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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 18-11-2005, 08:14   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/15818.html

Nonostante il debutto ufficiale sia previsto per la fine di Novembre, i primi sample di schede Radeon X1600XT soo stati messi in commercio nel mercato giapponese

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-11-2005, 08:38   #2
NvidiaMen
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Un'ottima scheda, superiore in tutto e per tutto alla 6800gs nonostante i "soli" 128bit di memory bus, soprattutto se riuscirà a mantenersi sotto i 200 euro come anticipato in questa news...
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Old 18-11-2005, 08:47   #3
Lelevt
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Superiore mica tanto, dai primi bench che hanno fatto non sembrava un gran che come prestazioni.
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Old 18-11-2005, 08:59   #4
Special
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Spetta... definiamo "non sembrava un gran chè come prestazioni"...
Non mi era sembrata così scadente dai...
Cmq non capisco questa inversione di tendenza con un ritorno a 128bit :S
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Old 18-11-2005, 09:12   #5
YaYappyDoa
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Stando a questa recensione:

http://www.driverheaven.net/reviews/X16_GS/

la X1600XT si fa abbastanza male scontrandosi con la 6800GS. Un prezzo adeguato alle prestazioni potrebbe favorirne la diffusione.
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Old 18-11-2005, 09:27   #6
Lelevt
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Non mi sembra totalemente scadente la X1600XT, ma da un chip di ultimissima generazione con 12 pipe e cloccato alla bellezza di 590 MHz mi aspettavo di più. La memoria a 128 bit non dovrebbe essere un gran problema.
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Old 18-11-2005, 09:36   #7
fukka75
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Un'ottima scheda, superiore in tutto e per tutto alla 6800gs nonostante i "soli" 128bit di memory bus, soprattutto se riuscirà a mantenersi sotto i 200 euro come anticipato in questa news...
In tutto e per tutto? Ma dove lo hai letto, su Topolino?Tecnologicamente forse sarà superiore (appartiene alla nuova generazione di schede ATI mentre la 6800GS a quella precedente di nVidia), ma certamente non in termini prestazionali, visto che pur se c'è una generazione che le divide, le prestazioni sono praticamente identiche e anzi, la 6800GS in vari test è anche superiore (pure in HL2:LC che dovrebbe essere ATI-oriented)
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Old 18-11-2005, 09:44   #8
halduemilauno
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Originariamente inviato da NvidiaMen
Un'ottima scheda, superiore in tutto e per tutto alla 6800gs nonostante i "soli" 128bit di memory bus, soprattutto se riuscirà a mantenersi sotto i 200 euro come anticipato in questa news...



http://www.theinquirer.net/?article=27653
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Old 18-11-2005, 09:50   #9
sirus
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ve beh che cattivi...ci si può anche sbagliare
comunque se abbassano i prezzi di questa VGA NVidia potrebbe abbassare ancora i prezzi delle GS il che è tutto dire...gran scheda e tutto sommata è ancora attuale perché ha pieno supporto per li SM3
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Old 18-11-2005, 09:56   #10
capitan_crasy
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Originariamente inviato da NvidiaMen
Un'ottima scheda, superiore in tutto e per tutto alla 6800gs nonostante i "soli" 128bit di memory bus, soprattutto se riuscirà a mantenersi sotto i 200 euro come anticipato in questa news...
"Ma cosa mi dici mai!!!"
http://www.xbitlabs.com/articles/vid...6800gs_11.html
Come puoi vedere La 6800GS è superiore alla 1600XT anche in Half-Life 2...
Peccato per ATI, un altra occasione persa nella fascia Mainstream.

