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Old 27-10-2005, 11:58   #1
okay
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
Dati 3 punti.... Geometria c++

ciao

Avendo 3 punti so che si può costruire un solo cerchio.

Dati 3 punti p1 p2 p3 sapete in c come trovare il raggio di questo cerchio?
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2005, 12:56   #2
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16215
Se ricordo bene, per tre punti passa una sola circonferenza, che è la circonferenza circoscritta al triangolo delimitato dai tre punti.
Il centro di questa circonferenza si chiama circocentro, ed è il punto di intersezione delle rette ortogonali ai lati del triangolo e passanti per i loro punti medi.
Quindi, dovresti trovare le equazione di queste tre rette, e mettere a sistema.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
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Ziosilvio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2005, 23:57   #3
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
mettendo a sistema invece le 3 eq della circonferenza:
x1^2 + y1^2 + ax1 + by1 + c = 0
x2^2 + y2^2 + ax2 + by2 + c = 0
x3^2 + y3^2 + ax3 + by3 + c = 0
e sostituendo a (x1,y1), (x2, y2), (x3, y3) le coordinate dei 3 punti x trovarsi i 3 coefficienti si ottiene la stessa cosa???
boh... a quest'ora non è ke ragiono tantissimo...
non mi regolo se a, b, c sono uguali x tutte e 3 le circonferenze o se in realtà sono (a1, b1, c1), (a2, b2, c2), (a3, b3, c3)...
.,....
ma sto dando i numeri???
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2005, 08:19   #4
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
mettendo a sistema invece le 3 eq della circonferenza:
x1^2 + y1^2 + ax1 + by1 + c = 0
x2^2 + y2^2 + ax2 + by2 + c = 0
x3^2 + y3^2 + ax3 + by3 + c = 0
e sostituendo a (x1,y1), (x2, y2), (x3, y3) le coordinate dei 3 punti x trovarsi i 3 coefficienti si ottiene la stessa cosa???
stai dicendo la stessa cosa che ha detto ziosilvio,
Quote:
per tre punti passa una sola circonferenza
, il resto era per trovare il centro di questa circonferenza

Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
non mi regolo se a, b, c sono uguali x tutte e 3 le circonferenze o se in realtà sono (a1, b1, c1), (a2, b2, c2), (a3, b3, c3)...
se sono tutte diverse bisogna fare solo un po' più di calcoli, se hai fortuna sono uguali e sottrai un'espressione all'altra

Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
ma sto dando i numeri???
eh?
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2005, 17:31   #5
okay
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
Ho postato quì perchè devo fare un'algoritmo in c++ quindi ho necessità che qualcuno mi aiuti a fare i vari passaggi.

ricapitolando ho i 3 punti:

Dati tre punti:

A( 10; 13.5 ), B( 14.5; 12 ), C( 16.5; 6.5 )

Queste sono le soluzioni delle tre equazioni che formano il sistema:

10a + 13.5b + c = -282.25
14.5a + 12b + c = - 354.25
16.5a + 6.5b + c = -314.25

Mi sembra sbagliato, come faccio a risolverlo???????

Ultima modifica di okay : 28-10-2005 alle 18:03.
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2005, 15:31   #6
okay
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
la formula per trovare il centro dati 3 punti 3d è:
trovare i lati del triangolo dati 3 punti:
a=D3DXVec3Length(&(a1 - b1));
b=D3DXVec3Length(&(b1 - c1));
a=D3DXVec3Length(&(c1 - a1));

r=abc/4A

se il triangolo è rettangolo la formula è:
ipotenusa=D3DXVec3Length(&(c1 - b1));
r=ipotenusa/2



ora vado alla verifica
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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