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Old 19-10-2005, 20:29   #1
Jocchan
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[CICLO 3] Storia 2

Storia
Introduzione di una griglia (14 righe per 8 colonne) di caselle da 32x32 pixel ciascuna, che andrà a coincidere con l'area di gioco. I movimenti del diamante alla pressione dei tasti direzionali devono avvenire lungo la griglia (nelle direzioni permesse e senza dimenticare i bordi). Lo spostamento laterale da una casella all'altra deve essere pressocchè istantaneo, quello verticale invece più lento e fluido. Lo sfondo dell'area di gioco è una texture unica da 256x448 pixel.
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Jocchan è offline  
Old 24-10-2005, 14:01   #2
VICIUS
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Task:
3.2.1 Realizzare la Texture 256x448 trasparente da usare come sfondo per l'area di gioco. (Jocchan: completato)
3.2.2 Creare una classe PlayAreaBackground che disegna la griglia usando la texture del task 3.2.1 (Gammaglobulino: 1 giorno)
3.2.3 Creare una matrice di sprite MxN allineate al background e disegnare i diamanti contenuti (71104: completato)
3.2.4 Inserire un diamante nella colonna centrale. Dev'essere possibile inserire un diamante solo dall'ultima riga di ogni colonna. Aggiungere a Texture la possibilità di abiltare l'uso del canale alpha. (Vifani: 2 giorni)
3.2.5 Alla pressione dei tasti destra/sinistra il diamante deve spostarsi nella colonna addiacente istantaneamente. (fpitt: 2 giorni)
3.2.6 Spostare la gestione della gravita e le collisioni dei diamanti nella classe che gestisce la griglia.

Le modalità sono le stesse della storia precedente. Ci si prenota. Si postano i test e poi dopo la conferma si procede con il codice e commit.

ciao

Ultima modifica di VICIUS : 27-10-2005 alle 10:15.
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Old 24-10-2005, 14:06   #3
fek
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3.2.1
3.2.3 COMPLETATO -0 +3 (71104)
3.2.4 COMPLETATO -3 +4 (Vifani)
3.2.5 COMPLETATO -3 +5 (cionci)
3.2.6 COMPLETATO -3 +5 (fpitt)

Ultima modifica di fek : 30-10-2005 alle 14:41.
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Old 24-10-2005, 15:24   #4
Gammaglobulino
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Ultima modifica di Gammaglobulino : 24-10-2005 alle 15:29.
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Old 24-10-2005, 15:35   #5
fek
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L'unita' minima che usiamo e' il giorno!
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Old 24-10-2005, 15:37   #6
Gammaglobulino
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Considerando che non sò nemmeno aprire Eclipse anche troppo
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Old 24-10-2005, 16:08   #7
VICIUS
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ciao
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Old 24-10-2005, 18:41   #8
71104
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io vorrei fare il 3.2.3, 1 giorno forse 2, solo che bisogna prima chiarire bene se ci sarà in futuro la possibilità di creare i diamantoni, o le power gems, o come si chiamano, perché in tal caso più che come matrice di MxN io la griglia la gestirei come un vettore.
comunque prima di passare a questa storia io e fek adesso dovevamo fare un po' di refactoring incapsulando Rectangle in Bounds... (adesso apro il thread)
71104 è offline  
Old 24-10-2005, 18:43   #9
71104
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Originariamente inviato da 71104
comunque prima di passare a questa storia io e fek adesso dovevamo fare un po' di refactoring incapsulando Rectangle in Bounds... (adesso apro il thread)
come non detto
71104 è offline  
Old 24-10-2005, 19:29   #10
VICIUS
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Quote:
Originariamente inviato da 71104
io vorrei fare il 3.2.3, 1 giorno forse 2, solo che bisogna prima chiarire bene se ci sarà in futuro la possibilità di creare i diamantoni, o le power gems, o come si chiamano, perché in tal caso più che come matrice di MxN io la griglia la gestirei come un vettore.
comunque prima di passare a questa storia io e fek adesso dovevamo fare un po' di refactoring incapsulando Rectangle in Bounds... (adesso apro il thread)
Fatto. Il task è tutto tuo.