Edit:
Mi viene un dubbio:
Non sarai un provocatore di Flame?
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Ultima modifica di capitan_crasy : 18-11-2005 alle 10:01.
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Old 18-11-2005, 10:01   #11
RedDrake
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al di la di quale scheda sia più veloce,
la cosa positiva è che sulla fascia dei 200-250
euro cominciano ad esserci schede molto valide
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Old 18-11-2005, 10:03   #12
demon77
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In effetti i bench parlano chiaro!
Sicuramente guardando anche i prezzi conviene una X800GTO!
Sto pensando di prendere quella in effetti... solo sono perplesso sul vertex e pixel shader ancora alla ver 2.0b

dite che sarà una differenza che si farà sentire parecchio nel giro di poco?
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Old 18-11-2005, 10:07   #13
Lelevt
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Originariamente inviato da RedDrake
al di la di quale scheda sia più veloce,
la cosa positiva è che sulla fascia dei 200-250
euro cominciano ad esserci schede molto valide
Basta che le fanno anche AGP, sennò per cambiare scheda video devo cambiare tutto il PC e a quel punto anche se lei costa poco mi costa un patrimonio tutto il resto.
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Old 18-11-2005, 10:08   #14
May81
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ma alla fine avere un bus a 256bit favorisce solo alle risoluzioni più alte o sempre?

perchè se è così chi è interessato a giocare al max a 1024x768 apprezzerà maggiormente una potenza di calcolo superiore che permetterà una longevità maggiore della scheda...
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Old 18-11-2005, 10:13   #15
Lelevt
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Si, avere più bandwidth di memoria favorisce l'utilizzo di alte risoluzioni con filtri, per questo secondo me non è un gran problema avere il bus a 128 bit (se la scheda costa poco), in quanto giocare a 1024 o anche 1280 senza filtri sarà possibile per un bel po' di tempo se la GPU è potente come mi sembra essere quella delll'X1600.
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Old 18-11-2005, 10:13   #16
MaxN
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Originariamente inviato da demon77
In effetti i bench parlano chiaro!
Sicuramente guardando anche i prezzi conviene una X800GTO!
Sto pensando di prendere quella in effetti... solo sono perplesso sul vertex e pixel shader ancora alla ver 2.0b

dite che sarà una differenza che si farà sentire parecchio nel giro di poco?
Personalmente credo di no visto che, correggetemi se sbaglio, l'unica funzionalità aggiuntiva del SM 3 è il vertex texturing che, al momento, sembra poco utilizzato.

Lo SM 3 permette, a sentire gli sviluppatori, un incremento di prestazioni, ma da un punto di vista grafico gli effetti ottenibili sono gli stessi del SM 2.

E' sicuramente più marcato l'incremento di prestazioni dovuto al tipo di scheda (GPU, clock, ecc.) che quello relativo al SM supportato.
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Old 18-11-2005, 10:18   #17
fukka75
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Beh direi che era inevitabile, l'anno scorso era la 6600GT, oggi le X1600XT/6800GS: l'anno prossimo ce ne saranno altre due che faranno dimenticare queste ultime
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Old 18-11-2005, 10:23   #18
halduemilauno
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Originariamente inviato da demon77
In effetti i bench parlano chiaro!
Sicuramente guardando anche i prezzi conviene una X800GTO!
Sto pensando di prendere quella in effetti... solo sono perplesso sul vertex e pixel shader ancora alla ver 2.0b

dite che sarà una differenza che si farà sentire parecchio nel giro di poco?
http://hardware.multiplayer.it/articoli.php3?id=12441
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Old 18-11-2005, 10:25   #19
Lelevt
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Comunque guardando alcuni bench i risultati della x1600xt mi sembrano ecessivamente scarsi rispetto alle potenzialità teoriche, forse c'è bisogno di nuovi driver!
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Old 18-11-2005, 10:40   #20
aceto876
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Messaggi: 1047
Direi che la scarsezza delle prestazioni della x1600xt stanno tutte nella scelta incomprensibile di mettere solo 4 TMU. Sta scheda ha una grandissima potenza nel fare shaders con 12 pipeline e solo 4 TMU limitano troppo il fill rate. E mi sa che nessun driver può colmare una lacuna del genere. Infatti stanno già preparando una nuova scheda di fascia media. Che abbia almeno 8 TMU?
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(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir!
(°_°)
(> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa
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