Hisense a ...
Intel presenta il prototipo Z-Angle Memo...
Exynos 2700, Samsung già lavora a...
Microsoft rilascia Windows 11 26H1: cosa...
Apple vola in Cina: il merito è d...
WhatsApp Web sta per colmare la sua pi&u...
Spotify chiude un trimestre da record: i...
Samsung potrebbe riproporre smartphone c...
AirPods Pro 3 a 219€, AirTag da 4 pezzi ...
Sconto di 300€ su un MacBook Air e un Pr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:32.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v