ciao
VICIUS è offline  
Old 24-10-2005, 19:33   #11
71104
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Originariamente inviato da VICIUS
Fatto. Il task è tutto tuo.
allora per adesso la gestisco come una matrice, poi casomai refattorizzeremo...
71104 è offline  
Old 24-10-2005, 21:04   #12
Vifani
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Mi prenoto per il 3.2.4. Tempo di realizzazione: 2 giorni a partire dal giorno di completamento del task 3.2.3.
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Old 24-10-2005, 21:35   #13
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Old 24-10-2005, 21:37   #14
VICIUS
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Originariamente inviato da Vifani
Mi prenoto per il 3.2.4. Tempo di realizzazione: 2 giorni a partire dal giorno di completamento del task 3.2.3.
Ok.

Quote:
Originariamente inviato da cisc
3.2.5, tempo stimato, 1 giorno dalla fine del 3.2.3
OK.

ciao
VICIUS è offline  
Old 24-10-2005, 21:47   #15
cisc
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ehm, scusami Vicius, ripensandoci, dato che non so quando verranno effettivamente finiti gli altri task, e dato che nei prossimi giorni non ho molto tempo libero, potresti togliere la mia prenotazione, eventualmente, se non c'è nessuno che si è prenotato per quando verrò finito il 3.2.3 e io sono libero da altri impegni, me ne occupo io, ok?
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Old 24-10-2005, 22:37   #16
fpitt
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Old 24-10-2005, 22:57   #17
71104
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ehm, VICIUS, qui mi sa che famo un altro bel casino e poi dobbiamo di nuovo tornare indietro co sti revert mostruosi e perdiamo un'altra marea di tempo... ancora una volta mi sono preso un task fondamentale che ho quasi finito (test compresi) solo che non vorrei che a fek il codice sembrasse troppo complesso... io ho cercato di fare le cose IL PIU' SEMPLICE POSSIBILE, ho fatto test per tutti quanti i metodi e ho svolto il task parzialmente test first ^^'
comunque per sicurezza oggi faccio un commit che non sarà definitivo (per cui ragazzi non ci lavorate ancora) ma domani vorrei il tuo parere e casomai anche quello di fek
71104 è offline  
Old 24-10-2005, 23:13   #18
cionci
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Le modalità sono le stesse della storia precedente. Ci si prenota. Si postano i test e poi dopo la conferma si procede con il codice e commit.
cionci è offline  
Old 24-10-2005, 23:18   #19
VICIUS
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Originariamente inviato da 71104
ehm, VICIUS, qui mi sa che famo un altro bel casino e poi dobbiamo di nuovo tornare indietro co sti revert mostruosi e perdiamo un'altra marea di tempo... ancora una volta mi sono preso un task fondamentale che ho quasi finito (test compresi) solo che non vorrei che a fek il codice sembrasse troppo complesso... io ho cercato di fare le cose IL PIU' SEMPLICE POSSIBILE, ho fatto test per tutti quanti i metodi e ho svolto il task parzialmente test first ^^'
comunque per sicurezza oggi faccio un commit che non sarà definitivo (per cui ragazzi non ci lavorate ancora) ma domani vorrei il tuo parere e casomai anche quello di fek
Miii che testa dura. Prima di fare il commit e cominciare a scrivere codice vogliamo vedere test.

ciao
VICIUS è offline  
Old 24-10-2005, 23:21   #20
VICIUS
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Originariamente inviato da cisc
ehm, scusami Vicius, ripensandoci, dato che non so quando verranno effettivamente finiti gli altri task, e dato che nei prossimi giorni non ho molto tempo libero, potresti togliere la mia prenotazione, eventualmente, se non c'è nessuno che si è prenotato per quando verrò finito il 3.2.3 e io sono libero da altri impegni, me ne occupo io, ok?
Non ti preoccupare. Lo assegno a fpitt.

ciao
VICIUS è offline  
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