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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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Old 26-11-2005, 21:29   #1
dr.strange
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128 o 256

Scusate ma io non capisco perche molti dicono che ancora i 256 mb nelle schede video non servono.
No si possono mettere + texture di una con 128 mb?
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Old 26-11-2005, 21:30   #2
bCyclon
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scusami un secondo...ma che c'entra cn i consigli x gli acquisti ?????
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Old 26-11-2005, 21:40   #3
Blooms
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Originariamente inviato da dr.strange
Scusate ma io non capisco perche molti dicono che ancora i 256 mb nelle schede video non servono.
No si possono mettere + texture di una con 128 mb?

tutto dipende dal chip che viene motanto sulla scheda video , alcuni necessita di piu cache e altri meno.....ovviamente piu sono potenti piu grossa deve essere la memoria
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Old 26-11-2005, 21:42   #4
Codename47
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Originariamente inviato da dr.strange
Scusate ma io non capisco perche molti dicono che ancora i 256 mb nelle schede video non servono.
No si possono mettere + texture di una con 128 mb?

Diciamo spesso che non servono, perchè ci viene chiesto nella quasi totalità dei casi in merito a schede di fascia bassa, che non riusciranno mai a sfruttarli e per di più montano memorie di qualità inferiore rispetto ai corrispettivi modelli da 128 mb. Se invece lo chiedi per una 7800gtx, lì si che c'è la differenza....
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Old 26-11-2005, 21:53   #5
dr.strange
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PER GLI ACQUISTI C ENTRA VOLEVO CAPIRE DI + SULLA DIFFERENZA TRA!!
aLLORA QUELLE DA 512 QUANDO VERRANNO SFRUTTATE?
LEGGEVO ORA CHE SOLO QUAKE 4 RIESCE A SFRUTTARE 521 MB è VERO?
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Old 26-11-2005, 22:04   #6
Blooms
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Originariamente inviato da dr.strange
PER GLI ACQUISTI C ENTRA VOLEVO CAPIRE DI + SULLA DIFFERENZA TRA!!
aLLORA QUELLE DA 512 QUANDO VERRANNO SFRUTTATE?
LEGGEVO ORA CHE SOLO QUAKE 4 RIESCE A SFRUTTARE 521 MB è VERO?

se lo hai letto è vero
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Old 26-11-2005, 22:04   #7
Codename47
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Originariamente inviato da dr.strange
PER GLI ACQUISTI C ENTRA VOLEVO CAPIRE DI + SULLA DIFFERENZA TRA!!
aLLORA QUELLE DA 512 QUANDO VERRANNO SFRUTTATE?
LEGGEVO ORA CHE SOLO QUAKE 4 RIESCE A SFRUTTARE 521 MB è VERO?
La differenza c'è, ma si fà sentire solo sulle schede più potenti. I 512 mb in una 7800gtx vengono sfruttati in tutti i giochi più recenti. Ti spiego un pò come funziona: le texture vengono in primis caricate nella memoria della scheda video, che è la più veloce, quando questa è satura si passa all'utilizzo della RAM di sistema, con la necessità di attraversare il bus agp o pciexpress, che è decisamente lento, e questo provoca un effetto chiamato stuttering, che io personalmente non ritengo molto fastidioso (se è nei limiti del possibile ovviamente). Infine se è satura anche questa si utilizza il disco fisso, o meglio l'area di swap, e qui si percepiscono degli scatti netti che influiscono sulla giocabilità.
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